Après avoir passés l'épreuve du Rentaï, Ellana et Nillem retrouvent leurs maîtres Marchombres. Alors que les deux apprentis reprennent leur formation, Ellana est en plein doute. Pourquoi le Rentaï lui a offert la greffe et non à Nillem qui est bien meilleur qu'elle dans bien des disciplines ? Menée par son maître sur une nouvelle facette de la Voie des Marchombres, Ellana doit passer de nouvelles épreuves qui mettent à mal son égo et ses certitudes. En apotéhose, Ellana se voit confier une importante mission de surveillance d'un groupe qui menace l'équilibre de l'Empire tout entier. Pendant le voyage qu'elle fait en compagnie de Nillem, la vérité éclate. Le jeune se révèle imbu de lui-même et jaloux d'Ellana. À l'heure où le destin de Gwendalavir va basculer dans le chaos, la rupture entre les deux apprentis semble inévitable.
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Ellana - La Quête d'Ewilan, To... 4.4
Bande dessinée, Liberté, Aventure, Apprentissage, Fantasy, Adaptation d'un roman
Ellana - La Quête d'Ewilan, To... 4.4
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Magie, Quête, Adaptation d'un roman
Ewilan a sa quête. Ellana sa prophétie. Ellana a désormais intégré la prestigieuse académie des Marchombres. Mais sa formation est encore loin d’être finie. Convoquée par le conseil de la guilde pour savoir si elle est digne de suivre la Voie, elle devra ensuite passer les terribles épreuves de l’Ahn-Ju. Un examen si dangereux que, chaque année, des élèves parmi les meilleurs y laissent la vie. Ellana se montrera-t-elle à la hauteur du défi qui l’attend ? Arrivera-t-elle à accomplir sa prophétie ?
Ellana - La Quête d'Ewilan, To... 4.3
Bande dessinée, Apprentissage, Aventure, Fantasy, Liberté, Quête
Revenue dans la cité d’Al-Far, Ellana découvre rapidement que beaucoup de choses ont changé pendant son absence. Ses compagnons ont été martyrisés par des brigands. Bouleversée par la mort de sa meilleure amie Nahis, Ellana décide de partir vivre seule. La jeune femme s'évade alors en quête de liberté et, pétrie de questionnements, rencontre un homme aux dires étranges. Celui-ci lui propose de l'accompagner sur un chemin à part, une voie mystique et humaine qui promet de la mener au-delà d'elle : la Voie des Marchombres, la voie de la Liberté.
Ellana - La Quête d'Ewilan, To... 4.3
Bande dessinée, Aventure, Liberté, Quête, Fantasy, Enfance
Ewilan a sa quête. Ellana sa prophétie... Seule survivante d’un raid de Raïs, une petite fille de 5 ans est adoptée par une communauté de Petits qui la baptisent « Ipiutiminelle ». Elle grandira cinq ans chez ce peuple qui vit en marge des humains. Mais à treize ans, elle sent retentir en elle l’appel des siens : Ipiu est humaine, elle doit retrouver ses origines. Le destin la mène à Al-Far, la ville la plus dangereuse de Gwendalavir, où elle se lie d’amitié avec un groupe d’enfants des rues. L’une d’entre elles la baptise alors Ellana. La prophétie de celle qui deviendra l’une des plus grandes Marchombres de l’histoire s’apprête à commencer...
Ethan Ringler, Agent Fédéral,... 0
Aventure, Western, Action, Recherche des origines, Agents du FBI
Ethan Ringler est un homme double, écartelé entre ses deux couleurs de peau - la blanche et la rouge -, entre deux chemins, celui d'agent fédéral ou fidèle à Van Rhinelander le chef de gang. Il arrive au bout de la piste et il devra choisir. Mais sa décision aura un prix, celui du sang...Ethan devra quitter l'Amérique, la terre de ses ancêtres, celle des "Hommes-Brumes", pour repartir dans l'Ancien Monde où l'attend Caitlyn, avec qui il doit solder le dernier compte sur leurs origines.
