Lawrence est un marchand ambulant qui vend diverses marchandises dans une charrette tirée par un cheval. Un jour, il arrive dans un village et rencontre une belle fille qui a les oreilles et la queue d'un animal ! Elle s'appelle Holo le loup-sage et apporte d'abondantes récoltes. Elle souhaite retourner dans son pays et Lawrence lui propose de l'emmener. Le marchand et la louve sage, autrefois solitaires, entament alors leur voyage vers le nord.
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Spice and Wolf: Merchant M... - Saison 1 4.8
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Drame, Action & Adventure
Haruka Kiyomine et Kei Kaname formaient autrefois un redoutable binôme redouté sur les terrains de base-ball. Malheureusement, leur légende prit fin lorsque Kei perdit la mémoire. N'ayant pu intégré un lycée réputé pour son équipe, Haruka et Kei décident de former une nouvelle équipe... avec d'anciens adversaires qu'ils ont autrefois battu.
Loving Vincent est le premier long métrage d'animation réalisé uniquement par l'intermédiaire de toiles peintes à la main ! Plus de 120 peintures de l'artiste sont utilisées et l'intrigue est basée sur 800 lettres manuscrites de Van Gogh.
Sabrina L'apprentie Sorciè... - Saison 1 3.5
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Comédie, Familial, Drame
Dans la petite ville de Greendale vit Sabrina Spellman, une adolescente presque comme les autres: elle est moitié humaine du côté de sa mère et moitié sorcière du côté de son père, d'où son statut d'apprentie sorcière...
Kosuke et Natsume ont grandi dans le même immeuble et sont amis d'enfance. Un jour d'été, les deux collégiens découvrent un bâtiment sur le point d'être démoli, et se retrouvent soudain en proie à un étrange phénomène, entourés d'un vaste océan à perte de vue ! Pourront-ils rentrer chez eux ? Leur voyage d'adieu commence…
Quatre ans après les événements de la série, Aoi Miyamori travaille toujours chez Musashino Animation. Le studio est actuellement dans une situation délicate et notre héroïne se voit confier un projet de long-métrage. Malgré les nombreuses difficultés qui arrivent, Aoi et ses collègues réussiront-ils à finir le film d'animation ?
Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka qui a connu son heure de gloire avant de ne plus avoir de succès et de mourir dans l'indifférence du public. Mashiro est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, le premier de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga. Mashiro refuse tout d'abord la proposition, jusqu'au soir où Takagi lui propose de le rejoindre devant chez Azuki. Celle-ci leur confirme alors vouloir devenir comédienne de doublage. Établissant un lien avec l'histoire de son oncle, Mashiro, fort troublé, lui dit alors, machinalement : « Si nous arrivons à réaliser notre rêve, voudras-tu m'épouser ? » Par chance, elle accepte, mais à condition qu'ils ne se voient plus jusqu'à ce que leur rêve soit devenu réalité. Mashiro et Akito se lancent alors dans la folle aventure de créer un manga à succès, avec le soutien de la famille de Mashiro qui lui confie les clés de l'atelier de son oncle défunt. Les deux adolescents se consacrent ainsi à l'écriture d'un manga et découvrent l'univers de l'édition manga au Japon, avec ses joies et ses déconvenues.
Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka qui a connu son heure de gloire avant de ne plus avoir de succès et de mourir dans l'indifférence du public. Mashiro est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, le premier de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga. Mashiro refuse tout d'abord la proposition, jusqu'au soir où Takagi lui propose de le rejoindre devant chez Azuki. Celle-ci leur confirme alors vouloir devenir comédienne de doublage. Établissant un lien avec l'histoire de son oncle, Mashiro, fort troublé, lui dit alors, machinalement : « Si nous arrivons à réaliser notre rêve, voudras-tu m'épouser ? » Par chance, elle accepte, mais à condition qu'ils ne se voient plus jusqu'à ce que leur rêve soit devenu réalité. Mashiro et Akito se lancent alors dans la folle aventure de créer un manga à succès, avec le soutien de la famille de Mashiro qui lui confie les clés de l'atelier de son oncle défunt. Les deux adolescents se consacrent ainsi à l'écriture d'un manga et découvrent l'univers de l'édition manga au Japon, avec ses joies et ses déconvenues.
Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka qui a connu son heure de gloire avant de ne plus avoir de succès et de mourir dans l'indifférence du public. Mashiro est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, le premier de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga. Mashiro refuse tout d'abord la proposition, jusqu'au soir où Takagi lui propose de le rejoindre devant chez Azuki. Celle-ci leur confirme alors vouloir devenir comédienne de doublage. Établissant un lien avec l'histoire de son oncle, Mashiro, fort troublé, lui dit alors, machinalement : « Si nous arrivons à réaliser notre rêve, voudras-tu m'épouser ? » Par chance, elle accepte, mais à condition qu'ils ne se voient plus jusqu'à ce que leur rêve soit devenu réalité. Mashiro et Akito se lancent alors dans la folle aventure de créer un manga à succès, avec le soutien de la famille de Mashiro qui lui confie les clés de l'atelier de son oncle défunt. Les deux adolescents se consacrent ainsi à l'écriture d'un manga et découvrent l'univers de l'édition manga au Japon, avec ses joies et ses déconvenues.
Souffrant d’insomnies chroniques, Ganta Nakami ne récolte que le mépris de ses camarades en raison de son état de fatigue permanente. Au gré de ses déambulations nocturnes, sa rencontre avec Isaki Magari, elle aussi insomniaque, va lui ouvrir un monde jusqu’alors insoupçonné. Et si, finalement, leur trouble leur permettait de vivre des nuits inoubliables ?
Gods' Game We Play - Saison 1 2.5
Animation, Drame, Science-Fiction & Fantastique
Les Dieux suprêmes qui avaient trop de temps libre ont créé le jeu cérébral ultime "Play of the Gods". L'ancienne déesse Leche s'est réveillée d'un long sommeil et a déclaré au monde : "Faites venir la personne qui est la meilleure dans les jeux de cette époque !" Fay est désignée pour représenter l'humanité en tant que "meilleure recrue de ces dernières années". Le "Jeu des Dieux" qui est sur le point de commencer entre les deux est peut-être un peu trop difficile, car il n'y a pas encore eu de vainqueur dans toute l'histoire de l'humanité, parce que les Dieux sont capricieux, très déraisonnables, et parfois complètement incompréhensibles. Cependant, étant donné la nature des jeux, il serait dommage de ne pas s'amuser et de ne pas jouer avec tout son cœur ! Les ultimes batailles cérébrales d'un gamer de génie, d'une ancienne déesse et de leurs amis commencent !
Dans ce monde du XXe siècle, le théâtre tient une importance toute particulière et de premier plan où les artistes les plus brillants sont appelés Dai Stars. La jeune adolescente Kokona Ôtori rêve de monter un jour sur les planches. Cultivant son sens unique de la mise en scène, elle entame ses premiers pas vers la célébrité en participant à une audition pour la célèbre troupe Sirius.
Komori Yui est une fille qui voit la vie de façon très positive, malgré quelques problèmes avec des esprits (elle est souvent témoin de phénomènes surnaturels). En raison du travail de son père, alors qu'elle est en première, elle va devoir entrer dans un lycée pour célébrités donnant des cours nocturnes. Elle va se retrouver à habiter en collocation avec les six frères Sakamaki, six vampires sadiques...
Komori Yui est une jeune fille qui, en raison du travail de son père, va être envoyée chez un ami de celui-ci en attendant qu'il revienne de son voyage. Une fois arrivée là-bas, elle va vite se rendre compte qu'en vérité elle est envoyée pour nourrir les frères Sakamaki, six vampires sadiques.
