L'éditeur a décidé d'offrir aux lecteurs un nouveau format pour la série classique Yoko Tsuno de Roger Leloup... une collection intégrale.Plutôt que d'envisager une parution chronologique des albums, l'éditeur a décidé d'opter pour une sélection d'aventures regroupées par thème.Venus d'une planète transformée en enfer par une étoile trop proche, les Vinéens se sont réfugiés dans les entrailles de la Terre. En leur sein, s'est développée une force maléfique, à la considérable puissance, qui s'apprête à transformer les Humains en esclaves. Yoko Tsuno, électronicienne de charme tombée par accident dans leur monde souterrain. Avec ses compagnons du "Trio de l'étrange", elle va tenter d'empêcher les catastrophes qui se préparent. Et partir dans l'espace, à deux millions d'années-lumière de la Terre, à la recherche de Vinéa. Mais a-t-elle survécu au cataclysme ?Reprend les Tomes :1. Le trio de l'étrange (01/1972)3. La forge de Vulcain (01/1973)6. Les 3 soleils de Vinéa (01/1976)
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Yoko Tsuno (Intégrale), Tome 1... 4.4
Bande dessinée, Science-Fiction, Extraterrestres, Voyage spatial, Technologie extraterrestre, Époque contemporaine
Green Lantern Saga New 52 Inté... 0
Comics, Aventure, Science-Fiction,
Green Lantern Saga New 52L’IntégraleJe vous propose l’intégrale des kiosques Green Lantern Saga tels qu’ils sont publiés chez Urban Comics.Retrouvez Green Lantern, Green Lantern Corps, New Guardians, Red Lanterns et Earth 2.Ce pack contient les tomes 01 à 36 + 1 Hors-Série.Green Lantern Saga est le point d’entrée de l’ère New 52 de DC Comics pour l’univers des Green Lantern !À lire en même temps que DC Saga et Batman Saga.Je tiens à préciser que je ne suis pas l’auteur des scans.SynopsisDésormais, Hal Jordan n’en fait plus partie et GEOFF JOHNS et DOUG MAHNKE vous présentent son remplaçant !Guy Gardner et John Stewart retournent sur Oa, grâce à PETER TOMASI et FERNANDO PASARIN !Kyle Rayner devient le premier des Nouveaux Gardiens, par TONY BEDARD et TYLER KIRKHAM !Enfin, PETER MILLIGAN et ED BENES content les nouvelles aventures des Red Lantern d’Atrocitus !FormatCBRDimension1600 x 2572LangueFrançaisPoids4.72 Go Afficher / Masquer le texte85.75Mo 01 Green Lantern Saga/GLS01.cbr80.66Mo 01 Green Lantern Saga/GLS02.cbr80.68Mo 01 Green Lantern Saga/GLS03.cbr82.91Mo 01 Green Lantern Saga/GLS04.cbr92.70Mo 01 Green Lantern Saga/GLS05.cbr82.28Mo 01 Green Lantern Saga/GLS06.cbr87.06Mo 01 Green Lantern Saga/GLS07.cbr86.85Mo 01 Green Lantern Saga/GLS08.cbr101.20Mo 01 Green Lantern Saga/GLS09.cbr103.65Mo 01 Green Lantern Saga/GLS10.cbr104.16Mo 01 Green Lantern Saga/GLS11.cbr122.92Mo 01 Green Lantern Saga/GLS12.cbr116.18Mo 01 Green Lantern Saga/GLS13.cbr103.00Mo 01 Green Lantern Saga/GLS14.cbr105.85Mo 01 Green Lantern Saga/GLS15.cbr101.32Mo 01 Green Lantern Saga/GLS16.cbr114.90Mo 01 Green Lantern Saga/GLS17.cbr128.34Mo 01 Green Lantern Saga/GLS18.cbr125.11Mo 01 Green Lantern Saga/GLS19.cbr125.57Mo 01 Green Lantern Saga/GLS20.cbr132.30Mo 01 Green Lantern Saga/GLS21.cbr126.65Mo 01 Green Lantern Saga/GLS22.cbr130.66Mo 01 Green Lantern Saga/GLS23.cbr139.07Mo 01 Green Lantern Saga/GLS24.cbr119.31Mo 01 Green Lantern Saga/GLS25.cbr135.79Mo 01 Green Lantern Saga/GLS26.cbr150.94Mo 01 Green Lantern Saga/GLS27.cbr153.22Mo 01 Green Lantern Saga/GLS28.cbr133.83Mo 01 Green Lantern Saga/GLS29.cbr202.35Mo 01 Green Lantern Saga/GLS30.cbr203.91Mo 01 Green Lantern Saga/GLS31.cbr204.72Mo 01 Green Lantern Saga/GLS32.cbr184.85Mo 01 Green Lantern Saga/GLS33.cbr266.20Mo 01 Green Lantern Saga/GLS34.cbr207.72Mo 01 Green Lantern Saga/GLS35.cbz201.55Mo 01 Green Lantern Saga/GLS36.cbz111.48Mo 01 Green Lantern Saga/GLSHS01.cbr
