Le Khan revient! Suite aux événements de "White Scars", la Légion éponyme a choisi son camp. Après avoir lutté des années déjà contre les traîtres, il est temps de regagner Terra en vue de se préparer à l'inévitable invasion. Mais d'abord, Jaghatai et ses guerriers doivent déjouer les obstacles dressés par leurs ennemis et les horreurs du Warp... Pendant trop longtemps, la Ve Légion a été tenue à l'écart du conflit sanglant qui ravage la galaxie depuis que la trahison de Maître de Guerre a été révélée. Mais ce n'est qu'après que le primarch Jaghataï a été satisfait du fait que la voie qu'il a choisie est juste et honorable que les White Scars se sont lancés au combat. Mais après quatre années d'une guerre d'attrition sans relâche contre la Death Guard et les Emperor's Children, leur moral est au plus bas, et s'ils veulent atteindre Terra à temps pour la bataille finale, ils devront compter sur les exploits de leurs puissants Stormseers.
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L'Hérésie d'Horus, Tome 36 : L... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Warhammer Heros, Tome 4 : Sigv... 4.0
Aventure, Fantastique, Malédiction, Fantasy, Dark fantasy, Chaos
Sigvald a conclu avec Slaanesh un pacte qui lui confère d'immenses pouvoirs et une beauté incroyable. La face sombre de ce marché est que le prince doit se livrer à des actes de décadence de plus en plus extrêmes pour satisfaire les appétits de son maître. Victime d'un acte de tromperie, Sigvald s'engage dans une guerre sanglante dans le but de s'approprier le Crâne de Bronze, un artéfact capable d'assouvir ses désirs les plus indicibles. Dans son combat contre les forces du Dieu Khorne, Sigvald apprendra à ses dépens que les dieux du Chaos ne peuvent jamais être satisfaits...
L'Hérésie d'Horus, Tome 38 : L... 4.0
Science-Fiction, Warhammer 40k, .
Avec ses Dark Angels dispersés à travers une centaine de systèmes, le Primarque Lion El'Jonson se pose en Seigneur Protecteur d'Ultramar. Toutefois les anciennes rivalités sur son monde d'origine menacent de déchirer sa Legion. Quand la rumeur d'une attaque des Night Lords sur Sotha persiste, les actions brutales du Lion vont pousser l'Imperium Secundus au bord de la guerre civile, une fois de plus. Et ni les redoutables guerriers de la Dreadwing, ni les secrets ésotériques de l'Ordre, ne sauraient garantir la victoire s'il décidait de s'opposer à ses frères encore loyaux.
Ulrika, vampire de fraîche date, essaie de s'habituer à sa nouvelle condition. Lorsqu'un de ses amis vampires est détruit à Nuln, Ulrika et son mentor, Gabriella, sont envoyées pour enquêter. Elles se trouvent rapidement cernées par le danger, alors qu'elles essaient de résoudre un mystère menaçant l'existence même des Lahmianes. Comment peuvent-elles espérer arrêter un ennemi capable de détruire un vampire ?
L'Hérésie d'Horus, Tome 39 : P... 4.5
Science-Fiction, Warhammer 40k
L'assaut sur le Système Solaire commence, et va enfin mettre à l'épreuve la force des Imperial Fists et les fortifications apparemment inexpugnables qu'ils ont établies… . Rappelés de la Grande Croisade après Ullanor, Rogal Dorn et la VIIe Légion sont nommés prétoriens de l’Empereur – mais ce n’est qu’une fois révélée la forfaiture du Maître de Guerre que l’importance de cette fonction fait jour. À présent, le système solaire est attaqué pour la première fois depuis le début du conflit, et plusieurs des défenses censément inexpugnables établies par les Imperial Fists s’avèrent inadéquates. Alors que tous les regards sont fixés sur le péril extérieur aux portes de Terra, qui gardera Dorn contre l’ennemi intérieur?
