On sait désormais qui a tué Wanda Maximoff et, sur Krakoa, c'est l'heure des réparations. Sur Mars, le conflit s'installe aux portes d'Arakko, tandis que sur Terre, les X-Men intègrent dans leurs rangs un tout nouveau héros mutant, pourtant rejeté par Cyclope. Dans l'Outremonde, le roi Arthur revient, bien résolu à se battre, ce qui pousse Betsy Braddock à prendre des mesures radicales. De son côté, Wolverine n'a pas une seconde à lui : avec X-Force, il doit secourir les bébés mutants enlevés sur l'île et empêcher des secrets krakoans de fuiter...Enfin, ça chauffe pour les Maraudeurs qui sont confrontés à l'ennemi le plus improbable qui soit !
- Home
En colonisant Mars, les X-Men se sont fait un nouvel ennemi qui a décidé de passer à l'attaque. C'est le grand final pour les Hellions tandis qu'Orphan-Maker doit être jugé par le conseil secret pour ses actes. Puis, au S.W.O.R.D., Abigail Brand et Henry Peter Gyrich s'affrontent au sein d'une lutte de pouvoir stratégique qui déterminera le futur de l'organisation. Pendant ce temps, le chaos s'abat sur Krakoa, alors que la Sorcière Rouge ressuscite...mais pas seule ! De son côté, Wolverine s'autorise un peu de surf au large de l'île mais le danger, lui, ne prend pas de vacances.
Magnéto a avoué avoir assassiné Wanda Maximoff. Pourtant, celle-ci réapparaît en pleine forme... De leur côté, les X-Men font d'étranges cauchemars, tandis que les Hellions sont plongés dans l'horreur suite au coup de sang d'Orphan- Maker. Quant aux Nouveaux Mutants, ils font face à un mal ancien, caché sur la Lune où vivent les Summers. Dans l'Outremonde, la paix apportée par le grand tournoi de Saturnyne n'aura pas duré longtemps et Excalibur se trouve en fâcheuse posture.Enfin, Petit Génie trahit le S.W.O.R.D. et Abigail Brand prépare sa riposte.
Lorsque le Maître de l'Evolution rend visite aux X-Men, la planète entière est menacée. De leur côté, Captain America et d'autres héros se rendent sur Krakoa pour - récupérer le corps de la Sorcière Rouge qui a été assassinée, mais ils doivent faire face à Magnéto et à sa volonté d'acier... Le Fauve et Black Tom tentent d'empêcher l'invasion singulière de Mikhail Raspoutine, tandis que les Hellions finissent d'imploser.Enfin, Wolverine et Solem coopèrent, et Orchis attend le bon moment pour frapper les stations du S.W.O.R.D. dirigées par Abigail Brand, qui reçoit l'impératrice shï ar, Xandra.
Pattie et la colère de Poséido... 3.2
Animation, Aventure, Fantastique, Familial
La vie s’écoule paisiblement à Yolcos, belle et prospère ville portuaire de la Grèce antique, lorsque la population est menacée par la colère de Poséidon. Une jeune souris aventurière et le chat qui l’a adoptée vont alors aider à son insu le vieux Jason et ses Argonautes dans leur quête pour sauver la cité. Mais bien plus qu’un coup de main, l’opération les amènera finalement à affronter les créatures mythiques les plus dangereuses de la mythologie et à surmonter tous les dangers à leur place.
Alors que la Sorcière Rouge a été assassinée pendant le Gala des Damnés, le principal suspect s'avère être Magnéto. Les mutants doivent à tout prix faire la lumière sur cette affaire qui risque fort d'ébranler Krakoa. De son côté, Wolverine poursuit son enquête à Madripoor tandis qu'un sanglant pirate d'Arakko lui en apprend plus à propos de Solem. Les Maraudeurs, quant à eux, naviguent dans l'espace et s'apprêtent à rencontrer un vieil ennemi quelque peu rancunier...
Voici venir les tout premiers X-Men officiellement élus par les habitants de Krakoa. Si les relations entre les mutants et le reste du monde sont assez complexes, la mission des X-Men reste simple : protéger tous ceux qui en ont besoin. Cyclope, Jean Grey, Wolverine, Malicia, Sunfire, Synch et Polaris sont les nouveaux champions des Enfants de l'Atome, et ils ne connaissent pas la peur. Tandis que le Fauve prend des risques en gardant son ennemi à portée de main, Wolverine se rend à Madripoor pour enquêter sur la destruction d'un bateau des Maraudeurs.Enfin, la jeunesse de Krakoa se rebelle et Fatalis s'invite dans l'Outremonde.
