En matière de western, Blueberry constitue la référence absolue. C\'est en 1963 qu\'est créé ce personnage pour PILOTE par Charlier et Giraud. Ils campent au départ un solide soldat qui s\'affiche comme le sosie de Belmondo. La ressemblance s\'estompe au fil des épisodes.Blueberry est une forte tête : teigneux, pas toujours respectueux de la rigueur militaire, indiscipliné, il n\'hésite pas parfois à déserter pour remplir au mieux ses missions. Le scénario utilise tous les poncifs du Western américain avec tout ce qu\'il faut de rebondissements et de personnages pittoresques (Mc Clure, Angel Face, Red Nick, Chihuahua Pearl etc. sans compter les Indiens qui sont réhabilités par les auteurs, point de vue adopté d\'ailleurs dans Cartland).Parallèlement au cycle classique de la saga de Blueberry, Giraud dessine entre 68 et 70 la jeunesse du futur lieutenant. Cette \"série\" reprend son cours en 85 sous le crayon de Colin Wilson, très respectueux du style imposé par Giraud. Les albums ont successivement été édités par Dargaud (22 titres, l\'essentiel du fond) puis par Fleurus/Hachette, puis par Novédi et enfin par Alpen pour la nouveauté dessinée par Vance. Dargaud a entrepris la réédition des albums Blueberry remaquettés et agrémentés de nouvelles couleurs.
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No matter how fast your run, sooner or later your past will catch up with you. Becky Kumar is a daughter of three mothers, a geeky twenty-year-old from New York City who is about to cross the veil between our reality and an ancient realm of otherworldly truths. From writer and RPG creator MARCO B. BUCCI (Magna Veritas, Memento Mori) and artist JACOPO CAMAGNI (X-Men Blue, Deadpool The Duck) comes the tale of witchcraft and secrets that became a sensation in Europe! Collects Nomen Omen #1-5 Nombre de page : 160
Une salle d\'interrogatoire, à la lumière crue. Une chaise, un bureau. C\'est dans ce décor dépouillé que l\'exilé n°214 voit son destin se sceller. Au terme d\'un long périple, tête baissée, dos voûté, il demande l\'asile. Poussé à l\'aveu, il doit, pour obtenir le précieux sésame, revenir sur son passé et sur les raisons qui l\'ont contraint à l\'errance. (4e de couv.). Nombre de page : 178
Loup Noir est un personnage emblématique du Pif Gadget des années 70.Créé par Kline sur des scénarios de Jean Ollivier, il est apparu dès le deuxième numéro de la nouvelle formule en 1969, en remplacement de Davy Crockett du même duo d\'auteurs dans Vaillant.Il disparaitra en 1980 dans le n°595 après 161 épisodes en récits complets, laissant dans le magazine le créneau indianiste au Capitaine Apache de Lecureux et Norma.Lire la suite : Afficher/cacher le texteLoup Noir est un indien solitaire doté d\'un esprit libre et épris de justice.Né d\'un père Sioux et d\'une mère Apache, il n\'appartient à aucune tribu en particulier.Parcourant de tribus en tribus les grandes plaines de l\'Ouest américain sur son cheval Shinook, en compagnie du loup Topee, du jeune sioux Petit-Nuage et parfois du trappeur Shorty, il incarnait le symbole des valeurs de tolérance et de justice.C\'est une bande dessinée anti-raciste qui a un peu tendance à présenter le blanc sous son plus mauvais aspect.Loup-Noir incarne des valeurs fraternelles chères à Kline (lui-même proche de la philosophie bouddhiste), tout en lui permettant d’illustrer un récit d’aventures aux cadrages très cinématographiques, où l’élément naturel joue un rôle important.Kline ayant trouvé son personnage-fétiche, perfectionne son style jusqu’à l’épure.Ces aventures, non dénuées d\'une certaine nostalgie, permettaient à Ollivier, de véhiculer un message humaniste et écologiste tendant à la défense d\'une nature sauvage et authentique.Les histoires sont bien faites, mais finissent pourtant par se répéter.Il faut dire que le nombre de récits est impressionnant, et qu\'en plus de 1600 pages, il n\'est guère étonnant de voir des redondances.