Incapable de s’adapter au style de vie de la société de Lahmian, Ulrika part à la recherche d’une voie qui lui convient. Elle se met en route pour la ville de Praag, alors assiégée par le Chaos, à la recherche d’anciens amis, mais aussi de gloire... À son arrivée, elle trouve les assaillants en déroute, et les habitants de la ville sur la défensive. Mais les Pouvoirs de la Ruine peuvent prendre bien des formes, et là ou la force a échoué, un culte insidieux dédié à Slaanesh menace de réussir. Rejetée à la fois part ses soeurs vampires et par les humains qu’elle a juré de protéger, Ulrika cherche seule un moyen de déjouer ce complot destructeur. Déchirée entre la volonté du peuple vampire et les sombres desseins des sorciers du Chaos, Ulrika ne peut compter que sur son astuce et sa sauvagerie si elle veut sortir triomphante de cette situation impossible
L'Hérésie d'Horus, Tome 40 : C... 4.0
Science-Fiction, Action, Warhammer 40k
Après Isstvan, après Deliverance, la Raven Guard perdure envers et contre tous. Son Primarque Corvus Corax a rallié d’innombrables guerriers à sa bannière, et riposte sur tous les fronts contre les forces du Maître de Guerre – des héréteks dégénérés du Mechanicum aux cruels légionnaires des Sons of Horus, nul n’échappe à son ire. Mais si Corax est parvenu à suspendre la corruption physique de ses propres space marines, qu’en est-il de leur esprit? Et quel sort sinistre attend ceux qui demeurent à jamais dans les ténèbres? Cette anthologie contient l'ensemble des histoires de Gav Thorpe sur la Raven Guard au temps de l'Hérésie d'Horus – les romans courts La Forge des Âmes, Seigneur des Corbeaux et Weregeld plus de nombreuses nouvelles. Elle comprend aussi le nouveau roman court Weregeld, qui amène la légende de Corax à sa dure conclusion.
Warhammer Heros, Tome 8 : Van... 0
Guerre, Fantasy, Science-Fiction, Héros, Warhammer 40k
Egrimm van Horstmann est le sorcier le plus prometteur que le Collège de la Lumière n'ait jamais vu. Surpassant ses mentors et atteignant de nouveaux sommets de maîtrise de la magie, il semble alors destiné à mener le collège vers un nouveau futur lumineux. Mais, les véritables motivations de Van Horstmann sont plus sinistres, il prévoit de relâcher un très ancien dragon emprisonné dans les sous sols du collège et ainsi apporter la ruine et la dévastation sur l'Empire au nom des Dieux Sombres.
L'Hérésie d'Horus, Tome 41 : L... 5.0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Action, Guerre civile
Pendant que la guerre déchire la galaxie, l'Empereur est à l'ouvrage dans les cryptes de Son Palais. Mais son œuvre est mise en péril par l'approche des forces du Chaos… . Tandis que la rébellion d'Horus consume la galaxie, une guerre très différente fait rage sous le Palais Impérial. Les "Dix Mille" de la Garde Custodienne, avec les Sœurs du Silence et les forces du Mechanicum fidèles au Fabricator General Kane, se battent pour conserver les points nodaux de l'antique Toile eldar les plus proches de Terra, et qui sont infestés d'entités démoniaques suite à l'intrusion de Magnus le Rouge. Mais à présent que les légionnaires félons et les titans de ligne corrompus comptent désormais parmi les forces du Chaos, l'étau se resserre sur le Monde-trône, et seul l'Empereur a quelque espoir de triompher.
