Ellis Island, portail d’un monde nouveau. Nombreux sont les immigrants à l’avoir franchi en caressant l’espoir d’un destin meilleur. Tellement nombreux, en fait, que la «Grosse Pomme» est depuis lors le théâtre d’une tempête onirique qui permet aux rêves et aux cauchemars de s’incarner.Heureusement, l’agence Ellis veille. Elle vient d’engager une nouvelle recrue des plus prometteuses : Deep O’Neil, le fils d’un de leurs meilleurs agents mort en service...Et Deep entend bien venger son paternel ! Mais comment combattre des cauchemars, sinon avec un rêve... ?
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Ellis Group, Tome 1 : Deep O'N... 3.5
Science-Fiction, Secret, Addictions, Monstre étrange, Enquête, Relations entre père et fils
Bande dessinée, Enquête, Rêve, Quête identitaire, Lutte du bien contre le mal, Relations entre père et fils
Et si, même pour vingt-quatre petites heures, vos plus beaux rêves pouvaient devenir réalités ? Seriez-vous prêt à payer le prix qu’exige le Marchand de Sable, être étrange capable de satisfaire un tel fantasme ? A cette question, beaucoup ont répondu par l’affirmative… Mais, parce que les rêves se transforment souvent en cauchemars et les cauchemars font souvent place aux abominations, l’agence Ellis veille au grain… Fut-il de sable ! Sebastien Latour et Griffo nous en révèlent un peu plus sur le travail de cette agence spécialisée dans l’onirisme. Et leurs planches somptueuses sont, elles, bien réelles !