Ys la blanche ! Ys la cité bretonne qui fait trembler les émissaires du Christ ! Gwénolé y réclame une église, Ahès, la belle princesse, fille du célèbre roi Gradlon s’y refuse. Est-ce la force de Dieu qui emportera la cité sous les flots ou la cupidité et la jalousie des Hommes ?
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YS La Légende, Tome 3 : Déluge 4.0
Celtes, Aventure, Mythologie, Bande dessinée
YS La Légende, Tome 2 : Vengea... 3.5
Aventure, Mythologie, Bande dessinée
Cormak, Ambrosius et Urien le félon ont un point en commun : ils ont violé et tué Branwen devant son amant, Gradlon. Gradlon et Ahès sa fille sillonnent la Grande Bretagne dans un seul et unique but : commencer une collection de têtes. Celles des assassins de Branwen. Et à ce jeu, Ahès, 6 ans, n’a rien à envier à son père.
YS La Légende, Tome 1 : Trahis... 3.7
Aventure, Mythologie, Bande dessinée
Les Highlands… Ve siècle. Gradlon est un jeune Picte destiné à devenir le chef guerrier de son clan. Il subit dès son enfance une initiation hors du commun, bravant les grands froids, bravant la douleur, bravant les dieux eux-mêmes. Gradlon rencontre alors Scathach l’immortelle, sorcière des îles de Skye, celle qui fut le maître des plus grands guerriers de Bretagne. À l’issue de son enseignement, il devient un Berzerker. L’ultime guerrier dénué de toute peur ! Mais c’est la trahison de son frère et de tout son clan qui va faire de lui un héros légendaire, celui qui règnera sur YS, l’île-cité.
Quetzalcoatl, Tome 7 : Le Secr... 0
Aventure, Histoire, Action, Sacré, Aztèques
1525. Villa rica de la vera cruz. La révolte couve, et les prisonniers torturés par les Espagnols souffrent. Une jeune femme plus particulièrement : Maïana Xochitla, accusée d'hérésie, et dont l'Inquisition espère qu'elle lui révélera l'emplacement du formidable trésor de l'empereur aztèque Moctezuma, dont elle fut la maîtresse. Le courage chevillé à l'âme, Maïana résiste toujours, malgré les sévices. Et continue à raconter à son confesseur, l'Inquisiteur humaniste Segura, sa terrible histoire, rouge comme la guerre et le sang des hommes. Des hommes qu'elle séduisit pour survivre, et qui de Moctezuma au conquistador Cortes, firent d'elle une légende, à la fois sainte et putain, témoin privilégié et horrifié de la grande barbarie des années de “conquista”.
Quetzalcoatl, Tome 6 : La Noch... 0
Aventure, Histoire, Action, Sacré, Aztèques
Cette nuit du 25 Janvier 1525 recouvre les rues nouvellement sorties de terre de Vera Cruz. Cependant, elle ne parvient pas étouffer les cris de Maïana suppliciée. La Sainte Inquisition veut lui extorquer des aveux, la condamner pour hérésie et sorcellerie. Mais dans les faits, les inquisiteurs avides cherchent seulement à connaître l'emplacement du trésor caché de Moctezuma Torturée, brisée, la jeune Indienne garde pourtant le silence. Le Père Enrico Segura, le frère Tancrède, même l'évêque, émus de son calvaire, tentent d'en apaiser les souffrances. Et c'est à eux qu'elle confesse une vie de tragédie et de rédemption, à mi-chemin entre la sainteté et la damnation. Elle leur raconte alors sa rencontre avec le commandant Cortez six ans auparavant. Elle l'a attiré dans ses filets en lui faisant miroiter puissance et richesse, l'or de Moctezuma ! Il l'a sortie des geôles et a fait d'elle une dignitaire de son peuple. Maïana se souvient aussi comment il a maté les prémices d'une rébellion en sabordant les bateaux qui auraient pu les ramener sur le Vieux Continent. La Malinche se souvient de cette vie, pas si lointaine, mais qui déjà n'est plus.