Prodigy Tome 2 : Le Cercle Ica... 0
Aventure, Science-Fiction, Pouvoir, Action, Fortune
Edison Crane est l'homme le plus intelligent de la planète et la huitième fortune du monde. Enfin, c'est ce qu'il croyait jusqu'à ce qu'il découvre l'existence de l'Icarus Society. C'est le début d'une course contre les esprits les plus brillants qui existent. En jeu ? La découverte d'une civilisation perdue, les secrets qu'elle renferme et le destin du monde entier !
Conan Le Barbare – Marvel Pock... 0
Comics, Action, Science-Fiction,
Le monde Hyborien que foule Conan le Barbare estsorti de l’esprit de Robert E. Howard dans les années 1930 (8 romans). Publiées dans le célèbre magazine Weird Tales qui a vulgarisé le fantastique et la fantasy au début des années 1920, les histoires de Conan participeront à la création du style Heroic Fantasy, tout comme celles de Kull, le roi atalante du même auteur. Robert E. Howard entretient pendant des années une correspondance avec Lovecraft dont on peut retrouver quelques idées parsemées dansles nouvelles.L’adaptation en bande dessinée / comics se fit grâce à Roy thomas (Scénarii), Barry Smith et John Buscema (Dessin) et Ernie Chan (encrage) principalement dans le Comics Savage Sword of Conan (235 numéros de 1974 à 1995) et King Conan (55 numéros de 1980 à 1989). En français, ces histoires furent retranscrites par plusieurs éditeurs : Arédit/Artima ; Humanoïdes associés ; Aventures et Voyages / Mon journal ; Lug ; Semic ; Marvel France ; Panini et plus récemment par Soleil ou Dark horse. Au Québec ce sera par les magnifiques éditions Héritage (148 numéros + 2 hors-séries).Artima (Artisan en imagerie) publiera les séries : Comics pocket (7 numéros de 1977 à 1978) ; Artima color Marvel Super star (18 numéros de 1979 à 1984) ; Artima color Marvel géant (12 numéros de 1980 à 1984) ; Pocket color Marvel (5 numéros de 1981 à 1984) ; Arédit Marvel color (8 numéros de 1984 à 1985) ; King Conan (3 numéros en 1984).Semic publia plus récemment Conan le barbare« intégral »de 1990 à 1993 (39 numéros) ainsi que Spécial Conan de 1990 à 1996 (26 numéros), Lug « Une aventure de Conan »(9 numéros de 1976 à 1979) et Conan des îles en 1992, Aventures et voyages publia deux belles séries, Super Conan (52 numéros de 1985 à 1989) et Super Conan Spécial (10 numéros de 1986 à 1989) qui reprend les aventures de King Conan.Pour les rôlistes, GURPS publia en 1994 un manuel de jeu dédié au monde Hyborien qui, quoiqu’incomplet, se révéla être un bon outil pour masteriser quelques bonnes campagnes.Voici l’intégrale de la collection Aredit Marvel PocketColor composée de 5 numéros parus du premier trimestre 1981 à octobre 1984 avec Barry Windsor-Smith aux pinceaux et Roy Thomas au scénario comme maîtres d’œuvre.1. Son nom est Conan2. Le dieu diabolique3. Les ailes de la mort4. Réveil démoniaque5. Le monstre des monolithesAuteur(s) : Thomas, Roy, Windsor-Smith, Barry ; D’après l’univers de Robert E.HowardÉditeur : AréditCollection : Pocket ColorNombre de pages : 100 pages environFormat : CbrLangue : Francais
