Bienvenue dans le Paris des Merveilles ! Nous sommes en 1909, dans le Paris des Merveilles. Tout en enquêtant sur un trafic d'objets enchantés, Louis Denizart Hippolyte Griffont, mage et gentleman, a levé une partie du voile sur un secret d'État impliquant l'OutreMonde et la sinistre Reine Noire. En danger de mort, il lui faut tirer cette affaire au clair, aidé pour le meilleur et pour le pire par une vieille connaissance, Isabel de Saint-Gil, fée renégate, espionne et cambrioleuse de haut vol.
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Le Paris des Merveilles (BD),... 0
Bande dessinée, Aventure, Magie, Fantastique, Action, Steampunk
La Quête Onirique de Kadath l'... 0
Fantastique, Bande dessinée, Roman graphique, H. P. Lovecraft
L'idée de retrouver la cité du couchant, la ville de ses rêves, obsède Randolph Carter. Il décide alors de laisser derrière lui la banalité de la réalité pour s'aventurer dans un monde onirique éblouissant où tout devient possible. Tandis que Carter se rapproche de son but, la mystérieuse Kadath, demeure de dieux, une force sombre et menaçante l'observe et poursuit ses propres plans. Épopée fantastique issue d'un savant mélange d'aventures, de dangers et de merveilles, La Quête onirique de Kadath l'Inconnue explore les thèmes de la mémoire et des savoirs interdits à travers le prisme de l'imagination sans limite de H.P. Lovecraft.
Griffe Blanche, Tome 3 : La Vo... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Chine médiévale
Cet ultime épisode permet de comprendre l'histoire de Griffe blanche – une héroïne qui se sacrifie pour racheter les fautes de son frère. Obligée de suivre « la voie du sabre », la jeune femme, parfaitement formée au combat, finit par rejoindre la princesse du peuple Dragon. L'affrontement final enfin peut avoir lieu ! La série, située entre La Quête de l'oiseau du temps et Game of Thrones, possède un véritable souffle, et ce dernier album conclut de belle manière le triptyque.
Orcs & Gobelins, Tome 3 : Gri'... 4.0
Fantasy, Bande dessinée, Orcs, Aventure, Heroic Fantasy, Gobelins
Il n’y a pas pire ennemi qu’un vieil orc qui a tout perdu. Après trente années d’emprisonnement et de tortures, Gri’im est enfin libre. Autrefois, seigneur de guerre, il n’est plus qu’un vieil Orc brisé, brûlant de se venger. Mais, traqué comme une bête, blessé, il cherche refuge auprès d’une caravane d’humains qui se rend à Aspen. Depuis la guerre des Goules, la cité est censée être déserte, mais un prédateur aussi ancien que redouté, éveillé par la magie de l’elfe bleue Lanawyn, rôde…
Les Schtroumpfs (Collection Pi... 3.7
Humour, Aventure, Fantasy, Bande dessinée
6 histoires : Les Schtroumpfs et le Bougloubou : Un gros oiseau exotique, le Bougloubou, sème la panique chez les Schtroumpfs une nuit. Le lendemain, il s’installe sur la cheminée de Gargamel, ce qui n’est pas pour plaire au méchant sorcier. Ce dernier se met en quête pour le déloger. - Olaf, le petit viking - La maman des Schtroumpfs - La course de cochons d'Inde - les Schtroumpfs et les petits fantômes - Gargamel et le crocodile
Orcs & Gobelins, Tome 4 : Sa'a... 3.9
Fantasy, Bande dessinée, Gobelins, Aventure, Heroic Fantasy, Orcs
Sa'ar n'est jamais sorti de sa mangrove et ne connaît rien des terres qui s'étendent au-delà de l'estuaire. Jusqu'au jour où un seigneur Orc réduit son clan en esclavage. Privé de tout espoir, le gobelin découvre un monde où seuls les forts survivent. Il fait alors le serment de devenir le maître de la cité des Sang-mêlés, un ramassis de voleurs, d'assassins et de bâtards... Même si pour cela il doit devenir le pire d'entre eux !