Warhammer Heros, Tome 2 : Wulf... 4.0
Violence, Malédiction, Fantasy, Quête, Dark fantasy, Combats
Émergeant de la brume, Wulfrik le Vagabond apporte où qu’il aille la destruction et la mort. Maudit par les Pouvoirs de la Ruine, le champion erre à la recherche de trophées qui apaiseront les forces du Chaos. Sa quête l’entraîne vers des terres lointaines et le voit affronter des ennemis qu’aucun mortel ne pourrait espérer défaire, mais sa lame est impitoyable, et sa détermination inébranlable. Grâce au Don des Langues, il lance à quiconque se dresse sur son chemin un défi impossible à refuser. Mais les forces des ténèbres se liguent contre Wulfrik, et il devra découvrir l’ennemi intérieur, ou son âme sera à jamais le jouet des Sombres Dieux…
Au coeur du royaume elfe de Athel Loren dort le roi Orion. Chaque année il se réveille avec l’arrivée du printemps, pour s’asseoir sur son trône sylvain. Mais cette année, alors qu’il sort lentement de sa torpeur, il se rend compte qu’une terrible maladie s’est emparée de lui, et que son esprit éternel a été maudit. Prix d’une rage incontrôlable, il mène ses asrai à la guerre dans le but de découvrir qui est à l’origine de ce complot. Mais alors que la corruption s’étend et que ses pouvoirs s’amenuisent, il devra confier son destin à ces sujets les plus loyaux, et leur donner la responsabilité de démasquer les traîtres qui se cachent dans leurs rangs.
L'Hérésie d'Horus, Tome 42 : G... 5.0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Recueil de nouvelles
Death Guard. Capitaine de ligne. Chevalier Errant. Agentia Primus. Héros. Nathaniel Garro a connu un rude et long périple, que vous pouvez désormais retracer en un seul volume enrichi des récits audios d'origine. Un héros émerge de l'obscurité de la Guerre Silencieuse. Tout de gris vêtu, un guerrier errant des Legiones Astartes s'incline solennellement devant le Régent de Terra, pour accepter un nouveau devoir : le capitaine Garro, jadis commandant de l'Eisenstein, est désormais l'Agentia Primus de Malcador le Sigillite. De la désolation d'Isstvan aux ors du Palais Impérial, il se distingue en tant que parangon de fidélité et que protecteur des innocents, toujours prompt à porter le fer chez les félons ralliés au Maître de Guerre. Mais Garro suit son propre parcours, ce qui pourrait l'amener à remettre en question sa propre place dans l'Imperium… et s'il venait lui-même à défaillir? Ce livre contient l'intégralité de la saga de Nathaniel Garro à l'Hérésie d'Horus par James Swallow – la série audio est ici enrichie et étendue, avec des scènes supplémentaires pour correspondre à la vision originelle de l'auteur. Tout cela sert de prélude aux événements du roman court Vow of Faith, qui rapproche Garro de sa destinée inévitable de premier véritable martyr du Lectitio Divinitatus. Ce roman reprend le contenu des récits audio Garro: Oath of Moment, Garro: Legion of One, Garro: Sword of Truth, Garro: Shield of Lies, Burden of Duty et Garro: Ashes of Fealty, ainsi que du roman court Garro: Vow of Faith.
L'Hérésie d'Horus, Tome 43 : L... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Recueil de nouvelles
Après le massacre d'Isstvan V, les vestiges de trois Légions forment une force de guérilla qui se consacre à freiner l'avance d'Horus vers Terra. Les dix récits de ce volume relatent l'héroïsme exceptionnel de ces Légions Brisées. . Amenés au bord de la destruction sur Isstvan V, les Iron Hands veulent désormais venger la mort de leur primarque Ferrus Manus. Ils ont embarqué avec les rescapés de la Raven Guard et des Salamanders à bord de tous les vaisseaux capables de parcourir le warp, et ces Légions Brisées livrent depuis une guerre d'usure aux forces renégates à travers la galaxie – une campagne orchestrée par le fameux chef de guerre Shadrak Meduson. Ce recueil Horus Heresy contient dix nouvelles par Dan Abnett, Chris Wraight, John French et de nombreux autres auteurs. Dans le roman court Le Septième Serpent, Graham McNeill remet en scène l'équipage disparate de l'astronef Sisypheum, qui mène une guerre tout en subterfuges contre l'Alpha Legion. . Sommaire : Meduson par Dan Abnett Inforgé par Guy Haley Devoir Immortel par Nick Kyme Grey Talon par Chris Wraight Les Clés de Hel par John French Les Actes Perdurent par Gav Thorpe Le Nœud Coulant par David Annandale Inexprimé par Guy Haley Le Septième Serpent par Graham McNeill Main Élue par Chris Wraight L’Un sans l’Autre par Graham McNeill
L'Hérésie d'Horus, Tome 44 : L... 4.0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Après l'Incendie de Prospero, Magnus le Rouge a transporté les Thousand Sons sur la Planète des Sorciers, dans les tréfonds de l'Œil de la Terreur. Détaché des préoccupations du reste de la galaxie et considérant l'Hérésie du Maître de Guerre avec un froid détachement, Magnus comble le vide de son existence en se consacrant à la préservation de tout le savoir jadis entreposé dans les grandes bibliothèques de Tizca, au cas où l'humanité en recherche de nouveau les lumières. Mais les fils du primarch perçoivent les changements qui l'affectent – son âme est brisée, son esprit et ses souvenirs glissent vers le tumulte du warp. Ce n'est qu'en revenant sur les lieux de ses plus grands triomphes et tragédies qu'ils peuvent espérer le faire se rétablir, afin que le Roi Écarlate soit à nouveau couronné par les puissances de la ruine.