Voyageur, Tome 4 : Futur 4 3.7
Science-Fiction, Paris, Fantastique, Bande dessinée
Avant de vous plonger dans le Présent, découvrez ce dernier tome dessiné par un Éric Stalner de plus en plus magistral, et qui conclut le cycle Futur. Lou, resté au Refuge avec Juliane, est persuadé que son frère, disparu depuis six mois, est parti dans le passé sur les traces de Vedder. Fish est en fait aux mains de Markovic, qui veut le forcer à accomplir son destin de Voyageur en exploitant ses capacités de téléportation dans l'espace et dans le temps pour réaliser son grand projet pour l'Humanité. Mais le jeune homme résiste à son père, forçant Markovic à modifier ses plans. La situation mondiale devient cependant critique, et le temps va lui manquer pour les exécuter. Le tyran reporte alors ses espoirs sur Lou, précipitant les événements qui vont projeter les deux garçons vers notre Présent.
Tom Strong (Intégrale), Tome 2 0
Aventure, Super-héros, Science-Fiction, Action, Comics
Bien loin de son île natale, où ses parents s'adonnaient à toute sorte d'expérience scientifique, Tom Strong est maintenant devenu un homme... ou plutôt un surhomme ! Bravant tous les dangers au service de la justice, il défend le peuple au péril de sa vie, nous assurant rebondissements et aventures en tout genre !Contenu vo : - Tom Strong #20-36
Bande dessinée, Fantastique, Aventure, Récit, Album, Science-Fiction
La guerre est déclarée ! Mais pas là où on l'attendait : c'est une guerre intestine au sein des ancestraux qui éclate. Dans la bataille, Ange parvient à s'échapper. La riposte est désormais en marche ! Mais dans cette valse des dizhis, il devient difficile de distinguer amis et ennemis. D'autant qu'Ange découvre qu'un vengeur masqué usurpe son identité...
Fédération (Ange/Janolle), Tom... 3.8
Enquête, Espace, Science-Fiction, Extraterrestres, Bande dessinée, Police
En 2029, une Fédération Spatiale extraterrestre pacifique propose à la Terre de l'intégrer. Il suffit alors que les humains réussissent un simple test mais ils échouent. Depuis, rien n'est plus vraiment comme avant. New York, 2040. Un extraterrestre est mort, poussé du trentième étage du Hilton. Alex Green, jeune inspecteur, est mis sur l'enquête que la toute puissante Fédération Intergalactique tente de ralentir. Dans ce monde où les humains sont des citoyens de troisième zone. L'enquête d'Alex va-t-elle lui faire comprendre la nature de ce fameux Test et son influence sur l'avenir de l'humanité...
Aventure, Espace, Science-Fiction, Action, Conquête de l'espace
En 1983, les six derniers épisodes de la série IL ÉTAIT UNE FOIS... L'ESPACE étaient regroupés en un long-métrage cinéma intitulé "La Revanche des humanoïdes". Dans cette apothéose en forme de space opéra, les héros (Pierrot, Psi, le robot Metro et son génial inventeur Maestro) affrontent des hordes de machines alliées à leurs ennemis de toujours, le Teigneux et le Nabo.
HVK - La Traque de l'Espace 2.0
Pirates spatiaux, Futur, Science-Fiction, Vaisseau spatial, Bande dessinée, Space opera
Aux commandes de son vaisseau à pulso-réacteur mégaphasique, Héléna Von Krazth arpente l'espace, repoussant inlassablement les limites de l'univers connu, portant toujours plus haut l'étendard de l'humanité conquérante. Héléna Von Krazth est exploratrice. La fortune et la gloire l'attendent... En théorie...