Trahisons en cascade chez les Hellions ! L'équipe fait face à Tarn l'Ignoble, qui ne recule devant rien pour récupérer ce qui lui appartient. Sur Krakoa, un mal sournois s'est infiltré dans l'âme des mutants, et Diablo doit compter sur ses alliés pour empécher les ténèbres d'engloutir totalement le paradis des enfants de l'atome... Tandis que X-Corp et ses dirigeants font face à l'hostilité du monde des affaires, dans l'Outremonde, Captain Britain et les membres d'Excalibur découvrent les troubles politiques qui agitent la cour de Saturnyne.Enfin, les Maraudeurs doivent gérer les répercussions du Gala des Damnés...
Sheng Chu Mu est un noble jeune maître qui mène une vie de luxe et de paresse. Mais tout change quand il tombe amoureux de Fu Rou, une fille de marchand belle et intelligente. Pour devenir digne d'elle, il se consacre à ses études et finit par s'engager dans l'armée. Mais alors qu'il est en mer pour défendre les côtés, Fu Rou se retrouve obligée d'entrer au palais comme couturière où elle se retrouve prise dans les intrigues extrêmement dangereuses de la cour.
Tarn l'Ignoble et son Vil Locus prennent leur revanche sur les Hellions et sur M. Sinistre, qui récolte les fruits semés par ses machinations. Sur Mars, c'est Ororo qui dirige et elle n'hésite pas à affronter quiconque la remet en question. Que va faire Diablo, poussé dans ses derniers retranchements, alors que la troisième loi de Krakoa est bafouée et que la terre sacrée n'est pas respectée ? Enfin, X-Corp peut compter sur Jamie Madrox pour être partout à la fois, tandis que X-Force continue de contrecarrer les menaces qui pèsent sur Krakoa...
Les Aventures extraordinaires... 3.0
Fantastique, Aventure, Action, Mystère
En cette année 1912, Adèle Blanc-Sec, jeune journaliste intrépide, est prête à tout pour arriver à ses fins, y compris débarquer en Égypte et se retrouver aux prises avec des momies en tout genre. Au même moment à Paris, c'est la panique ! Un œuf de ptérodactyle, vieux de 136 millions d'années, a mystérieusement éclos sur une étagère du Jardin des Plantes, et l'oiseau sème la terreur dans le ciel de la capitale. Pas de quoi déstabiliser Adèle Blanc-Sec, dont les aventures révèlent bien d'autres surprises extraordinaires…
Le passé rattrape Emma Frost qui va devoir dévoiler un secret bien gardé du Club des Damnés. Du côté des Enfants de l'Atome, les problèmes apparaissent lorsque le groupe apprend la vraie nature de Carmen. Diablo continue, quant à lui, d'examiner les règles de Krakoa... Et si toute règle a ses exceptions, qu'en est-il de la deuxième loi krakoane interdisant de tuer des humains ? De plus, certains invités du Gala des Damnés s'attardent après la clôture de l'événement, et Fatalis se retrouve convié à un repas...par une reine ! Enfin, préparez-vous à une confrontation au sommet chez les Hellions avec le retour du clone de Monsieur Sinistre...
Il ne reste plus que quelques heures avant le début de la plus grande fête jamais donnée par les mutants, mais avant de pouvoir déguster les cocktails du Gala des Damnés, le combat continue pour les X-Men. L'un des mutants les plus dangereux fait son retour sur Krakoa, et Diablo doit s'allier avec lui pour découvrir les sombres secrets de l'île. Quant au jeune Cable, il pourrait bien rater les festivités car l'heure de l'affrontement final face à Stryfe est venue, et il aura besoin de toute l'aide possible...Enfin, les Enfant de l'Atome comptent bien profiter du gala d'Emma Frost pour se rendre sur Krakoa. A moins qu'ils n'y soient pas les bienvenus...