L'Hérésie d'Horus, Tome 45 : T... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Recueil de nouvelles
Tandis que se poursuit la campagne de domination galactique du Maître de Guerre, ses généraux cherchent de nouveaux théâtres d'opérations à conquérir. Laissant derrière lui le monde déchu d'Iydris, Perturabo attaque Tallarn. Primarque amer et rancunier, le seigneur des Iron Warriors déchaîne sur ce monde un bombardement terrible, qui fait des millions de victimes mais qui pousse les survivants à se retrancher plus que jamais. S'ensuit un conflit entre blindés brutal et d'une envergure sans précédent, qui épuise tous les combattants pendant plus d'un année de batailles sans relâche. Pourtant, Perturabo n'a pas pour seul mobile d'infliger à l'Imperium des destructions si graves soient-elles, car il nourrit un dessein encore plus noir.
L'Hérésie d'Horus, Tome 46 : L... 3.0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Imperium Secundus s'avère être une folie hérétique. Terra n'est pas tombée! Toutefois elle demeure inaccessible. Sanguinius, Guilliman et Lion El’Johnson, les Primarques du Triumvirat, doivent à tout prix s'y rendre au plus vite. Ils doivent défendre l'Empereur et se faire pardonner leurs péchés. Or, la Tempête de la Ruine, ce maelström qui perturbe toute la galaxie, cache le Monde-trône aux flottes loyalistes. Néanmoins, les trois Légions quittent Macragge, car leurs Primarques ne reculeront devant rien pour passer outre la Tempête de la Ruine. Pourtant, un ennemi sournois épie leurs moindres gestes, et cherche à exploiter les faiblesses des fils errants de l'Empereur. Chacun d'eux recèle, en son for intérieur, sa propre tempête, qui pourrait les conduire à la ruine.
À travers la galaxie, l'Imperium de l'Humanité compte de nombreux ennemis, mais les plus terribles, ceux qui représentent une injure au genre humain, sont les aliens. Où qu'ils aillent, les hommes trouvent des races extraterrestres prêtent à les détruire - que ce soit les orks brutaux, les hordes de tyranides affamés, les implacables nécrons, ou les forces mystérieuses des Tau et des eldars. D'un bout à l'autre de l'univers, l'humanité et ses défenseurs, les Space Marines, luttent pour éradiquer toute menace xenos. Malgré cela, le mieux qu'ils puissent espérer est de gagner du temps, un jour à la fois, car se dresser sur la route de l'alien équivaut à se lancer dans une guerre sans fin...