Vampire Dormitory - Saison 1 3.0
Animation, Drame, Science-Fiction & Fantastique
Après avoir perdu ses parents et été abandonnée par ses proches, Mito se retrouve seule au monde. Lorsqu'elle est renvoyée du restaurant où elle travaille, sans argent et sans endroit où vivre, elle est recueillie par Ruka, un vampire. En échange de son sang, elle accepte de vivre avec lui dans un dortoir réservé aux garçons. Tandis que naît une idylle entre les deux, elle doit tout faire pour préserver son identité…
Miyazawa Yukino est une jeune fille modèle depuis la petite école : "Reine de la Vanité" qui ne peut se passer des compliments d'autrui, elle fait tout pour réussir ce qu'elle entreprend et être le parfait exemple à suivre pour ses camarades de classe. C'est seulement chez elle que Miyazawa révèle sa véritable personnalité, profondément égoïste et manipulatrice... À la rentrée au lycée, elle rencontre un obstacle majeur en la personne de Arima Souichiro : lui aussi est un élève modèle mais sa nature exemplaire est bien sincère de sorte que, très vite, il devient la coqueluche de l'établissement. Folle de jalousie, Miyazawa fait tout pour le dépasser et s'approprier ce qu'elle estime lui être dû. Mais un jour, Arima découvre par accident la véritable personnalité de Miyazawa : rapidement, les ennemis deviennent amis, et un jour, l'amour...
Le lycée Kitauji avait un club de musique de haut niveau, mais il est tombé en désuétude quand son responsable est parti. En attendant, avec ses camarades de classe Hazuki et Sapphire, Kumiko Ômae vient observer un club de fanfare. Kumiko joue de l'euphonium et elle se laisserait bien entraîner dans cette aventure, mais quand elle croise Reina, une ancienne camarade de classe, elle hésite. Un incident avec Reina, durant un concours de musique, est resté gravé dans ses souvenirs…
Tsubasa est un jeune garçon fan de football. Son rêve ? Devenir le meilleur footballeur au monde ! Nouveau en ville, il va découvrir de nombreux jeunes talents avec qui il pourra progresser et tenter de réaliser son rêve ! Par ailleurs, le jeune joueur peut compter sur Roberto, une star du football brésilien, pour le conseiller et surmonter tous les obstacles ! Assistant à un match improvisé, un joueur va énormément le marquer. Mais qui est ce jeune prodige qui garde les buts comme personne ? Tsubasa réussira-t-il à le surpasser ?
Animation, Comédie, Drame, Mystère, Science-Fiction & Fantastique
Masamune Izumi est un auteur de light novels. Il travaille en commun avec un mystérieux illustrateur qui se fait appeler « Eromanga Sensei ». En parallèle, Masamune vit seul dans un petit appartement avec sa jeune sœur, Sagiri, une Hikikomori. En effet, celle-ci ne sort jamais de sa chambre et exige de se faire nourrir par son frère. Ne supportant plus cette situation, Masamune oblige un jour Sagiri à quitter son refuge. Il fait alors une découverte qui va bouleverser sa vie : le fameux Eromanga Sensei n’est autre que sa sœur.
Masamune Izumi est un auteur de light novels. Il travaille en commun avec un mystérieux illustrateur qui se fait appeler « Eromanga Sensei ». En parallèle, Masamune vit seul dans un petit appartement avec sa jeune sœur, Sagiri, une Hikikomori. En effet, celle-ci ne sort jamais de sa chambre et exige de se faire nourrir par son frère. Ne supportant plus cette situation, Masamune oblige un jour Sagiri à quitter son refuge. Il fait alors une découverte qui va bouleverser sa vie : le fameux Eromanga Sensei n’est autre que sa sœur.
L'histoire commence dans un lycée où Makoto Ito est tombé amoureux d'une fille Kotonoha Katsura. Il la voit tous les jours dans le même train qu'ils prennent pour aller au lycée. Sekai Saionji, une amie qui est dans la même classe que Makoto, lui propose de l'aider, malgré ses sentiments pour lui...
L'histoire commence dans un lycée où Makoto Ito est tombé amoureux d'une fille Kotonoha Katsura. Il la voit tous les jours dans le même train qu'ils prennent pour aller au lycée. Sekai Saionji, une amie qui est dans la même classe que Makoto, lui propose de l'aider, malgré ses sentiments pour lui...