Quetzalcoatl, Tome 5 : La Puta... 0
Aventure, Histoire, Action, Sacré, Aztèques
En ce 25 Janvier de l'an de grâce 1525, le tribunal de la Sainte Inquisition d'Espagne, appelé à Vera Cruz par l'évêque Don Francisco, ouvre le procès de Maïana, considérée comme une sorcière hérétique. Affaiblie, blessée, ses jambes ont été brisées, et la transporter au procès risquerait de la faire mourir. Mais le tribunal, pressé d'en finir, veut qu'elle comparaisse.Le Padre Enrico Segura qui s'occupe de Maïana et qui écoute sa longue confession est toujours à son chevet. Il est persuadé que si la jeune femme dévoilait l'emplacement caché du trésor de Moctezuma, la Sainte Inquisition la laisserait en paix et elle pourrait échapper aux flammes du bûcher. Au lieu de cela, et risquant ainsi la mort, Maïana poursuit le récit de ses incroyables aventures, de son destin si particulier, à mi-chemin entre celui d'une sainte et celui d'une putain.
Quetzalcoatl, Tome 4 : Le Dieu... 0
Aventure, Histoire, Action, Sacré, Aztèques
Pourquoi le Padre Enrico Segura, mandaté à Vera Cruz pour le procès d'une jeune sorcière hérétique, Maïana, a-t-il finalement choisi de la défendre ? Est-ce à cause de sa force de caractère ? De son charme ensorcelant ? Des nombreuses souffrances qu'elle dut endurer entre 1519, qui marque le début de son calvaire, et 1525, moment où elle doit être jugée ? Toujours est-il que son destin exceptionnel, à mi-chemin entre celui d'une sainte et celui d'une putain, témoigne d'une vie hors du commun. Alors que son jugement est sur le point d'avoir lieu, nous écoutons, envoûtés, la suite d'un récit d'une richesse et d'une puissance rares.
Quetzalcoatl, Tome 3 : Les Cau... 0
Aventure, Histoire, Action, Sacré, Aztèques
1519. Année dite “du roseau”. Tenochtitlan. L’empereur Moctezuma a organisé un sacrifice rituel de plusieurs milliers de Xochimiqui sur la grande pyramide de Quetzalcoatl. Dissimulée sous une pile de cadavres que des esclaves enlèvent pour les conduire chez les équarrisseurs, la jeune Maïana en réchappe miraculeusement. Tous les siens sont morts et elle n’a plus qu’une idée en tête : assassiner Moctezuma pour se venger. Dissimulée dans une groupe, elle parvient à se faire accepter et à entrer au service de Chicome Tenoch, un des plus hauts dignitaires de Tenochtitlan. Un des rares qui l’aidera par pure bonté. L’homme est un curieux personnage, toujours masqué et semblant de faible constitution.Pourquoi ?… Elle le saura une nuit où elle se donne à lui : Chicome est atteint de la lèpre et est en phase finale de vie. Maïana, à sa façon, est heureuse : elle est maintenant porteuse de cette lèpre et rien ne pourra plus arrêter sa farouche détermination et son ascension pour entrer dans l’intimité du souverain. Devenue une des favorites de Moctezuma elle attend son heure. Jusqu’au jour où elle retrouve sa jeune sœur Metztla, vivante, promise à un sacrifie ; un jour où la terre va trembler…
Quetzalcoatl, Tome 2 : La Mont... 0
Aventure, Histoire, Action, Sacré, Aztèques
Alors que la révolte gronde à Vera Cruz, le Padre Enrico Segura continue d'écouter la confession de la belle Maïana, enfermée dans une prison espagnole. La jeune Indienne revit avec effroi l'incroyable holocauste auquel elle a assisté : les prêtres aztèques ont sacrifié tous les siens sur l'autel de leurs dieux sanguinaires... Désormais un seul but compte pour elle : se venger de ce crime abominable en assassinant Moctezuma, l'empereur aztèque !
Quetzalcoatl, Tome 1 : Deux fl... 0
Aventure, Histoire, Découverte, Action, Aztèques
Pourquoi le Padre Enrico Segura, mandaté à Vera Cruz pour le procès d'une jeune sorcière hérétique, Maïana, a-t-il finalement choisi de la défendre ? Est-ce à cause de sa force de caractère ? De son charme ensorcelant ? Des nombreuses souffrances qu'elle dut endurer entre 1519, qui marque le début de son calvaire en plein empire aztèque, et 1525, moment où elle doit être jugée ? Toujours est-il que son destin exceptionnel, à mi-chemin entre celui d'une sainte et celui d'une putain, témoigne d'une vie hors du commun.