L'Hérésie d'Horus, Tome 48 : L... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Des désolations irradiées de Mars à la flotte des Space Wolves, du cœur de l'Imperium Secundus aux tréfonds de Prospero, ce recueil de l'Hérésie d'Horus propose un éventail de récits dans un Imperium ravagé par la guerre. . Pendant que les ténèbres de la guerre engloutissent lentement la galaxie, les fidèles serviteurs du Trône doivent lutter pour survivre comme pour perpétuer tout ce qui leur est cher. La flotte du Maître de Guerre menace de plus en plus Terra, aussi incombera-t-il à ces héros de faire face, mais leurs ennemis sont puissants et le fardeau de la loyauté pèse d'autant plus… . Cette anthologie Horus Heresy contient six nouvelles, dont certaines inédites ou initialement sorties au format audio, et par des auteurs tels que Dan Abnett, Aaron Dembski-Bowden, Gav Thorpe et John French. S'y adjoignent les romans courts Le Roi Loup par Chris Wraight, et Cybernetica par Rob Sanders. . Sommaire : Le Treizième Loup par Gav Thorpe Exil par Aaron Dembski-Bowden Cybernetica par Rob Sanders Ordo Sinister par John French Le Cœur du Pharos par L. J. Goulding Le Roi Loup par Chris Wraight La Succession Binaire par David Annandale Perpétuel par Dan Abnett
Tome du Feu, tome 1 : Salamand... 4.0
Chaos, Extraterrestres, Armes, Trahison, Empire galactique, Vaisseau spatial
Originaires du monde volcanique de Nocturne, les space marines du chapitre des Salamanders sont guidés par une antique prophétie vers une planète recelant de nombreux secrets. Ce poste avancé des Iron Warriors n’est cependant pas tout à fait ce qu’il semble être et un ennemi bien plus redoutable attend, tapi dans l’ombre. La ténacité des Salamanders, affaiblis par des querelles internes, sera poussée jusqu’à ses dernières limites. Les space marines survivront-ils assez longtemps pour trouver ce que cache ce monde et découvrir les secrets qui ébranleront à jamais les fondations de leur chapitre ?
L'Hérésie d'Horus, Tome 49 : F... 4.0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Le moment est venu pour Leman Russ, primarque des Space Wolves, d'accomplir son vœu et de tenter d'arrêter le Maître de Guerre Horus avant qu'il ne se rende au Segmentum Solar. Face à l'opposition de trois de ses frères primarques, Russ retire la légion des Space Wolves de Terra et se hâte de trouver la position d'Horus. Les rapports des agents de Malcador le Sigillite suggèrent qu'Horus est complètement changé, infusé avec un pouvoir diabolique si grand qu'aucun homme ne peut s'opposer à lui. Un guerrier de Fenris n'abandonnerait jamais son serment, mais avec Horus au-delà du contact des lames mortelles, le Seigneur de l'Hiver et de la Guerre pourrait s'être condamné pour le principe de l'honneur ...
Tome du Feu, tome 2 : Firedrak... 4.0
Space Marines, Utopie, Mort, Futur, Violence, Espace
Elysius, le Chapelain des Salamanders, est fait prisonnier par les eldars noirs. Les Dragons Ardents de la 1ère Compagnie tentent une mission de sauvetage dont l’enjeu dépasse la simple survie du Chapelain. Celui-ci détient en effet la clef de tous les secrets enfouis sous le Mont Feu de Mort, secrets qui ne doivent en aucun cas être révélés au monde. Les Salamanders devront infiltrer le territoire de leurs ennemis et tenter de mettre fin à la menace xenos s’ils veulent découvrir les mystères contenus dans le Tome de Feu. Au même moment, l’Archiviste Dak’ir et son maître partent enquêter sur les intentions de leurs vieux ennemis, les Guerriers Dragons.
L'Hérésie d'Horus, Tome 54 : L... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Space Marines
Les cieux de Terra s'assombrisent à l'approche de la bataille pour le Trône... Tandis que les Primarques félons se rassemblent sous l'étendard du Maître de guerre, Mortarion est envoyé à l'avant -garde des forces renégates. Mais au cours de leur périple, ses guerriers et lui-même se perdent dans le warp et subissent une terrible épidémie. La légendaire, l'invulnérable Death Guard est mise à genoux. Pour sauver sa Légion, Mortarion doit consentir un ignoble pacte, Qui va damner ses fils à tout jamais. Dans les cloîtres de la Sainte Terra, un complot vise à répandre la sédition et le carnage avant l'arrivée des armées d'Horus. Malcador le Sigillite prend personnellement les choses en main mais il découvre une intrigue qu'il ne pourra peut-être pas circonvenir, malgré toute la ruse dont il est capable.
