C’est le mois d’avril, les cerisiers sont en fleur et Sakura entame son année de cinquième. Elle y retrouve son ami Shaolan qui était retourné un temps à Hong Kong. Mais leur quotidien paisible est rapidement bouleversé par une activité anormale des cartes de Clow. De mystérieux évènements s’enchaînent dans la ville de Tomoeda. Sakura est alors guidée par la « clé » rencontrée en rêve. La collecte des cartes reprend de plus belle ! C’est alors qu’une nouvelle élève fait son apparition…
Motoko Kumai
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Sakura, chasseuse de carte... - Saison 4 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Depuis la mort de son père, Yona vit seule avec sa mère. Chaque soir, elle parcourt les rues habillée d'un costume de pingouin, certaine qu'elle finira par voler comme son père le lui avait promis. Une nuit, elle rencontre une étrange marionnette, qui l'entraîne jusqu'à un village de Gobelins. Les Gobelins sont persuadés qu'elle est l'oiseau sans ailes qui viendra un jour les sauver...
Sakon Tachibana est un ventriloque talentueux et calme qui ne se sépare jamais de sa marionnette, Ukon. Il a même su lui donner une personnalité différente de la sienne : Ukon est très bavard. Au cours de leurs divers voyages, Sakon et Ukon se retrouvent face à des meurtres en série étranges et énigmatiques qu'ils tentent de résoudre.
Michel Clément, fils d'un héros de la police, est promu inspecteur-stagiaire grâce à l'indulgence du jury. Suite à un quiproquo, il est passé à tabac par ses collègues. Marie-Anne Prossant, journaliste, menace de publier une photo de la scène si on lui refuse un reportage. Elle se joint donc à l'équipe formée par Watrin et Clément, qui, quant à lui, rêve d'arrêter Morzini, l'ennemi public numéro 1...
Tsukimi est montée sur Tokyo afin de devenir illustratrice. La jeune femme, qui a un faible pour les méduses, se retrouve à vivre avec des NEET et des otakettes dans une pension pour jeunes filles. Un jour elle fait la connaissance d'une élégante jeune femme, qui s'avère bien vite être un jeune homme qui se travestit pour échapper aux obligations que son père tente de lui imposer…
Le docteur Evan Rendell s'échappe de l'asile psychiatrique. Il part se venger des habitants qui ont tué son père, un tueur en série.
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 0 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
La vie de Sakura bascule le jour où, dans la bibliothèque de son père, elle ouvre le livre de Clow et laisse accidentellement s'échapper les cartes magiques qui s'y trouvaient. Devenue chasseuse de cartes, elle doit, avec l'aide de Kero, le gardien du livre, retrouver les cartes disparues...
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 2 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Nouvelle année scolaire et poursuite de la chasse aux cartes. Sakura rentre en cinquième année, soit en CM2. Alors qu’elle continue à attraper les cartes, Keroberos semble réticent quant au moment où toutes seront rassemblées. En effet, on s’en approche à grand pas et Sakura devra bientôt faire la rencontre de Yue, le grand juge et second gardien du livre de Clow. Et sans le savoir, ce dernier se trouve déjà à ses côtés.
Pokémon : Arceus et le Joyau d... 3.6
Familial, Animation, Aventure, Fantastique
Ce film met en avant pour la première fois à l'écran le Pokémon légendaire Arceus, qui serait à l'origine du monde. Nos 3 héros arrivent dans la région de Michina et s'arrêtent pour faire une pause dans la rivière en se baignant. Des pastèques apparaissaient, alors que Aurore et Sacha tentaient de les prendre, deux dresseurs arrivaient et leurs confirmait que les pastèques leurs appartiennent mais qui ont été égarées par le courant de l'eau.
Naruto Shippuden : Les Liens 3.6
Fantastique, Animation, Action
Un mystérieux groupe de ninja attaque par surprise le village de Konoha et provoque de grands dommages. Le cauchemar d'une autre guerre mondiale ninja pourrait bien devenir réalité. Sasuke, qui avait quitté Konoha pour partir à la recherche de son frère Itachi, apparait dans ce film car il est chargé de chercher un rouleau qui guérira les blessures d'Orochimaru. Ce film est principalement basé sur la relation entre Naruto et Sasuke.