Questor, Tome 3 : Le Prince au... 4.0
Grèce antique, Aventure, Mythologie, Bande dessinée
Idomeneus et Aeson sont les plus grands enquêteurs du monde grec, les Sherlock et Watson de l’antiquité mythologique. Ils n’ont plus qu’un tome de ce cycle atlante pour savoir qui essaye de saboter les écluses de la capitale du royaume d’Atlantide. Qui essaye de renverser le trône impérial atlante, au risque de provoquer un cataclysme qui engloutirait sous les flots le continent tout entier ? Nos héros et leurs adversaires ont osé défier les dieux olympiens… Face à la colère qu’ils ont déchaînée, aucun des deux camps ne sera épargné.
Le Rayon U, Tome 1 - Le Rayon... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Science-Fiction, Action, Suspense, Destruction
Le professeur Marduk, un éminent scientifique de Norlandie, vient de terminer ses recherches sur le "Rayon U". Pour que son travail puisse trouver un débouché sur une utilisation concrète, dans le domaine militaire, en l’occurrence, de l’uradium est nécessaire. Une expédition est donc mise sur pied vers l’archipel des Iles Noires, où gît ce précieux et rare minerai. Mais les Austradiens, ennemis de la Norlandie, ont eu vent de l’avancée des recherches du scientifique et de l’expédition qui se prépare. Ils vont dépêcher un espion qui infiltrera l’équipe partant à la recherche de l’uradium. Démasqué, celui-ci s’enfuira vite avec l’engin volant qui les a conduits sur l’archipel des Iles Noires, laissant nos héros bien seuls en un lieu où de très nombreux dangers les attendent...
Afin de retrouver la précieuse dague de son grand-père, volée par les soldats de Mycia, Nikki et ses deux compagnons d'aventure se rendent vers la capitale royale. Sur place, la grande fête des Douze Chevaliers se prépare et promet d'être inoubliable. Et c'est au milieu de la foule venue admirer la cérémonie que va se jouer le destin de Nikki, Sam et Issuzu, très loin d'imaginer ce qui les attend.
Azur, Tome 3 : La Déesse Orc 3.8
Bande dessinée, Aventure, Action, Fantastique
Décidément, rien ne résiste au passage de Nikki, Sam et Issuzu. Et ce n'est pas leur halte d'urgence au marché des corbeaux pour faire réparer leur vaisseau qui risque d'apaiser la situation. Car, ici, tout s'achète et surtout tout se vend, au grand dam de Sam bientôt pris au piège de sa cupidité, malgré les mises en garde d'Issuzu. Quant à Nikki ? Elle fait l'objet de toutes les convoitises...
Azur, Tome 2 : L'Oiseau Sacré 3.5
Bande dessinée, Humour, Aventure, Fantastique
Pour échapper à la garde royale, Sam et Nikki ont sauté dans le vide. Suspendus à un ballon flottant, dérivant à plus de mille lieues sous la mer de nuages, ils sont secourus par Issuzu. À présent fugitifs, ils n'ont d'autre choix que demander asile au temple du Grand Oiseau, un domaine sacré et inviolable... Pendant ce temps, l'infâme Armand de Lanchester donne ordre de faire feu sur Providence.
Bande dessinée, Fantasy, Aventure, Action, Fantastique, Combat
Sitôt débarquée à Providence, Nikki s’attire des ennuis. Mais que fait une jeune fille dans un endroit aussi peu recommandable, repère d’ivrognes et d’escrocs en tous genres ? Sam, contrebandier bien connu du coin, accompagné de son fidèle Isuzu, compte bien en savoir un peu plus et y voit là un bon moyen de récupérer quelques sacs d’or. Mais il n’est pas le seul à s’intéresser de près à la nouvelle venue…
Ayati, Tome 3 : Le Mystère du... 3.7
Aventure, Bande dessinée, Littérature jeunesse
Dans une Inde ancienne et fantastique, Ayati une adolescente de 14 ans ayant perdu ses parents très jeune vit une enfance difficile jusqu'au jour où elle découvre ses pouvoirs. Ayati est revenue au temple afin d'obtenir plus d'informations sur le second œil de Yama (le vert) et le trouver avant que l'esprit de Sarkana ne s'en empare. Mais impossible de le dénicher que cela soit de par les connaissances de Svaame ou une méditation auprès de Vayu. Entretemps, les deux gardes du temple d'Indra ont intercepté un messager du palais royal : il se passe quelque chose d'étrange et la princesse a besoin d'Ayati. Bien que cette dernière soit focalisée sur la recherche de la pierre, Svaame lui dit que ce n'est pas en restant à tourner en rond sur place qu'elle trouvera des éléments : autant profiter des archives du palais royal pour dégotter une piste la menant au second joyau de Yama. Ayati accompagne le messager et se rend compte sur place que le roi a été possédé par Sarkana.