Tome du Feu, tome 3 : Nocturne 4.0
Guerre, Futur, Violence, Espace, Science-Fiction, Action
La guerre a atteint Nocturne. Après des décennies de préparation et de massacres, Nihilan a rassemblé une vaste armée de Dragons Ardents, d’eldars noirs et de renégats du Chaos. Au nom de la vengeance, il lance son assaut sur les Salamanders. Le Chapitre est indécis quant à la marche à suivre. En effet, une prophétie a prédit que l’archiviste Dak’ir se révélerait être soit le sauveur, soit le bourreau du Chapitre. Alors que les Salamanders rassemblent leur armée, le destin de Dak’ir lui est enfin révélé, et avec lui l’avenir de Nocturne…
L'Hérésie d'Horus, Tome 50 : F... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Nés sur le monde ardent de Nocturne, les Salamanders croient en l'abnégation et en la valeur de la vie humaine. Leur père Vulkan fut élevé sur ce monde par un humble forgeron, avant de devenir primarque à la tête de sa propre légion au service de l'Empereur de l'Humanité. Leur saga mêle héroïsme, tragédie, trahison et renaissance. Ils se sont relevés plus d'une fois après avoir été au bord de l'extinction, toujours en lutte, jamais soumis, leur légion et leur primarque symbolisant le défi jeté à la face de l'adversité. Dans les feux de la bataille, sur l'enclume de la guerre.
Les Frères des Serpents de Fer d'Ithaka ont fait le serment de sauver le Récif d'étoiles de la destruction, quelqu'en soit le prix.Lorsque Baal Solock subit le feu d'une mystérieuse race extra-terrestre, ses habitants sont transis de terreur. En désespoir de cause, ils utilisent un antique artéfact pour lancer un signal de détresse – une première depuis six siècles ! Ils sont sidérés de constater que l'on répond à leur appel à l'aide, et le sont encore davantage quand ils se rendent compte qu'un seul Space Marine est envoyé pour réussir là où leurs armées ont échoué. Suivez les exploits du frère sergent Priad et de l'escadron Damocles dans leur lutte pour sauvegarder l'humanité des attaques de quantité d'ennemis, des sombres et dépravés eldars aux orks et à leur immense waaagh !
L'Hérésie d'Horus, Tome 51 : E... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Tandis que la flotte des félons se rapproche de Terra, elle est en proie aux dissensions. Horus est blessé, et à la veille de la plus grande bataille de tous les temps, c'est à Maloghurst le Retors qu'il revient d'assurer la cohésion des forces et de sauver le Maître de Guerre. Après un conflit prolongé et éprouvant, les traîtres finissent par s'approcher de Terra. Mais le temps presse désormais. Guilliman et le Lion s'y dirigent eux aussi en toute hâte, et leurs armées peuvent faire basculer l'issue. Les osts du Maître de Guerre doivent se montrer plus unis que jamais pour attaquer le Monde-trône lui-même. Mortarion est envoyé à l'avant-garde de la flotte, et il revient à Lorgar et à Perturabo d'encadrer Fulgrim et Angron, qui ont tous deux accédé au rang de démon et pourraient même échapper à l'autorité du Maître de Guerre. Or, ce dernier est blessé, et à l'approche de la plus grande bataille que la galaxie ait jamais connue, c'est à Maloghurst qu'il appartient de maintenir l'unité de sa Légion et de soustraire Horus en personne au néant.