A Galaxy Next Door - Saison 1 3.4
Animation, Comédie, Drame, Science-Fiction & Fantastique
Depuis la mort de son père, Ichirô Kuga s'efforce de subvenir aux besoins de ses deux jeunes frères et sœurs grâce à un petit héritage et sa passion pour le dessin de manga. Cependant, il lui est de plus en plus difficile de faire face à ses responsabilités et aux échéances, surtout depuis que ses deux derniers assistants ont démissionné. Alors qu'il est sur le point de craquer, une jeune femme aussi belle que compétente, Shiori Goshiki, postule pour devenir sa nouvelle assistante. Tout va alors pour le mieux jusqu’à ce que Shiori annonce à Ichirô qu’il sont fiancés…
Sora Naegino est une jeune fille japonaise de 16 ans. Elle décide de partir aux Etats-Unis dans le but d'intégrer la prestigieuse troupe du Kaleido Stage. En effet, depuis qu'elle a vu une représentation avec ses parents étant jeune, elle rêve d'en faire partie et de devenir un jour une Kaleido Star. Suite à un incident, elle rate les auditions mais le manager de la troupe, Kalos, lui accorde tout de même sa chance non sans alimenter les jalousies des autres nouvelles recrues. Elle va alors devoir faire ses preuves et démontrer ses talents.
Sora Naegino est une jeune fille japonaise de 16 ans. Elle décide de partir aux Etats-Unis dans le but d'intégrer la prestigieuse troupe du Kaleido Stage. En effet, depuis qu'elle a vu une représentation avec ses parents étant jeune, elle rêve d'en faire partie et de devenir un jour une Kaleido Star. Suite à un incident, elle rate les auditions mais le manager de la troupe, Kalos, lui accorde tout de même sa chance non sans alimenter les jalousies des autres nouvelles recrues. Elle va alors devoir faire ses preuves et démontrer ses talents.
Tonbo Ōi, la protagoniste, a perdu ses deux parents dans un accident de voiture lorsqu'elle était jeune et a été élevée par son grand-père, Gonji Ōi, un pêcheur de l'île de Kagoshima dans les îles Tokara. Tonbo apprend à jouer au golf en utilisant le fer n° 3 hérité de son père sur les trois terrains de golf de l'île, qui ont été construits par les insulaires eux-mêmes.
Hotaru, 16 ans, en première année de lycée, a toujours été ambivalente à propos de l'amour, préférant mener une vie animée avec sa famille et ses amis. Aussi, lorsqu'elle voit son camarade de classe, Hananoi-kun, assis dans la neige après une rupture désordonnée et publique, elle n'hésite pas à lui proposer de partager son parapluie. Mais lorsqu'il l'invite à sortir au milieu de sa classe le lendemain, elle ne peut s'empêcher de penser que sa vie est sur le point de changer du tout au tout...
Sora Naegino est une jeune fille japonaise de 16 ans. Elle décide de partir aux Etats-Unis dans le but d'intégrer la prestigieuse troupe du Kaleido Stage. En effet, depuis qu'elle a vu une représentation avec ses parents étant jeune, elle rêve d'en faire partie et de devenir un jour une Kaleido Star. Suite à un incident, elle rate les auditions mais le manager de la troupe, Kalos, lui accorde tout de même sa chance non sans alimenter les jalousies des autres nouvelles recrues. Elle va alors devoir faire ses preuves et démontrer ses talents.
Tearmoon Empire - Saison 1 3.3
Animation, Drame, Science-Fiction & Fantastique, Comédie
Considérée comme une "princesse égoïste", Mia, 20 ans et descendante de l'Empire de Tearmoon, a été guillotinée lors d'une rébellion. L'instant d'après, elle se réveille dans son propre corps de douze ans, avec le journal intime taché de sang qu'elle tenait avant d'être décapitée. Comprenant qu’on lui donne une seconde chance, Mia décide de reconstruire l'empire de Tearmoon. Elle s'attèle à sauver le peuple de la famine, mais ne souhaite pas pour autant aider les soldats ayant perdu la vie dans la guerre civile. Afin d’éviter de subir à nouveau la guillotine, cette princesse inutile, lâche et égoïste accomplit désormais miracle sur miracle…