Ethan Ringler, Agent Fédéral,... 0
Aventure, New York, Western, Action, Agents du FBI
Marchant en funambule sur le fil ténu qui sépare le bien du mal, Ethan Ringler risque à tout moment de glisser du mauvais côté de la force. Agent fédéral infiltré dans le milieu new-yorkais, notre héros s'est déjà surpris à se complaire dans le monde de l'interdit. Un funeste jour, sans avoir pu l'anticiper, il se retrouve désemparé, tenant au bout de son arme un témoin gênant qu'on lui demande d'abattre pour prouver sa "loyauté" au monde de la grande truanderie. Tuer un innocent ou mourir en traître d'une balle criminelle, cruel dilemme quand on est un fils de bonne famille...
Ethan Ringler, Agent Fédéral,... 0
Aventure, New York, Western, Action, Agents du FBI
Ethan Ringler ne peut empêcher son esprit de fredonner une douce mélodie. Celle-là même que Caitlyn répète inlassablement sur son violon, au rez-de-chaussée de l'hôtel qu'ils partagent. Mais Ethan a déjà fort à faire avec d'autres pistes qu'il entend explorer : celles de ses origines, par exemple. Ou celles du bien et du mal, à travers son métier d'agent fédéral. Se battre pour le cœur d'une demoiselle n'est pas à son programme... Mais n'est-ce pas finalement le seul combat qui en vaille la peine ? Une mission périlleuse en territoires indiens lui offrira peut-être un semblant de réponse...
Ethan Ringler, Agent Fédéral,... 0
Aventure, New York, Western, Action, Agents du FBI
Désormais officiellement attaché aux services de Van Rhinelander, Ethan Ringler intègre petit à petit le groupe des hommes de main de l'ambitieux et dangereux homme d'affaire. Mais il travaille aussi "sous couverture" pour Pinkerton, une agence de police fédérale qui surveille les individus influents et magouilleurs. Apprenti dans ce métier, Ethan-Tecumska observe, écoute, reste sur ses gardes et doit apprivoiser ses nouveaux compagnons. Il est jeune et encore peu expérimenté pour ce rôle, mais lors de la fusillade qui éclate dans les ateliers de Karl Benz, alors sur le projet du tout premier moteur à explosion, les curieux pistolets d'Ethan lui sauvent la mise ! Quelqu'un a tenté de s'emparer des plans de l'inventeur. Qui, et pourquoi ? L'enquête du jeune homme le mènera sur les traces d'un gang d'irlandais, mais aussi sur celle de son insaisissable tribu, les hommes-brume.
Ethan Ringler, Agent Fédéral,... 0
Aventure, New York, Western, Action, Agents du FBI
En 1879, Ethan Ringler, jeune fils de bonne famille anglaise, mais pour moitié Indien du côté de sa mère, débarque à New York bien décidé à retrouver sa tribu d'origine. En rupture avec son grand-père, il doit trouver un emploi lui permettant de voir venir avant de mener à bien sa quête. Très vite, il quitte les beaux quartiers pour s'installer dans un endroit plus mal famé mais à la portée de sa bourse. Ethan devient barman dans un dancing, après avoir sauvé la mise du patron grâce à des armes peu ordinaires. Fils et petit-fils d'un grand armurier anglais, il est parti aux États-Unis muni de deux prototypes qui vont attirer toutes les convoitises et notamment celle de Van Rhinelander, un homme d'affaires dangereux. Ce dernier, appréciant le courage d'Ethan, qui en toute inconscience refuse de se séparer de ses revolvers, lui propose alors de le prendre à son service comme garde du corps. En acceptant, Ethan Ringler ne peut savoir qu'il lie alors définitivement son destin à ce continent en pleine mutation.