La Tour Foudroyée de Dan Abnett Le centre de l'Imperium victorieux dans sa conquête de la galaxie est plus vulnérable que jamais, tandis que la lumière de son créateur s'est soudainement absentée d'une œuvre forgée avec patience durant des millénaires. L'Empereur s'est retiré derrière les lourdes portes de ses cryptes, enfouies profondément sous son Palais, pour une œuvre capitale dont le sens même doit rester secret. C'est à Rogal Dorn et à la VIIème Légion que revint l'honneur de quitter les lignes de front pour reforger les fortifications autour du Trône endormi. Mais l'inimaginable s'est alors produit, et Horus, le favori d'entre ses fils, avance à présent ses armées contre son Père. Sur ce qui fut autrefois la couronne légendaire d'un Imperium triomphant et dont les merveilles architecturales effilées incarnaient les rêves et les idéaux de la Grande Croisade, s'élèvent à présent une forêt de canons sur d'immenses carapaces de plasbéton noir. Le Primarque Dorn contemple son 'œuvre' s’élever comme une augure; méditant sur la beauté fragile d'une époque qui s'achève, mise en tombe par la laideur de la guerre et des terribles évènements à venir. " - De quoi avez-vous peur [...] de quoi avez-vous vraiment peur?" est la véritable énigme qui séparera les morts des vivants, et décidera des vainqueurs qui écriront l'Histoire. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Le Roi Sombre de Graham McNeill Le "Roi Sombre", carte divinatoire, pourrait être le primarque Konrad Curze. Nous sommes au 31ème Millennium, et aucun des fils de l'Empereur ne peut encore imaginer les évènements qui les déchireront eux et l'Imperium dans une éternité de guerres. Pourtant, "Celui qui Hante la Nuit" sait; hanté lui-même depuis sa naissance par des visions d'un avenir terrifiant; et dont le poids "dévore" littéralement son esprit. La Peur est au centre de la seconde nouvelle de ce diptyque, comme un écho aux méditations du primarque des Imperial Fists; la Peur qui règne sur le monde où grandit ce fils de l'Empereur et marqua de son sceau ses choix et son destin; cette même Peur proclamée par le Grand Roboute Guilliman comme étrangère à tous ceux qui, des primarques aux Astartes de leurs légions partagent le sang de l'Empereur. Mais comment, pour celui qui ne possède rien en dehors de sa souffrance, imaginer pouvoir vaincre ses peurs autrement qu'en les embrassant? **"La Tour Foudroyée" et "Le Roi Sombre" sont deux nouvelles publiées à l'origine sous forme de "Chapbook". Cette édition limitée prend place dans la série de romans et nouvelles décrivant les événements de l'Hérésie d'Horus. Publiée à titre exceptionnel, elle fut traduite et publiée en France sous la même forme un an plus tard par la maison d'édition la Bibliothèque Interdite. Ces deux nouvelles furent finalement rééditées séparément et sous forme de ebook par BLF en février 2013.
L'Hérésie d'Horus, tome 1 : L'... 4.3
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Space Marines, Warhammer 40k
Nous sommes au trente et unième millénaire, un âge d'or de découvertes et de conquêtes : sous la direction bienveillante de l'Immortel Empereur, l'Imperium de l'Humanité s'est développé et étendu dans la galaxie. Mais à l'aube de la réussite finale de son entreprise, l'Empereur a quitté la ligne de front, confiant la Grande Croisade à son fils favori, Horus. Promu au rang de Maître de Guerre, Horus l'idéaliste saura-t-il poursuivre le grand projet de l'empereur sans que cette promotion ne commence à semer les graines de l'hérésie parmi ses frères ? L'Ascension d'Horus est le premier volet du récit épique de l'Hérésie d'Horus, la guerre civile galactique qui faillit amener l'extinction de l'humanité. Tome 1 de la trilogie del'Hérésie d'Horus Découvrez le premier roman de la trilogie de l'Hérésie d'Horus et percez le plus grand mystère de l'univers de Warhammer 40.000
Les Portes de Terra Les forces du Maître de Guerre Horus se frayent un chemin au travers de la galaxie, leur but n’étant autre que Terra elle-même. Le capitaine Arcadese des Ultramarines est affecté à la défense du Récif Ardent. Alors qu’il est aux commandes d’une plateforme d’artillerie orbitale, le Vengeful Spirit fait son apparition, et avec lui une gigantesque flotte de vaisseaux rebelles. Sous le regard acéré de Rogal Dorn et de Malcador le Sigillite, Arcadese prendra-t-il la tête de ses hommes pour un glorieux baroud d’honneur, ou la pression sera-t-elle trop forte même pour un tel vétéran ? Kryptos Blessés, mais toujours debout, les space marines de la Raven Guard et des Iron Hands continuent le combat. Même après le désastre du Massacre du Site d’Atterrissage, les Légions loyalistes ne baissent pas les bras, et se préparent à porter le combat sur les territoires aux mains du Maître de Guerre. Sur le monde forge Cavor Sarta, deux vétérans space marines s’infiltrent derrière les lignes ennemies, en plein cœur d’une zone aux mains du Mechanicum Noir. Armes à la main, et prêts à en découdre avec quiconque osera se dresser sur leur route, ils se mettent en quête du mystérieux “Kryptos”… **Ce livre contient deux nouvelles inédites en France : la version papier de Kryptos (Graham McNeill) est exclusive à cette édition, et Les Portes de Terra (Nick Kyme), est une exclusivité mondiale pour les fans français !