Orcs & Gobelins, Tome 5 : La P... 4.0
Fantasy, Bande dessinée, Orcs, Heroic Fantasy, Chance, Féerie
La Poisse est un orkelin, une créature bâtarde mi-orc mi-gobelin souffrant d'une déveine persistante. Assassin et voleur hors pair, il est l'un des meilleurs mercenaires de la compagnie Grise. Lorsque, en se réveillant un matin, il découvre que ses compagnons d'armes ont été massacrés, il décide de les venger.
Voyageur, Tome 10 : Passé 2 4.5
Bande dessinée, Science-Fiction, Voyage dans le temps, Fantastique, Histoire
L'univers de Voyageur est composé de trois séries se déroulant à différentes époques et axées autour d'un même personnage, le Voyageur, qui a la faculté de se téléporter dans différents champs spatiaux et temporels. Les séries suivent ses déplacements et son évolution au fil de ses sauts quantiques, dont les effets se répercutent d’un album à l'autre... Fish vient de se téléporter du Moyen-âge. Il se retrouve en 1940 à Paris, en pleine occupation allemande. Épuisé physiquement et nerveusement par les évènements qu'il vient de vivre, il décide de prendre du repos avant de reprendre son combat. Lors d’un défilé nazi rue de Rivoli, il rencontre Marie, une séduisante Parisienne, à laquelle il se présente comme André Fisher. Il découvre avec elle un nouveau côté de l'existence et développe des sentiments encore inconnus. Mais il reste très fragile et tourmenté, en proie à de violents accès de colère, et la période troublée dans laquelle il doit vivre ne l'aide en rien : la présence d’officiers nazis provoque en lui des pulsions meurtrières de plus en plus extrêmes… Fish pourrait changer le cours de l'Histoire… À condition que son frère Mark lui en laisse la possibilité… Boisserie et Stalner poursuivent leur ambitieuse saga, en confrontant Fish à sa face la plus sombre. La dynamique du récit est superbement servie par le dessin soigné de Siro, influencé par les meilleurs comics américains.
Orcs & Gobelins, Tome 7 : Braa... 4.0
Orcs, Mercenaire, Fantasy, Fantastique, Cycle, Aventure
Braagam a servi dans la compagnie du croc de fer pendant des années. Sur les champs de bataille il se faisait appeler Bourreau et sa lame était redoutée sur toutes les Terres d'Arran. Aujourd'hui, c'est un vieil orc amer qui attend la mort en picolant avec ses anciens compagnons d'armes. Braagam cherche à se convaincre qu'il ne reste rien du mercenaire respecté et impitoyable qu'il a été, qu'ils n'ont partagé qu'une armure, rien de plus. Mais ce qu'il ignore, c'est que Bourreau a une dernière promesse à honorer...
Orcs & Gobelins, Tome 8 : Reni... 4.0
Fantastique, Gobelins, Aventure, Fantasy, Heroic Fantasy, Bande dessinée
Le petit Renifleur aurait dû être un de ces gobelins sans histoire, sans destin. Une vermine dont la vie n'a de valeur pour personne. Pourtant, après le massacre de sa famille, il est recueilli par le fils d'un seigneur. Le garçon veut dresser Renifleur en chien de chasse. Ne dit-on pas que les gobelins possèdent un sacré flair ? Grandir ensemble fera naître des liens forts entre Renifleur et son maître. Le gobelin sera-t-il un fidèle compagnon ou le chien le plus méchant du Nodrënn ?
Cañari - tome 1 - Les Larmes d... 3.8
Univers parallèle, Fantastique, Heroic Fantasy, Amérique du Sud, Bande dessinée
Informations sur la BD: = Scenario: Crisse = Dessin et couleurs: Carlos Meglia = Lettrage: Michel Brun ======================================= Résumé de la série : Mexique, avant les Conquistadors. Issu d'une famille nombreuse, Cañari assiste, impuissante, à la disparition de l'un de ses petits frères. Au cours des recherches, Kia, l'une de ses soeurs, trouve un mystérieux bracelet, impossible à retirer. Mexique, XXIe siècle. Curieusement, Wayne surfe toujours sur la même plage, pourtant peu réputée pour ses vagues. La raison ? Une carte postale l'attire étrangement vers ce lieu. Qui sait ? Peut-être y découvrira-t-il enfin d'où il vient...