À noter :- Tous les scans de cette intégrale virtuelle des 162 récits en 12 volumes, sont issus des magazines Pif Gadget de 1969 à 1980 trouvés sur le net, ce qui explique leur. Qualité parfois moyenne, mais en tout cas, MERCI AUX SCANNEURS ! - Jusqu\'au récit 109 (Pif 344 en 1975), les histoires sont en noir et blanc, puis sont colorisées par la suite. Toutefois, certaines des premières histoires ont été rediffusées en couleurs dans des numéros spéciaux ou dans le Nouveau Pif Gadget. Elles font l\'objet du treizième album- Bonus. - Sept albums à tirage limité reprenant les 45 premiers récits ont été édités par les éditions Taupinambour, (entre 2008 et 2013), - Onze des treize premiers récits sont reparus dans les 6 numéros de Bob Mallard bimestriel (de mars 1977 à janvier 1978). - Les récits 012 et 013 sont reparus remaquetté dans les deux magazines Pif Vive l\'Aventure (en\" avril et en juillet 1980). - Les récits 001, (colorisé), 003 (colorisé), 059 (colorisé), 112 (lnédit), 114, 116 (inédit), 123 (Inédit) 132 (inédit) et 150 $ont parus dans des Pif spéciaux en direction du marché espagnol entre 1976 et 1980- Les récits 074, 075, 076, 081, 092\', 093, 099, 104, 106, 109, 118 sont parus, superbement colorisés (ou re-colorisés) par Sylvie Bonino, ~a ns le Nouveau Pif Gadget entre 2004 et 2008. - Les récits 099, 104, 093 et 075 (dans cet ordre), issus du Nouveau Pif Gadget, ont été artificiellement assemblés pour composer l\'album édité par Pif Éditions en 2005 intitulé \"Le rendez-vous de Shorty\". (Ils ne sont pas repris dans cette intégrale virtuelle).
Marvel Must-Have : Venom - La... 0
Comics & Graphic Novels, Superheroes
Alors que le journaliste Eddie Brock traverse une très mauvaise passe, sa rencontre avec un symbiote extraterrestre ayant servi de costume à Spider-Man va changer sa vie. Associé à l'étrange créature, il devient le terrifiant Venom, un redoutable ennemi du Tisseur. Zeb Wells et Angel Medina reviennent sur les origines du vilain devenu l'un des antihéros les plus appréciés de l'univers Marvel. Nombre de page : 136
Entre 1967 et 1979, 133 numéros des aventures d'Akim ont été réédités en moyen format et en couleurs (reprise des épisodes compris entre le 1 et le 212)« Akim le Fils de la Jungle, est un personnage de bande dessinée italienne, créé en 1950, par Augusto Pedrazza, sur des scénarios de Roberto Renzi.Akim, Jim Rank de son vrai nom, est le fils du consul britannique de Calcutta, Frederik Rank. Lors du retour en Europe, le bateau fait naufrage au large des côtes africaines.Akim et sa mère sont les seuls rescapés et tentent de survivre dans un environnement hostile.Sa mère sera tuée peu de temps après par une panthère, qui enlève le bébé et l’emporte dans la jungle. Il est sauvé par des gorilles, vivra parmi les animaux et apprendra leur langage.Ce personnage apparaît en France en 1958, dans un mensuel qui porte son nom aux éditions Aventures et Voyages, puis passe bi-mensuel au n° 23 avec un supplément BENGALI sous-titré Akim spécial hors-série. »IMPORTANT : Ceci n’est pas mon travail et je n’ai aucun mérite. Je ne fais que partager ce qui me semble être un vrai trésor.MERCI aux SCANNEURS, aux RETOUCHEURS et aux UPLOADERS d’origines qui reconnaitront leur travail…
Entre 1967 et 1979, 133 numéros des aventures d'Akim ont été réédités en moyen format et en couleurs (reprise des épisodes compris entre le 1 et le 212)« Akim le Fils de la Jungle, est un personnage de bande dessinée italienne, créé en 1950, par Augusto Pedrazza, sur des scénarios de Roberto Renzi.Akim, Jim Rank de son vrai nom, est le fils du consul britannique de Calcutta, Frederik Rank. Lors du retour en Europe, le bateau fait naufrage au large des côtes africaines.Akim et sa mère sont les seuls rescapés et tentent de survivre dans un environnement hostile.Sa mère sera tuée peu de temps après par une panthère, qui enlève le bébé et l’emporte dans la jungle. Il est sauvé par des gorilles, vivra parmi les animaux et apprendra leur langage.Ce personnage apparaît en France en 1958, dans un mensuel qui porte son nom aux éditions Aventures et Voyages, puis passe bi-mensuel au n° 23 avec un supplément BENGALI sous-titré Akim spécial hors-série. »IMPORTANT : Ceci n’est pas mon travail et je n’ai aucun mérite. Je ne fais que partager ce qui me semble être un vrai trésor.MERCI aux SCANNEURS, aux RETOUCHEURS et aux UPLOADERS d’origines qui reconnaitront leur travail…
