Chapitre de l’île Egghead
Reiko Takagi
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Adolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons...
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Adolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons...
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Adolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons...
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Adolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons...
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Adolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons...
Midori est secrètement amoureuse de Seiji, un lycéen de 17 ans à la réputation de loubard. En effet, Seiji Sawamura dit « Le Chien Enragé » est invincible au combat grâce à sa main droite surpuissante appelée "la main droite du démon" . Seiji rêve d'avoir une petite amie et demande à toutes les filles qui lui plaisent de sortir avec lui et collectionne les échecs. La cause: les filles ont peur de lui. Il ne se bat que pour défendre les plus faibles mais on le voit tout de même comme un bagarreur. Un beau matin, le corps (en version miniature) de Midori se retrouve comme par magie à la place de la main droite de Seiji. Midori est heureuse de pouvoir être enfin avec son Seiji, alors que ce dernier a perdu ce qui faisait de lui un combattant hors pair. Les ennuis commencent et leurs deux vies en seront bouleversées...
L'Alliance Ninja-Pirate-Mink-Samouraï met son plan en marche pour recruter les Pirates de Barbe Blanche et libérer le Pays des Wa du contrôle de Kaido et de son shogun.
Influencé par Shanks, Luffy commence son voyage pour devenir le Roi Pirate. Au début de son voyage, il rencontre un garçon nommé Koby, qui veut devenir un Marine. Ils atteignent Shells Town, où ils rencontrent le capitaine de marine corrompu Axe-Hand Morgan, son fils Helmeppo et le chasseur de pirates Roronoa Zoro.
Après avoir capturé César Clown, les Chapeaux de paille et Trafalgar Law voyagent avec Kin'emon à Dressrosa ; là, dans la deuxième étape de leur plan pour détrôner Kaido des Quatre Empereurs, ils visent à faire tomber le roi de la nation, le Seigneur de la Mer Donquixote Doflamingo. Ils défient Doflamingo et découvrent une conspiration vieille de dix ans sur l'île de Dressrosa. Les actions qu'ils mènent contre le seigneur de la guerre provoquent une énorme onde de choc dans le monde entier et donnent naissance à la Grande Flotte du Chapeau de Paille. Dressrosa est la deuxième île que les Chapeaux de paille rencontrent dans le Nouveau Monde, mais la troisième depuis le saut dans le temps.
L'arc Levely est le trentième arc narratif de la série et le troisième de la saga des quatre empereurs de One Piece, qui fait suite à l'arc de l'île de Whole Cake. Après que les actions des Pirates du Chapeau de Paille contre les Pirates de la Grande Maman aient été révélées au monde, la royauté du monde entier se rassemble pour le Levely. Pendant ce temps, l'armée révolutionnaire prépare son prochain coup.
L'Arc de l'île de Whole Cake, également connu sous le nom de Sanji Retrieval Arc et Tea Party From Hell Arc, Luffy, Nami, Tony Tony Chopper, Brook, Pekoms, Pedro et Carrot se rendent sur l'île Whole Cake, où réside Big Mom des Quatre Empereurs. L'équipe de récupération de Sanji cherche à sauver leur coéquipier Sanji de son mariage arrangé avec Charlotte Pudding, mis en place pour finaliser une alliance politique entre la famille Charlotte et la famille Vinsmoke. Cependant, au milieu de leur opération, ils sont impliqués dans un complot visant à faire tomber Big Mom elle-même. Après que les actions des Pirates du Chapeau de Paille contre les Pirates de la Grande Maman aient été révélées au monde, la royauté du monde entier se rassemble pour le Levely. Pendant ce temps, l'armée révolutionnaire prépare son prochain coup.
L'arc Zou est le vingt-huitième arc narratif de la série et le premier arc de la saga des quatre empereurs de One Piece, qui fait suite à l'arc Dressrosa et à la saga Dressrosa. Après avoir vaincu Doflamingo, les Chapeaux de paille, Trafalgar Law, Kin'emon et Kanjuro continuent leur route vers Zou, afin de retrouver Sanji et les autres. Mais à leur arrivée, ils découvrent que Sanji a été entraîné dans une série d'embrouilles personnelles et politiques, et que Zou a été assiégé par Jack des Pirates Bêtes. Tout cela inclut des révélations surprenantes sur l'emplacement du but ultime des Chapeaux de paille : One Piece. Zou est la troisième île que les Chapeaux de paille rencontrent dans le Nouveau Monde.
L'arc Punk Hazard est le vingt-sixième arc narratif de la série et le premier de la saga Dressrosa de la série One Piece, qui fait suite à l'arc de l'île Fishman et à la saga de l'île Fishman. En entrant dans le Nouveau Monde, les Pirates du Chapeau de Paille reçoivent immédiatement un appel de détresse d'un groupe de personnes sur une île appelée Punk Hazard, indiquant qu'ils sont attaqués par un samouraï. Sans hésiter, Luffy se rend sur l'île en flammes, avec le vice-amiral Smoker à ses trousses. Sur l'île supposée morte et vide, les Chapeaux de paille apprennent rapidement qu'ils ne sont pas seuls, rencontrant de nombreux ennemis, nouveaux et anciens, alors qu'ils explorent le but de l'île. Punk Hazard est composée d'un côté gelé et d'un côté brûlant. L'île contient également les laboratoires de recherche abandonnés du Dr Vegapunk. Punk Hazard est la première île que les Chapeaux de paille rencontrent dans le Nouveau Monde.