Marjorie Finnegan - Criminelle... 2.0
Aventure, Voyage dans le temps, Science-Fiction, Action, Voleurs
Marjorie se balade à travers les époques pour dérober tout ce qui lui fait envie et en profite pour faire tourner en bourrique le monde entier, en particulier sa sœur, chargée de la mettre sous les verrous. Tout ce que Marjorie veut faire, c'est parcourir le Temps et voler tous les objets précieux qu'elle peut. Mais son parcours de voleuse, du Big Bang au 95e Reich, ne passe pas inaperçu. Elle attire l'attention du Marshall adjoint, un enquêteur acharné de la police temporelle mais aussi de son ex, un sale type. Ce dernier et son partenaire encore plus pourri ont l'intention d'utiliser sa technologie temporelle pour changer l'histoire à leur propre avantage. Le seul allié de Marjorie ? Un gars appelé Tim. Et c'est juste une tête…
Star Wars : The Mandalorian, T... 0
Star Wars, Science-Fiction, Action, Comics, Chasseurs de primes
Lorsque le mercenaire Mandalorien Din Djarin est recruté pour retrouver une cible, il ne se doute pas que sa vie va être bouleversée. Entre les factions encore puissantes de l'Empire, la Nouvelle République qui cherche à s'imposer et les règles du Code qu'il doit suivre, le Mandalorien fait face à la plus complexe des missions : garder un enfant en vie. Il y avait un rendez-vous incontournable pour les fans : l'adaptation en comics des films Star Wars. C'est maintenant au tour des séries d'être transposées dans le format papier, avec la première moitié de la saison 1 de The Mandalorian. Chaque épisode de la série Disney+ est adapté dans un comic book de 30 pages.
Jupiter's Legacy, Tome 0 : Jup... 4.0
Aventure, Super-héros, Science-Fiction, Action, Panini
Des années avant les événements de Jupiter’s Legacy, découvrez les secrets des super-héros. Alors qu’ils volent de victoire en victoire devant les médias, la réalité est toute autre en coulisses...
Zentak, Tome 1 : La Passe des... 3.0
Science-Fiction, Bande dessinée
Tim Page, ancien net-runner et mercenaire aujourd'hui déchu, est embauché par un groupe d'investisseurs pour une opération grise : dérober plusieurs barrettes de mémoire au siège de la Continental Op. Il devient alors le jouet d'une formidable machination orchestrée par une IA nommée Zentak. Aidé par Douglas et Blade, spécialistes de ce type d'intervention, Page poursuivra ses recherches jusqu'au paradis pirate de Xanadu.
Justice League - New Justice,... 3.9
Super-héros, Comics, Ligue de justice d'Amérique, DC Comics, Science-Fiction
J'onn J'onzz, le Limier Martien, est en charge de la toute nouvelle Ligue de Justice : plus qu'une simple équipe, cette Ligue est une véritable armée rassemblant les héros les plus aguerris de la Terre. Mais la formation de cette nouvelle force de défense entraîne la création d'une nouvelle Légion Fatale composée de leurs plus féroces ennemis. Dirigée par Lex Luthor, elle rassemble Sinestro, Cheetah, Black Manta et bien d'autres dont un être démoniaque issu de la dernière bataille de la Ligue contre Barbatos !
Young Justice Tome 2 : Perdus... 4.0
Amour, Amitié, Super-héros, Science-Fiction, Multivers
Éparpillés dans le Multivers, Robin, Superboy, Wonder Girl, Teen Lantern, Impulse et Jinny Hex cherchent à tout prix à rentrer chez eux. Mais pour réussir, ils vont devoir affronter les réalités les plus dangereuses qui soient, et même rencontrer... leurs doubles ! Pour s'en sortir, une alliance avec les Wonder Twins et Naomi ne sera pas de trop, mais même en si bonne compagnie, parviendront-ils à retrouver leur chemin sains et saufs ?
Les troupes de l'empire des Douze Galaxies Noires se rapprochent d'Ynfinis. Marahavae, planète d'eau, pourrait bien abriter la Pierre-Intégrale, et l'Intra-Monde s'impatiente, il a soif de sang. De son côté, Ynfinis manipule les arcanes du destin, pour réveiller l'ordre des Chevaliers-Monarques et mettre fin au joug de l'empereur Kandar-Khan. Mais de nouvelles forces venue des profondeurs aquatiques et des recoins obscurs de l'univers vont bouleverser l'ordre établi.