After War Gundam X - Saison 1 3.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique
Lors la septième guerre spatiale, les colonies insurgées menacèrent la Terre d'une destruction totale. La Fédération, en retour, mobilisa son arme la plus puissante pour contrecarrer les plans des Forces Révolutionnaires : le Gundam X. Il en résulta la plus grande tragédie de l'Histoire qui oblitéra 99% de l'humanité. 15 après cet holocauste, le monde survit comme il peut. Garrod Roan, un orphelin des décombres n'ayant appris qu'à compter sur lui-même, vit de petites magouilles diverses. Un jour, un personnage mystérieux l'embauche pour qu'il retrouve une jeune fille de son âge prisonnière du vaisseau vulture Frieden. Garrod constate rapidement que Tiffa Adil fait preuve d'une intuition étonnante : se pourrait-il que la légende des newtypes, des personnes aux capacités extra-sensorielles surhumaines, soit vraie ?
Cardcaptor Sakura, le film : l... 3.5
Fantastique, Animation, Aventure, Action, Drame
Sakura vient de capturer la carte Arrow (la Flèche). Peu de temps après, Sakura joue à une loterie et gagne un voyage à Hong-Kong pendant les vacances. Son père ne pouvant aller avec elle à cause de son travail, Sakura décide d'y aller avec Tiffany, Mathieu et son frère Thomas (n'oublions pas aussi Keroberos). Arrivée à destination, Sakura perçoit une aura maléfique. D’autre part, Shaolan (Lionel) est retourné avec Meiling (Stéphanie) à Hong-Kong pour les vacances. Shaolan perçoit lui aussi l'aura maléfique qui provient d'un puit. Il se trouve aussi que les cartes de Clow ont été créées à Hong-Kong et que quelqu'un cherche à se venger de Clow…
Sakon Tachibana est un ventriloque talentueux et calme qui ne se sépare jamais de sa marionnette, Ukon. Il a même su lui donner une personnalité différente de la sienne : Ukon est très bavard. Au cours de leurs divers voyages, Sakon et Ukon se retrouvent face à des meurtres en série étranges et énigmatiques qu'ils tentent de résoudre.
Ginta Toramizu, en deuxième année du collège Furowa, passe son temps à rêver d'un monde magnifique sorti tout droit d'un conte de fée. Il prétend rêver toutes les nuits d'un pays magique nommé Märchen et subit les moqueries de ses camarades de classe. Seule son amie Koyuki le prend au sérieux. Un jour, une sorte de fantôme fait son apparition durant un cours et propose à Ginta de l'emmener dans un autre monde correspondant au monde de ses rêves. Il accepte sans hésiter. Il atterrit alors dans le pays de Mär Heaven, semblable à ses rêves et où ses capacités physiques et pouvoirs sont démultipliés. Mais le pays est sous la menace de l'armée de l'Échiquier. Ginta va se mettre en travers de leur chemin.
Ginta Toramizu, en deuxième année du collège Furowa, passe son temps à rêver d'un monde magnifique sorti tout droit d'un conte de fée. Il prétend rêver toutes les nuits d'un pays magique nommé Märchen et subit les moqueries de ses camarades de classe. Seule son amie Koyuki le prend au sérieux. Un jour, une sorte de fantôme fait son apparition durant un cours et propose à Ginta de l'emmener dans un autre monde correspondant au monde de ses rêves. Il accepte sans hésiter. Il atterrit alors dans le pays de Mär Heaven, semblable à ses rêves et où ses capacités physiques et pouvoirs sont démultipliés. Mais le pays est sous la menace de l'armée de l'Échiquier. Ginta va se mettre en travers de leur chemin.
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 3 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Les cartes toutes rassemblées et en possession de leur nouveau maître, la chasse a fini par prendre fin et le jugement final a pu avoir lieu. Mais voilà que d’étranges évènements surviennent à nouveau. Est-ce lié à ce nouvel élève de la classe de Sakura, Eriol Hiragisawa ? Alors que Sakura tente de remédier à un premier mystérieux phénomène, elle est surprise de ne parvenir à utiliser le sceptre avec la formule d’origine. Sans doute doit-elle en utiliser une qui invoquerait le pouvoir de sa propre étoile. Mais avec cette nouvelle utilisation, les cartes elles aussi doivent être changées et transformées, dès lors, en cartes de Sakura.
Sakura, chasseuse de carte... - Saison 1 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
L’histoire d’une chasseuse de cartes naît. Sakura voit sa bousculée dès lors qu’elle se doit de capturer toutes les cartes de Clow qu’elle a malencontreusement laissé s’échapper. Accompagnée de Keroberos, la bête du sceau, et de Tomoyo (Tiffany ), sa meilleure amie, elle vit assurément de nombreuses aventures. La jeune fille fait également de nouvelles connaissances, notamment celle de Shaolan Li (Lionel ), un descendant direct de Clow et arrivant de Hong-Kong afin de récupérer les cartes qu’il estime lui revenir. De même, fait-elle la connaissance de Mei-Lin (Stéphanie), la cousine du jeune garçon, et de Kaho Mizuki, un bien curieux professeur.