L'arc de l'île de Fishman est le vingt-cinquième arc narratif. C'est le deuxième et dernier arc de la saga de l'île de Fishman de la série One Piece, qui fait suite à l'arc du retour à Sabaody. Les Pirates du Chapeau de Paille se dirigent finalement vers l'île de Fishman après une pause de deux ans. Mais de nombreuses surprises les attendent alors qu'ils se dirigent vers leur destination sous-marine et encore plus une fois qu'ils l'ont atteinte. L'île Fishman est la onzième île que les Chapeaux de paille rencontrent sur Grand Line.
L'arc Marineford (connu sous le nom de Paramount War dans la traduction du manga Viz et de War of the Best dans le doublage et les subs de FUNimation) est le vingt-deuxième arc narratif de la série, et le quatrième de la Summit War Saga de la série One Piece, dans la continuité de l'arc Impel Down.
L'arc Impel Down est le vingt-et-unième arc narratif de la série, et le troisième de la saga Summit War de la série One Piece, qui fait suite à l'arc Amazon Lily. Luffy met en veilleuse la recherche de son équipage afin de sauver son frère Ace de la prison sous-marine d'Impel Down. Avec l'aide de Boa Hancock, il parvient à s'infiltrer dans l'établissement. Cependant, remplir son objectif et s'échapper de cette prison infernale pourrait être plus facile à dire qu'à faire.
L'arc Amazon Lily est le vingtième arc narratif de la série, et le deuxième de la saga Summit War de One Piece. Après sa défaite aux mains de Kuma dans l'archipel de Sabaody, Luffy est envoyé dans les airs et s'écrase sur Amazon Lily, une île réservée aux femmes qui exécute les mâles à vue.
L'arc de l'archipel de Sabaody est le dix-neuvième arc narratif de la série, et le premier de la Summit War Saga de la série manga et anime One Piece. L'arc se déroule dans l'archipel du titre, et se concentre sur Luffy et son équipage entrant en conflit avec un réseau de commerce d'esclaves mortels qui vendent aux Nobles du Monde. Pendant ce temps, les onze dangereux pirates débutants connus sous le nom des Onze Supernovas arrivent, désireux de pénétrer dans le Nouveau Monde en passant par l'archipel. Cet arc marque un tournant pour les Pirates du Chapeau de Paille puisqu'ils ont tous été totalement vaincus par de puissants adversaires comme l'Amiral Kizaru, le Pacifista, Bartholomew Kuma et Sentomaru, même s'ils sont devenus plus forts de leur côté. L'archipel de Sabaody est la dixième île que les Straw Hats rencontrent sur Grand Line.
L'arc Thriller Bark est le dix-huitième arc narratif de la série, et le premier et le seul de la saga Thriller Bark. Les Chapeaux de Paille, pendant leur voyage dans le Triangle Florian, arrivent sur une île/navire hanté appelé Thriller Bark, dans lequel leurs ombres sont volées par le Seigneur de la Mer Gecko Moria et doivent se dépêcher de les récupérer avant le lever du soleil. Après avoir vaincu Moria, un autre seigneur de guerre apparaît pour aggraver la situation des Chapeaux de paille. Les Chapeaux de paille gagnent également un nouveau membre d'équipage, un squelette vivant nommé Brook qui devient leur musicien.
L'arc d'Enies Lobby est le seizième arc narratif de la série manga et anime One Piece, et le troisième de la Saga de Water 7. Les Chapeaux de paille, Sogeking, la famille Franky et les charpentiers de la Galley-La Company arrivent à Enies Lobby à bord de Rocket Man pour sauver Nico Robin et Franky. Mais ils se heurtent aux forces du gouvernement mondial, notamment à son organisation d'assassins mortels, le CP9. Une bataille massive s'engage entre les deux camps lorsque Luffy déclare la guerre au Gouvernement Mondial en faisant abattre son drapeau par Sogeking. Enies Lobby est la huitième île que les Pirates du Chapeau de Paille rencontrent sur Grand Line. Cet arc sert également de point d'avancement pour chacun des Chapeaux de paille, car ils deviennent presque tous plus forts d'une certaine manière. Dans cet arc, les Chapeaux de paille disent également adieu à leur navire bien-aimé, le Going Merry.
L'Arc Water 7 est le quinzième arc narratif de la série, et le deuxième de la Saga de Water 7 de la série manga et anime, One Piece. Water 7 est la septième île que les Chapeaux de paille rencontrent sur Grand Line. Il s'agit d'une métropole aquatique qui a été construite sur une ancienne ville engloutie. Les choses semblent aller bien pour les Chapeaux de paille jusqu'à ce qu'une mystérieuse organisation appelée CP9 s'en mêle. Cet arc est connu pour son utilisation intensive de rebondissements et de changements soudains dans le scénario, ainsi que pour le conflit sérieux au sein de l'équipage du Chapeau de paille. La façon dont l'arc Water 7 doit être classé est controversée, en particulier si le voyage sur le train de la mer doit être rattaché à l'arc Water 7, à l'arc Enies Lobby, ou s'il doit être indépendant. Une autre question est de savoir si les arcs Water 7 et Enies Lobby doivent être considérés comme des arcs séparés ou non.