L’armée des Fils de la Terre, épuisée et amoindrie, parvient à s’enfuir dans le désert, devant un Duc d’Omel qui n’a d’autre souhait que de reprendre sa Couronne de Fer sur la tête du Roi Riben d’Arkanor. Mais c’est pourtant au cœur de cette contrée hostile que la chance semble pouvoir tourner. Les soldats arrivent à Shalin, qui est l’espoir déçu des renégats Drekkars et des esclaves Riddraks échappés de Farkas.
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Servitude, Tome 5 : Livre V -... 3.9
Fantasy, Heroic Fantasy, Politique, Bande dessinée, Complots
Servitude, Tome 3 : Livre III... 3.8
Bande dessinée, Heroic Fantasy, Guerre, Aventure, Fantasy
Les Puissances sont les premières à avoir peuplé la Terre. Lorsque l’Homme apparut, il suscita parmi elles passion et division. Toutes choisirent alors de prendre forme physique : Dragons, Géants, Anges, Sirènes et Fées. Vint alors le temps des combats, des guerres intestines…Aujourd’hui, mille ans ont passé, les Géants ont disparu, les Dragons ont survécu, les Sirènes se sont retirées au fond des océans, les Anges et les Fées ne sont plus que des mythes. Mille ans ont passé, et les Fils de la terre ont fini par fonder le plus grand des royaumes. Pour eux, les Puissances ne sont plus que des légendes… Mais les Dragons sont sortis de leur repère…Un nouvel âge s’annonce : est-ce la fin ou le début de la servitude ?
Servitude, Tome 2 : Livre II -... 3.5
Bande dessinée, Heroic Fantasy, Aventure, Fantasy, Trahison, Royauté
L'immense royaume des Fils de la Terre vient d'être ébranlé. L'ennemi vient de réapparaître. Les Drekkars sortent de l'ombre après un silence de dix siècles. Depuis la Grande Marche d'Afenor, la cité de Farkas s'était refermée sur elle-même. Sous l'égide des Dragons qui vivent tels d'inaccessibles divinités, isolés au cœur de la Passe, s'est développé un peuple raffiné, qui s'est doté d'un système hiérarchique codifié à l'extrême. L'Empereur est l'élu des Dragons, le représentant de leur volonté depuis l'origine de la Passe. Lui seul connaît la motivation réelle des Maîtres. Mais l'Empereur n'a pas à se justifier de ses choix, si bien que lorsqu'il pousse les Drekkars vers une guerre ouverte contre l'extérieur, des opposants commencent à se faire entendre. Du Haut Château à l'Enclos où s'entassent les esclaves Riddraks, la rumeur d'une révolte gronde... Désormais l'insurrection porte un nom, celui de Sékal D'Aegor.
Servitude, Tome 1 : Livre I -... 3.7
Bande dessinée, Heroic Fantasy, Aventure, Fantasy, Royauté
Les Puissances sont les premières à avoir peuplé la Terre. Lorsque l'Homme apparut, il suscita parmi elles passion et division. Toutes choisirent alors de prendre forme physique : Dragons, Géants, Anges, Sirènes et Fées. Vint alors le temps des combats, des guerres intestines... Aujourd'hui, mille ans ont passé, les Géants ont disparu, les Dragons ont survécu, les Sirènes se sont retirées au fond des océans, les Anges et les Fées ne sont plus que des mythes. Mille ans ont passé, et les Fils de la terre ont fini par fonder le plus grand des royaumes. Pour eux, les Puissances ne sont plus que des légendes... Mais les Dragons sont sortis de leur repère... Un nouvel âge s'annonce : est-ce la fin ou le début de la servitude ?
Les Âges Perdus, Tome 2 : La T... 4.0
Aventure, Fantasy, Heroic Fantasy, Bande dessinée, Dark fantasy
En l'an mille, conformément aux prédictions de l'Apocalypse, une pluie de mort et de feu s'abattit sur la Terre. Un nuage sombre enveloppa le monde et le plongea pour longtemps dans la nuit. Les civilisations furent balayées et des milliers de générations s'éteignirent avant que le soleil ne reparaisse enfin. Des siècles s'étaient écoulés quand la vie put reprendre à nouveau son cours. Mais tout était à refaire car tout avait été oublié. L'humanité, encore tremblante, venait d'entrer dans les Ages Perdus...