Elektra revient ! Dernier jour d'un homme qui tente, en vain, d'échapper à la fatale héroïne… Incursion en Afrique où la belle est confrontée à un dictateur en jupons intraitable… Et petite leçon d'humilité pour qui essaierait de doubler Elektra…Comprend les épisodes 23 à 28 (2ème série US)
Elektra fouille dans son passé. Elle veut comprendre comment elle est devenue une meurtrière sans pitié. Ses vieux démons ressurgissent et ne lui laissent aucun répit.Comprend les épisodes 18 à 22 (2ème série US)
La descente aux enfers d'Elektra continue ! Enlevée par une de ses anciennes victimes, la belle est jugée par un “tribunal” bien décidé à lui faire payer ses crimes passés.Comprend les épisodes 11 à 17 (2ème série US)
Redoutable ninja, meurtrière implacable, mercenaire sans scrupules et femmes fatale, Elektra sait user de ses charmes pour vendre ses services d'assassin au plus offrant. Sans compter qu'elle garanti un travail vite fait. Elle n'a donc pas eu de mal à convaincre une étrange commanditaire grecque de faire d'elle l'instrument de sa vengeance.Comprend les épisodes 6 à 10 (2ème série US).
Un dictateur fou menace la Terre entière. La belle a-t-elle les moyens de l'arrêter ? Rien n'est moins sûr…Comprend les épisodes 1 à 5 (2ème série US)
La Guerre des Étoiles (d'après... 0
Aventure, Star Wars, Jedi, Science-Fiction, Action
Avant Star Wars, il y eu La Guerre des étoiles. Il s'agit du projet initial imaginé par George Lucas, avant qu'il soit partiellement réécrit et devienne ce que l'on connaît désormais en tant que Star Wars Épisode IV : Un nouvel espoir. Duels d'épées laser, Chevaliers Jedi, menaces Sith... Tous les éléments étaient déjà présents dans ce script où des héros se liguent pour combattre un Empire malfaisant.Cette adaptation en bande dessinée du script original de George Lucas par Jonathan Rinzler de Lucasfilm et dessinée par Mike Mayhew, met en scène des personnages et des endroits familiers, cependant radicalement différents. Ce récit deviendra la saga filmée Star Wars qui a changé à la fois l'histoire du cinéma, mais a su également toucher le monde entier.
Jeremiah Johnson, Tome 3 : Cha... 0
Violence, Western, Indiens d'Amérique , Histoire des États-Unis, Épopée
Jeremiah Johnson, le tueur de Crows, continue d'exercer sa féroce vengeance contre une tribu de Flathead qui l'avait fait prisonnier. Puis, pendant la guerre civile, il s'engage au sein des armées de l'Union et revient bien vite dans ses montagnes sauvages. Mais l'épopée tire à sa fin, il tue le vingtième Crow et se rend compte à cette occasion de la noblesse des tribus indiennes.
La guerre est déclarée entre Jeremiah et les Crows. Chez les indiens après l'incompréhension c'est la consternation : c'est la première fois que leurs guerriers sont chassés comme de vulgaires animaux. À la suite d'un conseil des chefs, il est décidé d'envoyer 20 guerriers parmi les plus braves sur la piste de Jeremiah; ils ne devront pas revenir tant que Jeremiah sera encore de ce monde.
Jeremiah Johnson, Tome 1 : Cha... 4.0
Vengeance, Western, Bande dessinée, Trappeur
Tout le monde connaît Jeremiah Johnson sous les traits de Robert Redford dans le film de Sydney Pollack. Mais peu de gens savent que le personnage a bel et bien existé. Cette série raconte son histoire… Jeremiah Johnson arriva dans les montagnes Rocheuses au milieu du XIXe siècle pour s’y faire trappeur. Mais l’assassinat de son épouse indienne le conduisit à mener une sanglante vendetta contre la tribu des Crows. Impitoyable, il mangeait cru le foie de ses ennemis... Une ode à la sauvagerie brute et à la nature.