Le Régulateur, Intégrale 1 : T... 0
Fantastique, Mystère, Action, Steampunk, Tueurs à gages
La collection "Long Métrage" propose de réunir dans des intégrales des oeuvres majeures qui ont fait la notoriété du catalogue Delcourt. Des heures de lecture en perspective en compagnie du Régulateur Aristide Nyx. Bras armé d'une organisation dont le but déclaré est de renverser le gouvernement, Aristide Nyx est un Régulateur aux nerfs d'acier. Mais son coeur est rongé par les vers... Le jour où on lui propose d'assassiner une tueuse à gages en qui il reconnaît une amie d'enfance, la "machine à tuer" s'enraye. Et un Régulateur qui doute devient aussi imprévisible et dangereux qu'un tigre blessé... Albums composant l'intégrale : 1. Ambrosia - 01/2002 2. Hestia - 05/2004 3. Ophidia - 06/2006
Le Régulateur, Intégrale 2 : T... 0
Fantastique, Mystère, Action, Steampunk, Tueurs à gages
La Régulation est devenue le moyen officiel et radical pour stabiliser la population. Un homme, le savant Esculape, veut aller plus loin et met tout en œuvre pour instaurer la métarégulation, système incarné par des droïdes, ce qui signerait la fin des régulateurs humains. Aristide Nyx, le héros, tente de contrecarrer ses plans mais il ignore qu’il incarne une pièce maîtresse du projet...Albums composant l'intégrale :4. 666 I.A. - 12/20095. Cordélia - 08/20126. Nyx - 09/2014
Orcs & Gobelins, Tome 10 : Dun... 4.2
Aventure, Fantasy, Heroic Fantasy, Bande dessinée, Orcs, Gobelins
«C'est en observant la lumière sur les reflets du lac que je l'ai remarqué. C'était là, au fond. Ça me faisait de l'oeil, ça brillait. Mais le trouble de l'eau m'empêchait de voir de quoi il s'agissait précisément. Alors, je me suis laissé aller vers le fond».Un jour, en pêchant, Dunnrak l'orc récupère au fond du lac un pendentif. Lorsque le nom de son frère se grave sur la pierre, Dunnrak ne s'en préoccupe pas, sauf que son frère meurt dans la journée et aussitôt son nom disparaît. Très vite le phénomène se renouvelle. Dunnrak est-il fou ? Est-ce une pierre de divination ? Et pourquoi personne d'autre que lui ne peut lire les noms inscrits dans la pierre ?
U.C.C. Dolorès, Tome 1 : La Tr... 3.8
Bande dessinée, Science-Fiction, Fantasy, Espace, Vaisseau spatial, Voyage initiatique
C’est un grand jour pour sœur Mony. À 18 ans, il est temps, pour cette orpheline recueillie à la porte du couvent des Nouveaux Pionniers, de quitter le nid et de trouver sa voie. Mais à peine propulsée dans le monde extérieur, voilà que la jeune fille découvre être l’héritière du U.C.C. Dolores, un croiseur de guerre de l’armée confédérée ayant appartenu au général Mc Monroe, de sinistre mémoire ! Incapable de manœuvrer un tel engin, la candide Mony se met en quête d’un pilote et « trouve » Kash, vétéran taciturne et désireux de changer de vie. Ensemble, ils prennent la direction de la Frontière aux commandes du Dolores, un vaisseau au passé mystérieux !
U.C.C. Dolorès, Tome 2 : Les O... 3.9
Humour, Aventure, Fantasy, Vaisseau spatial, Bande dessinée
Voilà trois semaines que l’U.C.C. Dolores a atterri en catastrophe sur l’île de Mety-Mety. Les Nouveaux Pionniers et leurs esclaves Rasseths travaillent avec acharnement dans les mines pour extraire un cristal de propulsion et permettre à Mony et Kash de reprendre la route. Pendant ce temps, la jeune femme s’entraîne dans le maniement des armes pour apprendre à se défendre toute seule, en prévision des épreuves qui l’attendent sur la Piste. Elle découvre alors sur une stèle l’existence d’une légende liée au culte des cristaux et dont le carnet de son père faisait déjà mention. L’histoire d’un immortel, considéré par les Rasseths comme le dieu des dieux : un certain Tassili le rouge...