Cette série, destinée aux enfants, met en scène les aventures de Barbapapa, Barbamama et leurs sept enfants (Barbalala, Barbibul, Barbabelle, Barbidou, Barbotine, Barbouille, Barbidur), de drôles de personnages très colorés ayant la faculté de se transformer en objets de leur choix.
Cardcaptor Sakura, le film 2 :... 4.0
Comédie, Animation, Aventure, Fantastique, Romance, Action
Dans un parc d'attraction en construction, Sakura et Tiffany rencontrent Lionel et Stephanie. Sakura, n'ayant pu déclarer sa flamme à Lionel essaye a plusieurs tentatives. Pendant ce temps, sans que Sakura s'en aperçoive, les Cartes de Clow disparaissent une à une, aspirées par la Carte du Néant, la dernière carte que Sakura n'a pas encore capturée. Cette carte a une force égale à toutes les autres Cartes de Clow réunies. Clow Reed l'a créé pour répondre à la loi du yin et du yang, toutes les cartes sont chargées d'un pouvoir positif sauf celle-ci, qui est chargée de maintenir l'équilibre. Cette carte a aussi le pouvoir de faire disparaître toutes choses ayant un rapport avec Sakura : des objets ou même des personnes...
Après avoir échoué à l'examen d'entrée à l'université, Hideki Motosuwa décide d'aller suivre des cours de rattrapage à Tokyo. Il se trouve également un petit travail, pour se faire un peu d'argent. C'est dans cette ville qu'il y découvre les persocom, des ordinateurs personnels à forme humaine. Un soir, le jeune homme découvre parmi un tas d'ordures un "persocom" abandonné à l'apparence d'une belle jeune fille. Fasciné, il décide de le ramener chez lui et l'active… Ce persocom ne fait que répéter les mêmes gestes, et ne sait dire que "Chii". Hideki la surnomme ainsi, et petit à petit lui apprend à parler. Mais Chii n'est peut-être pas un ordinateur ordinaire… Il se pourrait qu'elle soit un Chobits, un Persocom au pouvoir dépassant l'entendement.
En 2044, le policier Jake Cardigan est libéré de prison après avoir été accusé de trafic de Tek, une puissante drogue qui transporte les utilisateurs dans un univers virtuel. Il est contacté par Walter H. Bascom, qui dirige une agence de détectives futuristes, et accepte de travailler pour lui...
Kids, Action & Adventure, Animation, Science-Fiction & Fantastique, Mystère
L'histoire se déroule au Japon, dans un futur très proche, où un sport mondial, le Beyblade, est apparu, bien qu'il daterait de temps très anciens. Dans ce sport, les participants s'affrontent dans un Stadium avec des toupies très perfectionnées, le but étant d'éjecter la toupie adverse hors du Stadium ou de la faire s'arrêter. Chaque toupie est conçue par son propriétaire, et donc unique. Les toupies sont des puissances de la nature et elles peuvent lancer des coups spéciaux.
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Il s'agit d'une nouvelle adaptation du manga "Shaman King" de Takei Hiroyuki. Ce nouvel anime va adapter les 35 tomes de la réédition japonaise. Manta est, malgré sa petite taille, un brillant étudiant au lycée de Tokyo. Un jour, alors qu'il rentre tard de ses cours du soir, il coupe par le cimetière pour gagner du temps. C'est là qu'il rencontre Yoh Asakura, héritier d'une famille de shamans, faisant la fête avec les fantômes des morts enterrés dans ce cimetière. Paralysé de peur, Manta s'enfuit, mais il revoit Yoh le lendemain, dans son lycée. Celui-ci lui apprend qu'il est venue à Tokyo dans le but de participer au Shaman Fight, une compétition permettant de désigner le Shaman King. Pour cela, Yoh tente de convaincre un maximum d'esprits de l'accompagner, mais celui qui l'intéresse le plus est Amidamaru, le fantôme d'un samouraï exécuté sur la colline il y a plus de 600 ans.
1889. Un lieutenant de l'armée suédoise d'origine noble, le comte Sixten Sparre, a déserté pour s’enfuir avec une célèbre danseuse de corde, la belle Elvira Madigan. Un amour fou les enflamme et chacun abandonne ses devoirs, elle le cirque, ses amis et son public, lui, sa femme, ses enfants et l’armée. Ils fuient bientôt leur pays pour trouver refuge dans la campagne danoise, où ils vivent un bonheur intense. Mais l’hostilité à leur liaison illégitime et la précarité de leur vie devient pesante…