Berlin (Marvano) - Intégrale 0
Guerre, Seconde Guerre Mondiale, Allemagne, Histoire, Héros
L'intégrale de Berlin réunit les trois tomes de cette série, signée par Marvano, qui a pour héroïne la ville du même nom.Berlin, une ville bombardée par les soldats anglais, puis occupée par l'Union soviétique et, finalement, disloquée par le Mur. Le fil rouge entre les trois albums de cette bande dessinée, c'est la Deuxième Guerre mondiale. Mais au-delà du récit historique et presque documentaire des événements, ce sont des vies d'hommes et de femmes pris dans cette Histoire qui nous sont contées.Contient les Tomes :1. Les sept nains (01/1994)2. Reinhard le goupil (06/2007)3. Deux enfants de roi (02/2008)
Voyageur, Tome 7 : Présent 3 4.0
Science-Fiction, Bande dessinée, Voyage dans le temps, Fantastique
Quand Passé, Présent et Futur ne forment plus qu’un seul espace-temps d’aventure... La suite des aventures contemporaine du Voyageur du temps au mille et un siècles de secrets.Paris. La nuit. La journaliste Anne Bazin compile les informations récoltées au cours des âges sur le Voyageur. Un travail aux implications tellement gigantesques - puisqu’il semble bien que le Voyageur existe toujours de nos jours - que la jeune femme n’entend pas le plancher craquer derrière elle sous les pas d’un intrus très mal intentionné... Ailleurs, Fish et ses compagnons s’apprêtent à disposer des charges explosives sous les fondations du ministère des finances. Terrorisme aveugle ? Tout n’est que question de point de vue. Car Fish connait le futur pour l’avoir visité. Et ne fait rien au présent sans toujours garder à l’esprit les souvenirs des temps à venir...
Espace, Science-Fiction, Extraterrestres, Bande dessinée
Sur la lune, les astronautes ont localisé la base extraterrestre, mais le lieutenant Aguilar doute de la pertinence des ordres de destruction de son supérieur. Sur la planète bleue, le compte à rebours est lancé : il faut de toute urgence retrouver les entités qui vont très prochainement lancer une arme qui neutralisera toute les sources d’électricité et renvoyer l’humanité à l’âge de pierre.
Bande dessinée, Espace, Science-Fiction, Extraterrestres, Monde futuriste
Dans un futur proche, un scientifique pense avoir découvert une planète dont les chances d'abriter la vie sont proches de 100 %. Cet astre, nommé Darwin II, suscite nombre d'interrogations : Sous quelle forme la vie s'y épanouit-elle ? Les hommes pourront-ils un jour y mettre le pied ? Parallèlement à cette découverte, une station orbitale est violemment percutée par un projectile non identifié. Nul ne sait qui est à l'origine de l'offensive mais une chose est certaine : le tir provenait de la lune.
Bande dessinée, Espace, Mission, Science-Fiction, Extraterrestres
Futur proche. La NASA pense enfin avoir découvert une exo-planète capable d’abriter la vie. Située à 4 années-lumière de la Terre, Darwin II suscite nombre d’interrogations, et fait immédiatement l’objet d’un projet d’exploration par une sonde spatiale. Au même moment, une station orbitale est traversée par un projectile en provenance de la lune, tuant plusieurs astronautes. Coïncidence ?
Condor est un marin marseillais, capitaine du Moena. Embarqué dans d'étranges affaires, il essaye de maintenir le cap en évitant les mauvais vents. Ce n'est pas toujours simple et Condor se retrouve face à des personnages étranges.
Évolution Z, Tome 1 : L’Île 4.0
Bande dessinée, Zombies, Île, Groupe, Orphelinat, Sérum
Ady, fille d'un basketteur célèbre, est une ado gâtée et capricieuse. Autant dire que sa vie change brutalement lorsqu'elle perd ses parents dans de mystérieuses circonstances. Heureusement, Ady est envoyée sur L'ÎLE, orphelinat paradisiaque loin de tout, créé par René Zayer, patron de groupe pharmaceutique et philanthrope. Malgré la présence d'une centaine de « frères et soeurs » super bizarres, comme Dimon, une brute vicieuse, Ady va vite apprécier le luxe de l'île, ses équipement et son absence de scolarité ! Jusqu'au jour où elle va découvrir qu'il y a deux types d'ados sur L'ÎLE : ceux qui ont subi « l'Évolution Z » ? de dangereux zombies étudiés par Zayer afin de commercialiser un sérum d'immortalité ?, et ceux dont la seule finalité est de les nourrir... Mais de quel groupe Ady fera-t-elle partie ? Pour le découvrir, elle ne pourra compter que sur son courage et celui de Kareem, son mystérieux compagnon d'infortune...