Awrah, Tome 1 : La Rose des Sa... 3.0
Aventure, Bande dessinée, Imaginaire, Roman graphique
A l'époque du règne de Haroun-al-Rachid, vers l'an 800, le jeune garçon, vif comme l'éclair et dénué de tout scrupule, exerce la profession de voleur dans la ville de Bassorah. L'insaisissable est pourtant arrêté, et c'est au moment où il va être puni que son destin bascule : l'homme le plus respecté de la ville, le Maître Nassim el Abar, lui offre sa protection, l'accueille dans sa maison et le considère bientôt comme son fils. Mais le sort lui enverra, sous les traits d'un frère jaloux, l'abominable Mounir, et de Nadia, une jeune berbère à la beauté envoûtante, la plus terrible des épreuves.
Buck Danny Origines, Tome 2 -... 0
Aviation, Aventure, Seconde Guerre Mondiale, Action, Guerre du Pacifique
1943. La Seconde Guerre mondiale bat son plein dans le Pacifique. Buck Danny brille particulièrement par son talent et son engagement, accrochant à son tableau de chasse plusieurs appareils ennemis. Entre deux missions dangereuses, le pilote dort comme il peut et repense à la fin de son adolescence, alors qu'il découvrait un cirque aérien avec des cascadeurs qui allaient lui procurer ses premiers frissons de vol. Sans parler de la belle Moira, qui allait provoquer ses premiers frissons amoureux. Une époque avec sa part de noirceur, toutefois. Puisque Buck allait y apprendre que son père aurait eu un comportement honteux pendant la Première Guerre mondiale. Mais une mission capitale, des années plus tard, visant à neutraliser un général japonais, pourrait pousser Buck à se demander s'il n'a pas jugé son père trop durement...
Buck Danny Origines, Tome 1 -... 0
Guerre, Aviation, Aventure, Seconde Guerre Mondiale, Action
Juin 1942 : pilote de Wildcat à bord du porte-avions USS Enterprise, le jeune Buck Danny s'est engagé après la perfide attaque japonaise sur Pearl Harbor. Profitant d'une permission pour visiter ses parents et son jeune frère, surnommé « Microbe », Buck va malheureusement découvrir le décès de son père... Une seule solution pour le pilote au coeur brisé : reprendre le combat au sein de son unité afin d'échapper à sa détresse. Mais celle-ci va vite le rattraper après que son Wildcat est abattu, et que Buck se retrouve seul en plein Pacifique, sur un canot gonflable et sous un soleil implacable. L'occasion pour lui de repenser à son enfance, ainsi qu'à certains traumatismes lui étant intimement liées... Alors que ces flots de souvenirs lui remontent en mémoire, un sous-marin japonais, lui, remonte en surface... Comment Buck Danny devint-il Buck Danny ? Les origines d'un des plus grands héros du 9e Art vont enfin vous être révélées !
Atlantide Experiment, Tome 3 :... 2.0
Aventure, Mystère, Action, Ésotérisme
Un homme, une femme, ils ne se connaissent pas et des milliers de kilomètres les séparent. Pourtant, ils sont assaillis par les mêmes visions... Tokyo. Adrian Kenton se remémore son accident de voiture, un an plus tôt à Miami, dans lequel sa femme est morte. Adrian est un indécrottable et cynique coureur de jupons. Mais ce soir, alors qu’il dîne avec quelques collègues, les choses vont changer à tout jamais. Il aperçoit une inconnue à quelques tables de là, une femme vraiment pas comme les autres ! Et pour couronner le tout, Adrian commence à avoir des visions... Mexico. Quelques années en arrière, Zanya Sentoya Orozco a commis un braquage qui s’est mal terminé car l’un de ses complices l’a trahie. Zanya a été arrêtée. Aujourd’hui, elle est transférée de sa prison. C’est le moment que choisi Rayan, son meilleur ami, pour la faire évader. Zanya n’a dès lors plus qu’une seule idée en tête, se venger ! Mais tout se complique lorsqu’une vision l’entraîne dans l’antiquité grecque, sur un champ de bataille..
Le Grand Mort, INT02. Intégral... 0
Aventure, Fantastique, Étrange, Prêtresse, Espace-temps
Rescapées du tremblement de terre qui a dévasté Paris, Pauline et Gaëlle tentent par tous les moyens de retourner en Bretagne. Ici aussi, la catastrophe a frappé. Elle s’est même visiblement répandue à l’ensemble de la planète. Naviguant au milieu des décombres en compagnie d’Erwan, Blanche découvre peu à peu la nature du lien qui l’unit à cet étrange garçon de l’autre monde, Sombre. Erwan mesure quant à lui l’étendue des inquiétants pouvoirs de la petite fille... Ensemble, ils commencent à rassembler les pièces du puzzle dans ce monde détruit...