Luther : Premier des déchus 4.0
Fin du monde, Dark fantasy, Anges déchus
Chevalier de l'Angelicasta. Sauveur du Lion. Grand Maître de l'Ordre. Seigneur des Dark Angels. Protecteur de Caliban. Hérétique du Chaos. Destructeur de Caliban. Sorcier des Abysses. Architraître. Oracle Noir. Premier des Déchus. Un seul homme peut-il être tout cela à la fois ? Maintenu en vie dans une prison pendant dix mille ans, Luther est l'incarnation de la malédiction et du salut des Dark Angels. Personne n'est aussi central pour l'histoire du Chapitre que l'homme qui représente toute la grandeur de la Première Légion et toute la honte des Dark Angels. Son histoire reprend l'Hérésie d'Horus et la chute de l'Illumination en une seule vie. Gloire, honneur, fierté, honte et trahison tissent une tapisserie de vérité et de mensonges que les Grands Maîtres Suprêmes des Dark Angels ont toujours cherché à comprendre et à défaire au cours de dix millénaires sanglants. Luther prétend se repentir de ses actions passées, mais ses péchés n'ont-ils pas condamné le Chapitre à ce destin mystérieux, ou les avertissements de l'histoire auraient-ils dû être mieux pris en compte ?
L'Hérésie d'Horus, tome 3 : La... 4.5
Science-Fiction, Futur, Espace, Action, Space Marines, Warhammer 40k
Ayant récupéré de ses graves blessures, le Maître de Guerre lance les forces de l'Imperium triomphant contre le monde séditieux d'Istvaan III. Les rebelles y sont rapidement écrasés, mais la trahison d'Horus se révèle enfin quand la planète est bombardée d'ogives virales, et les Space Marines se tournent les uns contre les autres, dans la bataille la plus déchirante qu'il puisse s'imaginer. Tome III du cycle de l'Hérésie d'Horus Ben Counter mène à sa conclusion la trilogie d'aventure de cette nouvelle série épique. L'Hérésie d'Horus a commencé
L'Hérésie d'Horus touche à sa fin. Le Maître de Guerre marche sur Terra pour arracher son père à son Trône, et le siège du pouvoir de l'archi-traître est vide. Cthonia, un monde au passé sanglant dominé par de brutaux gangs meurtriers, est à présent occupé par les Prétoriens de l'Empereur, les Imperial Fists. Pour les Sons of Horus, c'est là un outrage sans précédent. Depuis les hauteurs vertigineuses de la Porte au Traître, forteresse de la VIIe Légion, jusqu'aux dédales sans fin creusés dans la croûte de la planète, les deux camps vont s'affronter dans un carnage sans remords. Dans cette guerre fratricide vicieuse de haine et de mépris, seuls les plus impitoyables survivront pour réclamer Cthonia. Contient : – Fils de Cthonia par John French – Jusqu'au Bout par Michael F Haspil – Les Gangs Dessous par Gary Kloster – La Moisson Humaine par Nicholas Wolf – La Foi d'un Traître par Noah Van Nguyen – Poussé par la Haine par Gav Thorpe – Le Postulant par Chris Forrester