Orcs & Gobelins, Tome 11 : Kro... 4.0
Aventure, Fantasy, Orcs, Heroic Fantasy, Bande dessinée
Antarya traverse une crise des plus graves depuis que la reine Nawell a perdu la raison. Lors d'une trahison de haut vol, elle fait exécuter ses soldats. L'orc Kronan, capitaine de sa garde en réchappe. Pour lui, celle qui dit se nommer Nawell est une usurpatrice et il compte bien le prouver mais aussi se venger. Et quand Kronan se venge, il trace toujours un sillon de sang sur son chemin.
U.C.C. Dolores, Tome 4 : La De... 3.6
Aventure, Fantasy, Action, Bande dessinée
Qu’y a-t-il de plus dangereux qu’une mère à qui on vole son enfant ? Mony, accompagnée de Tuco et Shaël, voyagent en direction de L’œil du Cyclope, au-delà de l’univers connu, là d’où personne n’est jamais revenu. Après des mois d’un périlleux voyage au travers de terribles tempêtes, ils s’échouent sur une planète aussi glaciale qu’hostile. À peine atterrissent-ils en catastrophe qu’ils sont attaqués par une horde de pillards. À bord du Dolorès, seul Tuco est en état d’engager le combat, Mony étant en train… d’accoucher ! Après un bref combat, Tuco et Mony sont enchainés et le nouveau-né, encore tout chaud du ventre de sa mère, kidnappé. Parvenus à s’échapper, Mony et Tuco se lancent à la poursuite des voleurs de l’enfant, affrontant le froid et les dangers de cette planète inconnue. Après avoir posé le personnage de Mony, nonne devenue flingueuse ainsi que patronne de l’UCC Dolorès, Didier tarquin rebat les cartes de son univers SF aux forts relents de western et de fantastique. Il s’amuse avec une course poursuite enneigée dans laquelle il se renouvelle graphiquement tout en continuant de creuser la personnalité de son héroïne.
Orcs & Gobelins, Tome 12 : Pes... 4.0
Heroic Fantasy, Orcs, Gobelins, Aventure, Fantasy, Bande dessinée
Le Nodrënn est la destination idéale pour une bande de voleurs dont les têtes sont mises à prix ! Passant d'une ville à l'autre, Pest et sa clique, composée de quatre gobelins et d'une demi-orc, s'arrêtent à Pagall, un village isolé où on leur réserve un accueil enthousiaste. Dans une région hostile aux culs-verts, Pagall cache un secret qui ne sera pas du goût de nos cambrioleurs.
Le Jardin des Fées, Tome 1 : B... 4.2
Fées, Secrets de famille, BD jeunesse, Malédiction, Magie, Fantasy
Quelque part en Normandie, le Château de la Crapaudine est l’un de ces domaines provinciaux à l'élégance discrète et au charme mystérieux. Au premier coup d’œil, Lucie est conquise par les lieux, mais reste perplexe : l’accueil de son oncle maternel dénote une forte contrariété, estompant la courtoisie de son épouse, Rose. Puis, il y a cette marque étrange sur l’un des murs, cette gouvernante déplaisante et aussi ce jardin que la jeune fille semble être la seule à apercevoir. Ces bizarreries sont peut-être ce que sa mère souhaite qu'elle élucide. Au même moment, à l’abri des regards humains, une ruche de fées s’inquiète de son avenir. Parmi ces créatures, Marigold croit qu’il est possible de trouver un refuge, avec ou sans un de ces guides légendaires appelés "Berger".