Le Grand Mort, INT01 - Intégra... 0
Aventure, Fantastique, Étrange, Prêtresse, Espace-temps
L'histoire de deux mondes parallèles dépendants l'un de l'autre, mais censés ne jamais se rencontrer : le nôtre et celui habité par le "Petit Peuple". Ce dernier est organisé en clans, et son équilibre est fondé sur un partage équitable de la connaissance. Cette fragile harmonie reposant sur un rite ancestral est bouleversé quand un un événement improbable vient perturber l'ordre des choses. Le chaos qui en résulte dirige l'humanité à sa perte ! Une seule personne est capable de passer d'un monde à l'autre pour tenter d'agir...Retrouvez dans cette intégrale, regroupant les quatre premiers tomes, tout l'univers de cette série qui mêle avec virtuosité, le fantastique et le récit post-apocalyptique. Ce magnifique ouvrage, augmenté de contenus additionnels de choix (croquis, recherches, illustrations), sera l'occasion de redécouvrir cette ambitieuse fable écologique imaginée par Loisel et Djian, et mise en image par la plume puissante et inspirée de Vincent Mallié.
Danger Girl & G.I. Joe - Le Co... 4.0
Aventure, Espionnage, Action, Comics
Deux Cobras prennent en chasse le transporteur et la guerre aérienne commence. Flint n’est pas rassuré mais Scarlett semble sûre d’elle. Il faut dire que le Skystriker Mark II est un sacré bolide. Scarlett entame une manœuvre audacieuse et cabre sèchement l’appareil. Grâce à ce changement de trajectoire, elle se retrouve rapidement derrière le Cobra et le chasseur devient le chassé. Elle shoote l’appareil ennemi sans aucune difficulté. La partie n’est pourtant pas finie. D’autres chasseurs sont là et tirent sur eux. Ils évitent encore le pire et Flint envoie des missiles Sidewinders pour se débarrasser des gêneurs. Cependant, l’appareil a des dégâts avec une fuite de carburant. De plus, il reste encore quelques ennemis qui ne lâchent pas l’affaire. Scarlett ordonne à ses coéquipiers de rentrer à la base : c’est trop dangereux car eux-mêmes n’auront pas assez de carburant. Pour éliminer les derniers adversaires, Scarlett a une idée dont elle seule a le secret. Mais ça va faire mal...
Antichristus, Tome 2 : Bonapar... 3.0
Aventure, Bande dessinée, Antéchrist, Ésotérisme, Napoléon Bonaparte
1798 ap. J.-C. Bonaparte, l’ennemi de l’Église, veut prendre Alexandrie. Mais pourquoi ? Le chevalier Achard de Bonvouloir le suit contre ses convictions. S’il a pactisé avec l’Antéchrist, c’est pour mieux déjouer ses plans. Sa quête n’est pas sans danger. Ses alliés dévoilent en Égypte leur véritable visage. Les francs-maçons sont ici. La résistance musulmane s’organise. La flotte britannique rode. Que cherchent-t-ils ? L’or des Templiers, le pouvoir ou la mémoire du monde ? C’est ce que le chevalier Achard de Bonvouloir va tenter de découvrir.
Un savoir secret. Une arme interdite. Angleterre, camp de Ravensthorpe, IXe siècle. Kidnappé par Eivor, une puissante cheffe de guerre viking, Edward, moine copiste, cherche à comprendre les raisons qui ont poussé son frère Ecbert à se suicider... Parmi les documents du défunt, on a retrouvé d'étranges parchemins noircis par un langage hermétique. Personne ne connaît la provenance de ces lettres à l'apparence occulte, mais Edward a déjà vu de tels signes : dans l'atelier d'Hytham, un homme sage qui l'a pris sous son aile. Hytham fait partie d'un ordre secret : Ceux que l'on ne voit pas. Un ordre qui pourrait offrir des réponses à Edward, et garantir ses aspirations de liberté et de savoir. Roman graphique d'aventure historique teintée d'ésotérisme, cet album marque l'arrivée en grande pompe de la plus culte des licences Ubisoft au catalogue Glénat ! Dans un récit indépendant mais connecté au dernier opus Assassin's Creed Valhalla, Mathieu Gabella et Paolo Traisci jouent avec les meilleurs aspects de l'univers vidéoludique : l'action et la discrétion, la camaraderie et les trahisons, l'Histoire et le mythe...