L'action se déroule dans une Afrique marquée par les problèmes économiques et sociaux liés à la décolonisation. Revenu de tout et de partout, un certain Dereck, surnommé «Tropical Tramp», y traîne ses désillusions de tripots en tripots. Son passé trouble et tumultueux s'ingénie à le rattraper...
Dereck est un vagabond, un alcoolique et un joueur revenu de tout et de partout. Pour s'acquitter d'une dette de jeu, il accepte d'emmener deux types plutôt louches, ainsi qu'une gamine prénommée "Caro" au cœur d'un territoire tenu par des rebelles.
Humour, Enquête, Histoire, Trahison, États-Unis, Bande dessinée
En pleine guerre de Sécession, le nordiste Kane est chargé de traquer Jeb Stuart et son insaisissable bande de Confédérés qui harcèle les soldats de l’Union. Mais le bruit court qu’un traître s’est glissé parmi la section. Après être tombés dans un guet-apens sudiste ayant provoqué suspicion et règlements de compte internes, la section de Kane, maintenant incomplète, reprend sa chasse. Elle doit composer avec l’animosité de ses soldats au fort tempérament, une mission des plus risquées et, surtout, avec une interrogation mortifère : Qui, en son sein, œuvre pour l’ennemi.
Bande dessinée, Guerre de Sécession, Humour, Aventure, Histoire, États-Unis
Juin 1862. Virginie. L’armée de l’Union fait face à celle du général Lee, retranchée à Yorktown. Le Confédéré Jeb Stuart et sa cavalerie, en reconnaissance, tournent autour des troupes du Nord pour y déceler une faille éventuelle et affaiblir leurs lignes arrière. Devant l’inertie de son général, le Nordiste Philip St. George Cooke monte un escadron qu’il envoie à la poursuite de Stuart… mais sept hommes, mi bras cassés, mi têtes brûlées face à une compagnie faite des meilleurs cavaliers du Sud, c’est peu…
Mina est morte, sa perte a déchiré les deux clans d'adolescents qui s'ignorent ou s'affrontent, sans se soucier de la présence de l'Ennemi : une communauté alien, qui elle aussi, tente de survivre dans ces conditions tragiques. Les différents clans humains et aliens sont-ils condamnés à s'affronter ? Ou l'amitié, l'amour - et l'instinct de survie - peuvent-ils pousser les ennemis à se comprendre ?
Enemy, Tome 1 : Le Jour où... 2.6
Science-Fiction, Bande dessinée, Bandes rivales, Croyance religieuse, Planète inconnue
La planète M 312 n’est pas complètement déserte... Quand s’ouvre la porte de leur abri, nos héros découvrent l’environnement dans lequel ils vont devoir survivre. Les deux bandes d’adolescents, des soldats extraterrestres, des colons aliens et humains tentant de s’adapter vont devoir s’affronter, s’allier, cohabiter. Sachant que les bioweapons disponibles n’obéissent à la seule loi de leur programmation : annihiler toute vie.
Elya - Les Brumes d'Asceltis,... 3.6
Aventure, Heroic Fantasy, Bande dessinée
L’arbre de vie n’a plus enfanté de Sylve depuis plusieurs générations. Mais alors que le peuple Scent des Arden perd son roi, un espoir renaît: l’essence du vieux monarque pourrait à nouveau féconder l’arbre de vie.Alors que la cérémonie d’Eveil bat son plein, que l’arbre de vie frémit sous l’énergie vitale du roi Scent, un conflit éclate entre ses deux fils pour la succession. Erwal le banni, assassine son frère et ses proches.La Sylve vient au monde en plein combat, le druide qui devait l’initier est tué sous ses yeux... Terrifiée, elle s’enfuit, traquée par les chasseurs d’Erwal. Le nouveau roi des Arden a trahi les anciens usages: Il ne peut la laisser vivre...