Orcs & Gobelins, Tome 13 : Kor... 3.9
Heroic Fantasy, Orcs, Gobelins, Aventure, Fantasy, Bande dessinée
Depuis peu, le Pays des Vents subit les raids de pillards. Ces guerriers s'attaquent aux orcs et ne laissent derrière eux que mort et désolation. Ancien khan, Kor'Nyr rassemble les chefs des clans avec la volonté de constituer une force qui écrasera les pilleurs, mais aussi pour qu'ils deviennent un peuple uni, capable de décider de son destin. L'idéal de Kor'Nyr ne fait hélas pas l'unanimité...
Chroniques d'Under York (Les),... 3.7
Fantasy urbaine, Fantastique, Démons, Bande dessinée, Comics, Sorcières
Alison Walker, 22 ans, est une jeune peintre prometteuse de Manhattan. Mais elle a un secret. C'est aussi une sorcière. Elle et sa famille appartiennent au monde de l'Under York. Un New York mystérieux et sous-terrain où règnent depuis plusieurs siècles cinq puissants clans de sorciers. Ces familles aux codes de vie très stricts, issues des principales communautés du pays (africaine, irlandaise, chinoise, mexicaine et amérindienne), pratiquent une magie aussi puissante que dangereuse. Des générations entières, ils ont été chassés, persécutés. Aujourd'hui, ils influent en secret sur la vie à la surface et ses habitants. Participer à la destinée d'un monde qui les a bannis, voilà leur revanche. Et voilà l'univers dans lequel a grandi Alison Walker. L'univers qu'elle a fui et dont elle ne veut plus entendre parler aujourd'hui. Jusqu'à ce que le destin la rattrape...
Le Jardin des Fées, Tome 2 : L... 4.2
Aventure, Fantastique, Bande dessinée, Fées, Littérature jeunesse, Maladie
Elles exaucent votre souhait, mais elles en meurent. La jeune fée Marigold est devenue la nouvelle petite reine de la ruche !Elle a tôt fait de nommer Lucie bergère et d'ordonner la fuite hors du jardin, ce que certaines fées désapprouvent...Toutefois, personne n'a le choix. La vieille reine trépasse, emportant avec elle la malédiction qui les dissimulait aux yeux des chasseurs de fées.Les voilà jetées sur les routes, tandis qu'Achille, le cousin de Lucie, a piégé deux fées et avance très vite, trop vite dans ses découvertes...
Chroniques d'Under York (Les),... 3.8
Fantastique, Démons, Bande dessinée, Fantasy urbaine, Sorcières
Alison Walker, 22 ans, est une jeune peintre prometteuse de Manhattan. Mais elle a un secret. C'est aussi une sorcière. Elle et sa famille appartiennent au monde de l'Under York. Un New York mystérieux et sous-terrain où règnent depuis plusieurs siècles cinq puissants clans de sorciers. Ces familles aux codes de vie très stricts, issues des principales communautés du pays (africaine, irlandaise, chinoise, mexicaine et amérindienne), pratiquent une magie aussi puissante que dangereuse. Des générations entières, ils ont été chassés, persécutés. Aujourd'hui, ils influent en secret sur la vie à la surface et ses habitants. Participer à la destinée d'un monde qui les a bannis, voilà leur revanche. Et voilà l'univers dans lequel a grandi Alison Walker. L'univers qu'elle a fui et dont elle ne veut plus entendre parler aujourd'hui. Jusqu'à ce que le destin la rattrape...
Providence (Moore), Tome 1 : L... 4.2
Folie, Horreur, Fantastique, Quête, Intertextualité, H. P. Lovecraft
Providence est une oeuvre à couper le souffle sur laquelle Alan Moore a travaillé durant de nombreuses années. Le légendaire auteur de comics s'approprie les concepts d'H. P. Lovecraft et les insère habilement au sein de l'Histoire américaine. En 1919, des êtres mythiques vont ainsi se mélanger aux habitants de la côte Est des États-Unis !
Orcs & Gobelins, Tome 14 : Sha... 4.0
Aventure, Fantasy, Bande dessinée, Orcs, Gobelins, Heroic Fantasy
Longtemps, Shaaka a oeuvré pour le Margrave Egilon. Mais lassée de risquer sa peau, elle a quitté son employeur. Jusqu'au jour où Egilon vient la trouver. Pour s'emparer d'un gisement d'or en Ourann, il a fait empoisonner des points d'eau et a causé la mort de nombreux orcs, s'attirant les foudres d'un orc légendaire. Pour sauver sa fille, il veut que Shaaka lui fasse quitter l'île d'Enghien.