Entre 1967 et 1979, 133 numéros des aventures d'Akim ont été réédités en moyen format et en couleurs (reprise des épisodes compris entre le 1 et le 212)« Akim le Fils de la Jungle, est un personnage de bande dessinée italienne, créé en 1950, par Augusto Pedrazza, sur des scénarios de Roberto Renzi.Akim, Jim Rank de son vrai nom, est le fils du consul britannique de Calcutta, Frederik Rank. Lors du retour en Europe, le bateau fait naufrage au large des côtes africaines.Akim et sa mère sont les seuls rescapés et tentent de survivre dans un environnement hostile.Sa mère sera tuée peu de temps après par une panthère, qui enlève le bébé et l’emporte dans la jungle. Il est sauvé par des gorilles, vivra parmi les animaux et apprendra leur langage.Ce personnage apparaît en France en 1958, dans un mensuel qui porte son nom aux éditions Aventures et Voyages, puis passe bi-mensuel au n° 23 avec un supplément BENGALI sous-titré Akim spécial hors-série. »IMPORTANT : Ceci n’est pas mon travail et je n’ai aucun mérite. Je ne fais que partager ce qui me semble être un vrai trésor.MERCI aux SCANNEURS, aux RETOUCHEURS et aux UPLOADERS d’origines qui reconnaitront leur travail…
Entre 1967 et 1979, 133 numéros des aventures d'Akim ont été réédités en moyen format et en couleurs (reprise des épisodes compris entre le 1 et le 212)« Akim le Fils de la Jungle, est un personnage de bande dessinée italienne, créé en 1950, par Augusto Pedrazza, sur des scénarios de Roberto Renzi.Akim, Jim Rank de son vrai nom, est le fils du consul britannique de Calcutta, Frederik Rank. Lors du retour en Europe, le bateau fait naufrage au large des côtes africaines.Akim et sa mère sont les seuls rescapés et tentent de survivre dans un environnement hostile.Sa mère sera tuée peu de temps après par une panthère, qui enlève le bébé et l’emporte dans la jungle. Il est sauvé par des gorilles, vivra parmi les animaux et apprendra leur langage.Ce personnage apparaît en France en 1958, dans un mensuel qui porte son nom aux éditions Aventures et Voyages, puis passe bi-mensuel au n° 23 avec un supplément BENGALI sous-titré Akim spécial hors-série. »IMPORTANT : Ceci n’est pas mon travail et je n’ai aucun mérite. Je ne fais que partager ce qui me semble être un vrai trésor.MERCI aux SCANNEURS, aux RETOUCHEURS et aux UPLOADERS d’origines qui reconnaitront leur travail…
Strange (1970 - 1998) - Saison 16 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Strange (1970 - 1998) - Saison 13 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Ils sont partout. Hommes, femmes et enfants, tous victimes d’une mystérieuse infection qui change les parents en tueurs et les amants en violeurs. Sans pitié, ils répandent le mal et traquent les derniers membres de notre espèce à l’agonie. Dans une Amérique désolée, un petit groupe de survivants cherche à rejoindre l’Alaska, espérant y trouver le salut. Ils vont découvrir le prix de la survie… et de leur propre humanité. De l’aveu même de son auteur, Crossed est le récit le plus extrême et le plus dérangeant qu’il lui ait été donné d’écrire. Et encore, voyez-y un (doux) euphémisme car avec Crossed, c’est un comics d’une rare violence que vous tenez entre les mains. Mais Crossed fait exception en ce sens que les infectés sortis de l’imagination de Garth Ennis sont bien plus que de traditionnels zombies. Violents, dotés de capacités cognitives et intellectuelles, ils sont aussi (et surtout) animés par un inimaginable sadisme. Ils n’éprouvent du plaisir que dans la peur et la souffrance d’autrui. Terrifiant, on vous l’avait dit.
Strange (1970 - 1998) - Saison 12 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Strange (1970 - 1998) - Saison 10 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Strange (1970 - 1998) - Saison 8 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Strange (1970 - 1998) - Saison 6 3.7
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Strange (1970 - 1998) - Saison 5 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d\'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Strange (1970 - 1998) - Saison 4 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Strange (1970 - 1998) - Saison 1 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d\'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Strange (1970 - 1998) - Saison 3 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Les Femmes en Blanc - Saison 1 0
Humor, Form, Comic Strips & Cartoons, Comics & Graphic Novels, General
La plupart d\'entre nous n\'ont jamais fréquenté les hôpitaux que comme patients, sans vraiment soupçonner ce qui arrive dans les coulisses. Et c\'est tant mieux. Car, si l\'on en croit Bercovici et Cauvin, le petit monde des chirurgiens, infirmières, médecins et autres spécialistes ne manque ni de dévouement, ni de cynisme, ni d\'imagination, ni de loufoquerie. Sur un sujet parfois grave, une succession de gags qui réconciliera les patients que nous sommes tous un jour ou l\'autre avec le monde hospitalier, qui a fort à faire pour ne pas perdre la tête.