Fantastique, Science-Fiction, Imaginaire, Bande dessinée, Pierre magique
L'empereur Kandar-Khan, maître des Douze Galaxies Noires, veut contrôler l'espace et le temps; pour cela, il doit entrer en possession de la Pierre-Intégrale. Accompagné de la sorcière Zehra-Dan, ill lui faut avant-tout retrouver les trois sanctuaires renfermant les coordonnées de la Pierre Intégrale. Mais les gardiens d'Ynfinis veillent...
Horreur, Science-Fiction, Apocalypse, Survie, Fin du monde, Zombies
En Norvège, un capitaine et ses deux petits-enfants tentent d'échapper aux pirates sur un océan rempli de morts-vivants. En Colombie, un caïd se livre à des plaisirs sadiques sans se rendre compte qu'une menace plus grande que les zombies se dirigent vers sa forteresse. Au Rwanda, un docteur doit vaincre la peur qui a pesé sur lui toute sa vie. Enfin, en Amérique, une femme enceinte découvre que la plus grande menace qui pèse sur elle, et son enfant à naître, n'est pas les morts-vivants. Nouvelle plongée dans l'univers terrifiant imaginé par Benjamin Percy (Wolverine, X-Force) et dans lequel les morts-vivants sont partout. Les évènements de ce tome se déroulent quelques mois après ceux du premier, et suivent d'autres rescapés de ce monde post-apocalyptique.
Horreur, Science-Fiction, Apocalypse, Survie, Fin du monde, Zombies
Nous suivons cinq survivants d'une terrible pandémie mondiale qui a provoqué l'avènement de l'ère des zombies. Comment un tueur à gages japonais, un gamin des rues mexicain, un survivaliste américain, une jeune femme afghane et une scientifique du cercle polaire vont-ils réussir à survivre ? Cette plongée dans un univers apocalyptique permet d'aborder des thèmes éthiques et théologiques.
Le Rayon U, Tome 2 - La Flèche... 3.0
Espionnage, Fantastique, Suspense, Science-Fiction, Action
Le cruel Babylos III, empereur d'Austradie, ordonne au général Robioff, chef suprême de son armée, de s'emparer des Iles Noires et de son précieux gisement d'uradium. Ce métal rarissime, associé au fameux rayon « u », devrait en effet permettre de créer une arme apocalyptique. C'est le secret de cette arme que le professeur Marduk révèle au Grand Conseil de Norlandie, ennemi juré de l'Austradie. Mais outre la guerre qui se déclenche et les tentatives de l'adversaire pour s'emparer du secret, l'usage de l'uradium, "pierre de vie et de mort", est proscrite par Puncha Taloc, le dieu du feu protecteur des Iles Noires. Nos héros norlandiens auront donc fort à faire pour se sortir du terrifiant dilemme qui s'imposera à eux...
Le Rayon U, Tome 1 - Le Rayon... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Science-Fiction, Action, Suspense, Destruction
Le professeur Marduk, un éminent scientifique de Norlandie, vient de terminer ses recherches sur le "Rayon U". Pour que son travail puisse trouver un débouché sur une utilisation concrète, dans le domaine militaire, en l’occurrence, de l’uradium est nécessaire. Une expédition est donc mise sur pied vers l’archipel des Iles Noires, où gît ce précieux et rare minerai. Mais les Austradiens, ennemis de la Norlandie, ont eu vent de l’avancée des recherches du scientifique et de l’expédition qui se prépare. Ils vont dépêcher un espion qui infiltrera l’équipe partant à la recherche de l’uradium. Démasqué, celui-ci s’enfuira vite avec l’engin volant qui les a conduits sur l’archipel des Iles Noires, laissant nos héros bien seuls en un lieu où de très nombreux dangers les attendent...