Voltaire & Newton, Tome 1 : Pa... 4.0
Science, Aventure, Utopie, Philosophie, Fantasy, Renaissance
L'intérêt de Voltaire pour tout ce qui touche à la science est connu. Son séjour en Angleterre aussi, source d'inspiration pour son modèle d'une nation conduite par les philosophes. Et si Voltaire avait eu l'occasion de partager une incroyable expérience avec Newton ? Et s'il avait inauguré sa machine à explorer l'espace, le Forslo, application de théories nouvelles et de calculs rigoureux ?...
Wonderland - Le Monde d'Après,... 0
Folie, Fantasy, Horreur, Pays des merveilles, Héros fantastiques
Il existe un royaume ou la folie et le mal règnent. Un monde malsain qui n'a pas d'âge. Un lieu où, des années auparavant, son ancien maître, l'infernal Jabberwocky, a été vaincu par un héros des plus improbables. Calie Liddle (voire Wonderland intégrale) aurait aimé croire qu'elle était enfin libérée de l'influence néfaste du Pays des Merveilles. Elle aurait aimé croire que ce cauchemar avait pris fin... Elle aurait aimé avoir raison... Hélas, Calie et sa fille Violet, vont apprendre à leurs dépens que la défaite du Jabberwocky n'était que les prémices d'un cauchemar sans fin. Alors que Calie s'efforce de protéger les siens de l'attraction néfaste du Pays des Merveilles, elle prend conscience qu'il ne cessera jamais de la hanter et qu'il va falloir s'adapter en permanence pour survivre à la folie de Wonderland.
Les Gardiennes d'Aether, Tome... 4.1
Fantasy, Bande dessinée, Humour, Magie, Complot, Princesse
Entre magie et technologie, l’Empire de Valania prospérait, jusqu’à ce qu’il soit envahi par des monstres quasi-invulnérables. Seule une étrange épée peut les blesser mais elle s’est liée à la première personne qui l’a touchée : un jeune serviteur du palais. Le destin du monde dépend désormais de lui. Il a pour l’aider une princesse caractérielle aux puissants pouvoirs magiques ; son amie d’enfance, épéiste de renom ; et une dangereuse pirate aux motivations mystérieuses. Lui, en revanche ? Non, il ne sert vraiment à rien…
Légendaires - Les Chroniques d... 4.3
Aventure, Bande dessinée, Fantasy
Il est le possesseur de la terrible épée Ténébris. Elle lui donne des pouvoirs immenses et la puissance nécessaire pour protéger ses amis ou encore sa nouvelle famille. Malheureusement l'histoire de Ténébris est ponctuée de malheurs, de violence et de malédiction. Il vaudrait mieux s'en débarrasser au plus vite mais voilà, Galen va en avoir besoin pour empêcher qu'il arrive malheur à Cherylad...
Légendaires - Les Chroniques d... 4.2
Aventure, Fantasy, Bande dessinée, Chroniques, Fiction
Soucieux d'échapper aux redoutables Magicors qui désirent ardemment s'emparer de la flamboyante et puissante épée Ténébris, nos fiers héros vont devoir jouer profil bas pour ne pas se faire repérer par l'ordre d'Arkanis lancé à leur poursuite. Galen pourra-t-il contrôler les retorses ténèbres qui l'habitent sans mettre en danger la fougueuse princesse Assouane et le jeune prince Slim ?
Légendaires - Les Chroniques d... 4.1
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Magiciens, Magie, Magie noire
Un jeune garçon dénommé Galen vit dans un monde où la magie est très mal perçue. Ceux qui la pratiquent et qu'on appelle des « magicors » sont pourchassés et exterminés par le terrible Ordre d'Arkanis. Après avoir volé une épée magique, Galen doit quitter son village et accompagne une troupe de saltimbanques qui va devenir sa famille d'adoption. Un destin incroyable s'ouvre désormais à lui...
Le Chant d'Excalibur, Tome 5 :... 3.7
Bande dessinée, Humour, Heroic Fantasy, Légende arthurienne, Aventure, Fantasy
Souvenez-vous… Longtemps après Arthur et les chevaliers de la Table Ronde, poussé par Viviane, la dame du lac, Merlin part en quête d’un preux chevalier pour sauver le monde de la magie… Les temps sont durs, la chrétienté affermit chaque jour un peu plus son emprise sur la population, et la magie ancienne disparaît. Mais Gwynned, descendante du chevalier Galahad, aidée de Merlin et du lutin Fardet, se bat pour ses celtitudes. C'est au coeur de la mythique cité d'Ys qu'ils vont se trouver confrontés à un terrible complot qui mêle un enlèvement de princesse, une tentative d'élimination de roi et un cheval fantastique qui galope sur les flots au milieu des tempêtes... Pourront-ils échapper à la malédiction qui veut qu'Ys soit engloutie ?