DirtyBiology - La grande avent... 0
Comics & Graphic Novels, General
Saviez-vous que sur notre planète, certaines espèces ne font pas de sexe ? Qu'il existe une incroyable diversité de formes d'organes reproducteurs et que biologiquement, on peut faire du sexe sans sexes ? Des rites amoureux les plus improbables, à l'invention des mâles et femelles, en passant par le pseudo-sexe des bactéries et la sexualité des champignons : vous ne verrez plus le monde vivant du même oeil. Nombre de page : 184
2026 : des phénomènes inexpliqués et étranges se produisent simultanément en différents lieux. Dans les profondeurs de la Mer Baltique, des chasseurs de trésors sous-marins découvrent ce qui semble être les vestiges d\'un artefact inconnu ; dans l\'Iowa, un medium est hanté par d\'étranges visions dans lesquelles il visite une épave mystérieuse au fond de la mer. Sur un écran, un message adressé aux habitants de la Terre ; sur Mars, des cosmonautes trouvent une série d\'objets énigmatiques. En suivant leur piste, ils arrivent sur les pentes de la plus haute éminence de Mars, le mont Olympus, où ils découvrent la carcasse d\'un vaisseau spatial. L\'énigme est totale mais aucun doute : ces différents phénomènes sont bien liés entre eux !
Buckaroo, Oregon, a donné naissance à 16 des plus dangereux serial killers des États-Unis. Cette ville nourrit l’obsession de Caroll, profiler au FBI, depuis que le dernier « boucher de Buckaroo », Edward « Nailbiter » Warren, a été acquitté au tribunal et lui a filé entre les doigts. Comment une si petite ville a pu voir émerger tant de meurtriers ? Finch, agent à la NSA, doit rejoindre Caroll pour élucider cette énigme sur place. Mais quand il arrive, son ami a disparu. Et le seul qui peut l’aider à le retrouver n’est autre que le diable en personne : Warren.
Scénario : Moore AlanDessin / Couleurs / Couverture : Gebbie MelindaLettrage : Moscow*EyeTraduction : Capuron AnneEditeur : DelcourtCollection : ContrebandeDurant plus d'un siècle, Alice, Wendy et Dorothée nous ont guidés à travers le Pays des merveilles, le Pays imaginaire ou les contrées d'Oz de notre enfance.Depuis leurs voyages, ces trois "filles perdues" ont grandi et sont prêtes à nous emmener, une nouvelle fois, dans un autre monde, celui de l'éveil et de l'épanouissement sexuel. Toutes trois se rencontrent au hasard des couloirs d'un luxueux hôtel autrichien en 1913 ; elles y révèlent leurs désirs et leurs plus intimes expériences.
Un groupe de colons partis sur la planète Aldébaran se réveille à bord de leur vaisseau. Ils découvrent alors qu'ils sont les seuls rescapés, un message enregistré du commandant du vaisseau leur annonce en effet la mort de tous les autres passagers ! Ils atterrissent alors sur une planète hostile, perdue dans l'espace, obligés de s'organiser afin de survivre. Ils vont devoir affronter de multiples dangers, notamment la présence de créatures aussi hostiles qu'invisibles. Parmi eux, Manon, une jeune femme, décide de prendre les choses en main et d'explorer cette planète de tous les dangers...
Pas moins de 3 hommes et 40 animaux ont été retrouvés morts sur les plages bretonnes. L’identité du tueur est un secret de polichinelle : les algues vertes. Un demi-siècle de fabrique du silence raconté dans une enquête fleuve.Des échantillons qui disparaissent dans les laboratoires, des corps enterrésavant d’être autopsiés, des jeux d’influence, des pressions et un silence de plomb. L’intrigue a pour décor le littoral breton et elle se joue depuis des dizaines d’années. Inès Léraud et Pierre Van Hove proposent une enquête sans précédent, faisant intervenir lanceurs d’alerte, scientifiques, agriculteurs et politiques.