Assassin's Creed - Valhalla, T... 4.5
Aventure, Historique, Comics, Adaptation d'un jeu vidéo, Littérature américaine
Norvège. Milieu du neuvième siècle après Jésus-Christ. Après avoir sauvé les habitants d’un village pillé par un royaume voisin, la guerrière viking Eivor revendique le butin au nom de son père, le sage roi Styrbjorn. Elle ramène également une prisonnière abandonnée par ses rivaux et qui déclare posséder les secrets de la légendaire Asgard. Mais sa victoire sera-t-elle une bénédiction pour son clan ou une terrible malédiction ? Pendant ce temps, dans les terres de l'Est, son frère Sigurd traque un autre genre de légende, celui d'une épée en acier au creuset qui changera son destin à tout jamais.
Assassin's Creed - Last Descen... 0
Aventure, Crime, Action, Quête initiatique, Tueurs
La vérité et la justice éclateront. Plongez dans le monde souterrain sordide du Londres victorien et dans les souvenirs du New Yorker, Tommy Greyling, alors qu'il fait équipe avec les Assassins Evie Frye et Henry Green pour rechercher une ancienne relique qui a le potentiel de changer le monde ! Écrite par Ian Edginton (X-Force, Scarlett Traces) et illustrée par Caspar Wijngaard (Limbo), cette mini-série palpitante, issue de la série de romans pour jeunes adultes, Last Descendants, suit une toute nouvelle aventure Assassin's Creed remplie de rebondissements captivants.
Assassin's Creed - Last Descen... 0
Aventure, Quête, Crime, Action, Tueurs
Tommy Greyling s'est rendu à Londres à la recherche d'un meurtrier - et d'un secret ! Faisant équipe avec les assassins Evie Frye et Henry Green, il se lance dans une quête pour découvrir le mystère qui a changé le monde !
Assassin's Creed - Conspiratio... 3.9
Aventure, Bande dessinée, Assassin's Creed, Espionnage, Théorie du complot, Quête
Madrid, 2017 Maxime Gorm poursuit son exploration de la mémoire génétique de son grand-père, un espion infiltre chez les nazis : en pleine Seconde Guerre Mondiale, Eddie Gorm a rejoint la confrérie des assassins dans l'espoir de venger sa famille, décimée lors du bombardement de Londres. Entre manipulation des nations à l'échelle mondiale et expérimentations scientifiques, le combat entre assassins et templiers fait rage. Simple pion dans cette machination, Eddie atteint la croisée des chemins et doit choisir son combat. Son destin semble irrémédiablement lié à celui de la pomme d’Éden qui suscite toutes les convoitises.
Assassin's Creed - Conspiratio... 3.8
Aventure, Bande dessinée, Fantasy, Espionnage, Jeux vidéo
Eddie Gorm est le patron des docks et sa seule obsession est de faire tourner sa petite entreprise. Pour ça, le docker ne recule devant rien : détournement de rations alimentaires, trafics d'alcool et règlement de compte dans le quartier de l'East End. La guerre? Les nazis? C'est le problème des autres. Sauf que lorsque la mort frappe à sa porte, il n'a plus le choix. Seul homme a pouvoir sauver le monde de l'horreur atomique, Eddie se retrouve propulsé bien malgré lui au coeur d'un conflit millénaire entre l'Ordre des Templiers et la Confrérie des Assassins.
Assassin's Creed - Bloodstone,... 4.7
Science-Fiction, Bande dessinée, Aventure, Jeux vidéo, Guerre secrète
La course à la Pomme d'Éden se poursuit. Cherchant à prendre Nathalie Chapman de vitesse, le jeune Assassin Tomo poursuit l'exploration des mémoires d'Alekseï Gavrani pour tenter de retrouver Boris Pash. Alors que la Guerre du Vietnam bat son plein, Gavrani se retrouve au coeur d'une traque meurtrière dans les profondeurs de la jungle, qui révèlera le dénouement épique de cette aventure haletante. Le diptyque Assassin's Creed Bloodstone plonge le lecteur en plein coeur de la Guerre du Vietnam, une époque troublée qui cristallise les angoisses de la Guerre Froide. Entre jeux d'influences politiques et recherches scientifiques secrètes, découvrez les agissements de la Confrérie des Assassins et de l'Ordre des Templiers en cette période de conflits.