Aurora, Tome 1 : Phénomènes 3.5
Invasion extraterrestre, Science-Fiction, Action, Bande dessinée, Défense de la liberté
Lorsque s'alignent les huit planètes de notre système solaire, les Enfants de l'Aurore passent à l'action, avec une coordination inexplicable, dans un but de domination et d'asservissement de l'espèce humaine. Leurs caractéristiques de naissance en font des êtres froids et calculateurs. Ceux qui refusent de se soumettre deviennent des proies, les Enfants de l'Aurore se révélant des exterminateurs d'une efficacité terrifiante.
Astra Saga, Tome 2 : Le Sang d... 4.0
Guerre, Espace, Science-Fiction, Bande dessinée, Space opera, Mythologie nordique
L'empereur et les grandes maisons peinent à maintenir la cohésion des provinces impériales dont les intérêts politiques divergent. Loki profite du désordre et progresse de plus en plus dans sa quête de pouvoir. Il exploite de misérables kobes pour extraire d'une mine les artefacts antiques et surpuissants qui lui serviront à retrouver son pouvoir et ainsi retrouver son intégrité.
Astra Saga, Tome 1 : L'Or des... 3.7
Science-Fiction, Bande dessinée, Guerre, Space opera, Mythologie nordique
Un cargo spatial traverse l'espace profond. A son bord une cargaison des plus précieuses qui ne doit surtout pas tomber entre de mauvaises mains car les forces politiques qui régissent la galaxie pourraient changer drastiquement de camps et ainsi le cours de l'histoire. Une escouade de soldats dragons mandatée par l'empire aborde le cargo et perce sa coque épaisse en quête de l'Or Sacré.
Assassin's Creed - Bloodstone,... 4.7
Science-Fiction, Bande dessinée, Aventure, Jeux vidéo, Guerre secrète
La course à la Pomme d'Éden se poursuit. Cherchant à prendre Nathalie Chapman de vitesse, le jeune Assassin Tomo poursuit l'exploration des mémoires d'Alekseï Gavrani pour tenter de retrouver Boris Pash. Alors que la Guerre du Vietnam bat son plein, Gavrani se retrouve au coeur d'une traque meurtrière dans les profondeurs de la jungle, qui révèlera le dénouement épique de cette aventure haletante. Le diptyque Assassin's Creed Bloodstone plonge le lecteur en plein coeur de la Guerre du Vietnam, une époque troublée qui cristallise les angoisses de la Guerre Froide. Entre jeux d'influences politiques et recherches scientifiques secrètes, découvrez les agissements de la Confrérie des Assassins et de l'Ordre des Templiers en cette période de conflits.
Assassin's Creed - Bloodstone,... 4.2
Science-Fiction, Bande dessinée, Aventure, Quête, Assassin's Creed
Tomo est l'un des plus jeunes membres d'une cellule d'Assassins japonais. Plutôt technicien spécialiste du hacking que combattant invétéré, Tomo identifie un détournement massif de données opéré par une clinique en Suisse. Son enquête le mènera sur les traces d'une autre cellule d'Assassins cherchant à mener à bien un projet initié lors de la Guerre du Vietnam.
Assassin's Creed (1ère série -... 3.6
Bande dessinée, Science-Fiction, Assassins, Voyage dans le temps, Complot
Desmond Miles, personnage pivot de la Confrérie des Assassins, est appelé en urgence sur une autre mission. Il confie alors le dossier 24 à un autre Assassin: Jonathan Hawk, charge de localiser et de récupérer le Fragment d'Eden n°24. Hawk se lance alors à la recherche du Sceptre d'Isis, un artéfact très puissant censé procurer une aura de pouvoir à son détenteur. Grâce à son rétro-sujet (ancêtre), El Cakr, Hawk mène l'enquête en 1257, en Égypte. En effet, à cette époque, le sceptre d'Isis avait été remis au nouveau sultan, fondateur de la dynastie Bahrite. Mais les Templiers sont également sur la piste de cet objet ô combien précieux, via leur redoutable agent Vernon Hest...