Private Ghost, Tome 1 : Red La... 4.0
Policier, Vaudou, Fantôme, Fantastique, San Francisco, Thriller
Avoir l'esprit enfermé dans une bouteille de whisky pendant 50 ans, ça liquéfie l'âme.Quoique... C'est peut-être ça le paradis, une cuite éternelle !Mais pour Sam Dasher, l'enfer commence le jour où ladite bouteille s'écrase bêtement sur le sol de son bureau à l'abandon.C'est que San Francisco a bien changé en 50 ans !
Orcs & Gobelins, Tome 15 : Lar... 3.9
Aventure, Heroic Fantasy, Orcs, Gobelins, Fantasy, Bande dessinée
S'ils avaient su ce qui les attendait en Terres des Ogres, Lardeur et sa bande de mercenaires ne seraient jamais descendus aussi loin au sud des Terres d'Arran. Mais quand la mort est à vos trousses, et que vous avez déjà tout perdu, que vient le temps d'embrasser la Faucheuse, autant se présenter à elle en véritable cul-vert, le poing serré et la rage au cœur.
Orcs & Gobelins, Tome 16 : Mor... 3.7
Fantasy, Aventure, Survie, Bande dessinée, Orcs, Monstres
Arrachés à l'Est de la Birkanie par des marchands d'esclaves, Morogg et des dizaines d'orcs sont conduits en Ourann. Avec un compagnon de cellule, il profite de l'étroitesse des lacets montagneux que le convoi emprunte pour provoquer la chute de son fourgon. Les survivants doivent alors traverser des marais qu'on dit habités par une créature légendaire. Ils n'ont d'autre choix que s'y enfoncer.
Orcs & Gobelins, Tome 17 : Azh... 3.7
Fantasy, Aventure, Esprits, Bande dessinée, Gobelins
Azh'rr voulait devenir un héros, épouser la fille du chef... mais il a échoué et a été banni de son propre clan. Il pense que rien ne peut être pire que ça, jusqu'à ce qu'il se réveille au milieu d'orcs massacrés, un marteau de guerre nain entre les mains, possédé par l'esprit d'un cognard du bouclier calanché depuis des années !Rien ne peut être pire que ça ? Vraiment ?
Voyageur, Tome 9 : Passé 1 3.7
Science-Fiction, Voyage dans le temps, Bande dessinée, Fantastique, Histoire
Quand passé, présent et futur ne forment plus qu'un seul espace temps d'aventure. On ne dose pas toujours très bien les effets d'un saut temporel... Mark le Voyageur, alors qu'il tentait d'échapper à son présent pour sauver Clara et son enfant, en fait l'amère expérience en s'écrasant sur les échafaudages de Notre Dame de Paris... en 1165 ! Jeté dans une geôle crasseuse, il comprend très vite que ses fabuleux pouvoirs, érodés par la fatigue, ne lui permettront pas de s'échapper du Moyen Âge... Heureusement, Elie, fameux maître sculpteur, semble prêt à le prendre sous son aile. Une nouvelle vie commence pour Mark. Si ce n'est que la cicatrice qu'il porte sur le front, ici comme ailleurs, va vite le précipiter dans les pires ennuis... Troisième mouvement de l'étourdissante saga intertemporelle, orchestrée par Boisserie et Stalner, Voyageur Passé, servi pour cet album par le talentueux Rollin, éclaire d'une lumière toujours plus fascinante l'une des intrigues les plus originales et cohérentes qui soient.
Après une vie de fer et de sang, une bande de mercenaires achète un vieux château pour le retaper et y vivre. Mais en plus de se révéler piètres bricoleurs et d'être perçus comme des monstres par leurs voisins, les culs-verts semblent avoir réveillé un mal endormi depuis des siècles dans les parages de leur château. Eux qui n'aspiraient qu'à la paix vont encore devoir mettre des tripes à l'air !