Scénario : Cohen Jacqueline, Reberg Evelyne, Guibert EmmanuelDessin : Després BernadetteCouleurs : Legrand Catherine, Viansson-Ponté Catherine, Chaurand Rémi, Després Bernadette, Laczewny M.Editeur : Bayard JeunesseCollection : Bayard Poche, J'aime LireImpossible de ne pas connaître Tom-Tom et Nana, le frère et la sœur de la folle famille Dubouchon. Avec eux, la vie au restaurant "A la Bonne fourchette" n'est pas toujours un long fleuve tranquille. Les embrouilles sont toujours au rendez-vous.Cette BD publiée dans la revue "J'aime lire" remporte un succès jamais démenti auprès des enfants. Il faut reconnaître que la folie qui anime les personnages est contagieuse.
En 2150, la population mondiale a été divisée par dix en raison des dégâts climatiques. L'humanité vit dans un équilibre précaire. Regroupée dans sept zones urbaines, elle a inventé de nouveaux modèles de vie sociale. Ailleurs, la nature s'étend librement. Simone, astronaute, fait partie d'une mission d'exploration spatiale nommée « SOON » : un voyage sans retour, un projet d'une ambition inédite dans l'histoire de l'humanité.Avant le grand départ, elle emmène son fils Youri pour un dernier road-trip. Au contact du monde, Youri comprendra-t-il le désir d'absolu, d'aventure et d'inconnu de sa mère ?
Scénario : Soule Charles, Pak Greg, Lobdell Scott, Bedard Tony,Dessin : Daniel Tony, Bullock Dave, Churchill Ian, Kolins Scott, Moline Karl, Smith Cory, Derenick Tom, Rapmund Norm, Sandoval Rafa, Cifuentes Vicente, Richards Cliff, Conrad Will, Meyers Jonboy, Lashley Ken, Kerschl Karl, Wong Walden, Alixe Pascal, Kuder Aaron, Barrows Eddy, Herbert Jack, Silas Thony, Siqueira Paulo, Stewart Cameron, Gopez, Julius M., Sampere Daniel, Kudranski SzymonCouleurs : Cox Jeromy, Hi-Fi, Pantazis Pete, Arreola Ulises, Gho Sunny, Quintana Wil, Morey TomeuEncrage : Deering Marc, Mendoza Jaime, Ferreira Eber, Batt, Faucher Wayne, Florea Sandu, Marzán Jr. JoséLettrage : Boschat StephanCouverture : Sinclair Alex, Lashley KenTraduction : Davier Thomas, Meylaender Nick, Wicky Jérôme, Queyssi LaurentEditeur : Urban ComicsCollection : DC RenaissanceSuite aux agissements d'une mystérieuse organisation, la créature connue sous le nom de Doomsday a été libérée de la Zone Fantôme, une prison pour super-criminels. Depuis, le monstre sème la destruction à travers le globe, ne laissant que des morts sur son sillage. Au même moment, l'apparition d'un étrange prédicateur à Smallville alerte Superman. Apparu lors de la destruction de Krypton, l'orateur proclame que ce monde succombera prochainement... non pas à cause de Doomsday mais de Superman lui-même.
Shazam 5.0
Comics, Action, Aventure, Super Héros, DC Renaissance,
Billy Batson est un garçon têtu et arrogant, balloté de famille d'accueil en famille d'accueil, jusqu'au jour où il est choisi par le sorcier Shazam, pour devenir le nouveau champion terrestre de la magie !Mais le retour de Black Adam, ancien détenteur corrompu de ce pouvoir, le forcera à mûrir et assumer enfin ses responsabilités !INFOSSCÉNARISTE : JOHNS GEOFFDESSINATEUR : FRANK GARYPublic : 12+Collection : DC RenaissanceDate de sortie : 14 novembre 2014Contient : New52 Shazam! vol1 : JUSTICE LEAGUE 7-11, 0, 14-16, 18-21
Flash Gordon, aidé du professeur Hans Zarkov et de Dale Arden, doit sauver la Terre de l\'invasion des troupes de l\'Empereur Ming en provenance de la planète Mongo. Celui-ci, tyran cruel et sanguinaire, peut bien entendu compter sur des « alliés » au sein de son Empire même s\'il y compte aussi des ennemis.Précision : le scénario original de la bande dessinée voit Flash et Dale embarqués de force par le professeur Zarkov dans une fusée de son invention, construite afin d\'éviter une collision entre la planète Mongo et la Terre. Hélas, le trio s\'écrase accidentellement sur Mongo. Les aventures de Flash Gordon vont découler de ce crash et de sa rencontre avec Ming…