Assassin's Creed (1ère série -... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Science-Fiction, Moyen âge, Assassins
Aquilus cherche à venger le meurtre de son père. Cette soif de vengeance qui va l'entraîner jusqu'à Rome va également coïncider avec la quête de l'ankhdérobée. Au même moment, à l'époque antique, les Barbares, avec à leur tête Accipiter, un autre Assassin, s'apprêtent à fondre sur Lugdunum et sur l'Italie... Desmond, très éprouvé par ces voyages dans sa mémoire génétique, y gagne de nouvelles aptitudes qui vont s'avérer très utiles. D'autant plus que, à l'instar des hommes du passé, les dangers s'accumulent autour de Lucy et de l'Animus... Desmond va devoir faire face à ces nouveaux ennemis, et affronter les surprises que lui réserve le destin de ses ancêtres
Assassin's Creed (1ère série -... 3.4
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Science-Fiction, Moyen âge, Templiers
Echappé d'Abstergogrâce à Lucy, Desmond ' associe aux Assassins dans leur lutte contre les Templiers et il accepte de mettre la mémoire de ses ancêtres au service de leur cause. Trahis par le Patient 13 jaloux de l'ascendance de Desmond, les Assassins doivent bientôt fuir leur cachette. Ils quittent alors Rome pour Monterrigioni. Sur la route qui les mène vers le fief historique de ses ancêtres, Desmond effectue plusieurs plongées dans l'Animus. Il découvre le passé d'Aquilus, un citoyen romain qui luttait déjà contre ceux qu'on n'appelait alors pas encore les Templiers. Pendant le voyage vers Monterrigioni, les Assassins tombent dans plusieurs embuscades tendues par des Templiers lourdement armés. Desmond comprend qu'un traitre se cache dans l'équipe, ce que les autres Assassins ne peuvent pas envisager. Grâce aux souvenirs d'Aquilus, Desmond découvre qu'un conflit oppose depuis des siècles sa famille à celle d'un membre de l'équipe. Après avoir réchappé de peu à une nouvelle attaque des Templiers, Desmond démasque le traitre et le tue. Alors que les Assassins arrivent enfin à Monterrigioni, Desmond se rend compte que les séances répétées dans l'Animus sont en train de l'affecter durablement. Il risque à terme de se transformer en «quelqu'un d autre», mélange des identités et personnalités des ancêtres dont il a exploré le passé. Mais même s'il doit y laisser son âme, il devra très vite retourner dans l'Animus. L'enjeu est colossal: découvrir où est caché un puissant artefact dérobé à sa famille durant l'Antiquité.
Assassin's Creed (1ère série -... 3.6
Bande dessinée, Histoire, Fantasy, Adaptation d'un jeu vidéo, Science-Fiction, Aventure
Pourquoi Desmond Miles est-il prisonnier d'un laboratoire expérimental secret et ultrasécurisé? Que cherchent les mystérieux scientifique qui s'acharne sur lui? Quel formidable secret recèle sa mémoire génétique,enfoui tout au fond de sonADN? Pourquoi fouiller aisi dans le passé des ancêtre deDesmond,qui tous appartenaient la la secte des Assassins? Ne savent-ils pas qu'il est dangereux de réveiller la mémoire d'un Assassin?
Red Wing 0
Voyage dans le temps, Science-Fiction, Réflexion philosophique, Boucle temporelle, Relation père et fils
Le temps ne s'écoule pas de façon linéaire. En découvrant cela, des chercheurs ont créé des vaisseaux capables de voyager dans le temps et ainsi, de changer des réalités futures. Cela est d'autant plus important qu'un ennemi inconnu pille les ressources des époques passées. Valin Redd et Dominic Dorne débarquent sur l'Anneau, une base spatiale entourant la Terre, pour devenir pilotes d'IT, des Intercepteurs Temporels. Avant eux, leurs pères avaient été eux-mêmes de brillants pilotes. Les tests sont difficiles, mais la motivation de chacun leur permet d'accéder à leurs rêves. Ils seront pilotes. Ceci n'est pas sans risque, car si une donnée de leur IT vient à se dérégler, ils peuvent craindre de devenir poussière. Ce fut le cas du père de Dominic. C'est en tout cas ce qu'il croyait, car ce dernier est toujours en vie, perdu dans les affres du temps...