Spirou et Fantasio, Tome 13 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Humour, Dinosaures, Grand Nord, Fantasy
Le Comte de Champignac, en mission scientifique en plein Pôle Nord semble avoir disparu! Les secours le retrouvent et l'on apprend que le Comte vient de faire une découverte surprenante qui daterait de de 50 millions d'années! Nos 2 aventuriers le rejoignent et ramène le Comte au château ainsi que sa découverte. D'autres scientifiques débarquent alors pour découvrir l'impensable : Un oeuf de Dinosaure intact!
Eigyr (One Shot) 3.0
Aventure, Fantasy, Médiéval, Historique, Bande dessinée, Roman graphique
Au fin fond d'une Angleterre qui ne porte pas encore ce nom, Chrétiens et Bretons s'affrontent sur un nouveau champ de bataille : la possession d'Eigyr ! Est-ce là un artefact ou une place forte ? Que nenni ! Eigyr est une jeune femme dont le ventre rond abriterait la réincarnation de Merlin. Son corps est devenu un enjeu politique dont les hommes entendent disposer. Mais une mère est prête à tout pour protéger la future chair de sa chair...
Gueule de Cuir, Tome 1 : L'Épé... 0
Paris, Fantasy, Louis XIII, Historique, Bande dessinée, XVIIᵉ siècle
Gueule-de-cuir, c’est une histoire de cape et d’épée sombre et fantastique, c’est Batman sous Louis XIII. 1633. Dans la France de Louis XIII et de Richelieu, magie noire et alchimie sont à l’œuvre. Tandis que de mystérieuses factions s'affrontent en secret autour du Zodiaque du Diable, un redoutable nécromant étend son règne sur les bas-fonds de Paris et rêve de vengeance. Contre lui, un seul homme peut encore se dresser. Un duelliste que le destin a maudit et qui n’aura d’autre choix que d’accepter le masque et la destinée de Gueule-de-cuir.
CRS = Détresse, Tome 9 : Battu... 3.3
Humour, Bande dessinée, Fantasy
Eugène Lacrymo et son escadron de C.R.S. ont du souci à se faire ! Non seulement les manifestants se multiplient comme des petits pains, mais en plus ils s'arment, et pas seulement de patience... Les personnels de station de sports d'hiver se munissent de leur stock de neige (l'équivalent, à vue de nez, d'une avalanche de moyenne importance). Les retraités montrent les dents. Les sardiniers balancent leurs sardines, les baleiniers leurs baleines. Mais les pires, ce sont les moines ! Quand ils ne sont pas contents ceux-là, même muni d'un bouclier, mieux vaut ne pas se trouver sur leur chemin ou sinon... Gare aux foudres divines ! Battu en neige est le neuvième tome de la série : C.R.S. = Détresse. Dans un esprit très bon enfant, le scénariste Cauvin imagine avec humour et ironie les déboires que des manifestants, jamais à court d'inventions, infligent, gag après gag, à Eugène Lacrymo et ses collègues. On se régale de ces bagarres à répétition qui ressemblent plus aux rixes fratricides qui opposent les illustres habitants d'un village d'irréductibles Gaulois qu'à de véritables scènes d'émeute. --Catherine Romat
Une mystérieuse épidémie ravage la capitale du petit archipel. Les gens bavent, se contorsionnent, s’entretuent. Pour enrayer toute contagion, les prêtres décident de purifier toutes les victimes dans de gigantesques brasiers. Mais s’agit-il réellement d’une épidémie ? Alatea se souvient des histoires que lui contait jadis sa grand-mère : comment les dragons sont apparus, comment ils ont engendré la folie, et comment des chevaliers les ont combattus, parfois jusqu’à la mort. Cette folie, sa grand-mère, l’appelait le “Veill”. Aujourd’hui, tout coïncide ! Mais personne ne semble croire Alatea. Pourtant, elle en est persuadée, un dragon pourrait bien être à l’origine de la folie qui déferle sur l’archipel… L’héritage cédé par sa grand-mère ne sera-t-il pas trop lourd à porter ?