Zong Yi, un jeune homme qui aspire à devenir médecin, est obligé d'emmener le gangster blessé, Ze Rui, dans sa propre maison et de prendre soin de ce dernier. Au fil du temps, les deux hommes se familiarisent et tombent amoureux l'un de l'autre. Cependant, à cause d'une bagarre de gangsters, Zong Yi prend la responsabilité de Ze Rui et se retrouve en prison. Les deux sont tellement déchirés que leurs amis, Eddie et Chen Yi, se séparent également. Quatre ans plus tard, le destin les réunit à nouveau tous les quatre. Ils doivent faire face aux erreurs du passé et aux regrets pour retrouver leur bonheur.
L'Ossuaire, la base des membres de Facteur-X, est hanté. L'équipe est alors contrainte de réaliser un "X-orcismé'. Et pour le mener à bien, ils auront besoin de quelqu'un venu tout droit du Mojovers. Chez les Maraudeurs, alors que les préparatifs du Gala des Damnés battent leur plein, Ororo fait ses adieux à l'équipage du navire mutant avant de partir vers d'autres cieux... De leur côté, Warren Worthington et Monet St Croix doivent prendre en main les affaires et la fortune de Krakoa, et ils se montrent aussi impitoyables que sur un champ de bataille...Enfin, Diablo sait que, même si Krakoa a tout d'un paradis, la nation mutante doit également vaincre les serpents prêts à corrompre l'âme de ses congénères...
Le ministère de l'Intérieur engage un génie et son équipe hétéroclite de prodiges pour protéger la nation d'une nouvelle génération sophistiquée de terroristes.
Psylocke contre Betsy Braddock ! Quel parti vont prendre les Hellions ? Wolverine contre Dracula ! Quels sacrifices seront nécessaires pour assurer la survie des humains et des mutants ? En plus : une révélation fracassante pour les membres de Facteur-X, le lancement par M et Angel d'une nouvelle société visant à gérer les biens du peuple mutant et une aventure de Diablo. La période la plus enthousiasmante pour l'univers mutant se poursuit avec des séries aussi variées que Hellions, Wolverine, New Mutants, S.W. O. R. D. , X-Factor, Marauders... mais aussi deux nouveaux titres : X-Corp et Way of X !
Le ministère de l'Intérieur engage un génie et son équipe hétéroclite de prodiges pour protéger la nation d'une nouvelle génération sophistiquée de terroristes.
Trelkovsky, d'origine juive polonaise, travaille dans un service d'archives et se lie difficilement avec ses collègues. Il visite un appartement inoccupé dans un quartier populaire de Paris et la concierge lui apprend que la locataire précédente s'est jetée par la fenêtre quelques jours auparavant. Trelkovsky s'installe dans l'appartement. Mais il est bientôt victime de multiples vexations de la part de ses voisins...
Cable a pris sa décision : pour mener à bien sa mission, il veut ramener la version adulte de lui-même à la vie. Mais il va falloir faire avec les protocoles assez stricts qui régissent Krakoa... Le voile se lève enfin sur l'origine des Enfants de l'Atome, et l'on découvre qui se cache derrière le masque de ces jeunes X-Men. Tandis qu'à Krakoa, les membres d'Excalibur mènent l'enquête sur une menace invisible et quasi indétectable, les Hellions s'efforcent de retrouver M.Sinistre, porté disparu. Mais le destin des mutants pourrait bien basculer si les dirigeants de la nation mutante ne travaillent pas de concert...
Le ministère de l'Intérieur engage un génie et son équipe hétéroclite de prodiges pour protéger la nation d'une nouvelle génération sophistiquée de terroristes.
Mary et la fleur de la sorcièr... 3.6
Fantastique, Aventure, Animation, Familial
C'est l'été. Mary vient d’emménager chez sa grand-tante dans le village de Manoir Rouge. Dans la forêt voisine, elle découvre une fleur mystérieuse qui ne fleurit qu'une fois tous les 7 ans. On l'appelle la "fleur de la sorcière". Pour une nuit seulement, grâce à la fleur, Mary possédera des pouvoirs magiques et pourra entrer à Endor, l’école la plus renommée dans le monde de la magie, qui s'élève au-dessus du ciel, au-delà des nuages. Le secret de la fleur de la sorcière se révélera à elle petit à petit…
Le rêve de Kyôya Hashiba, un développeur de jeux vidéo âgé de 28 ans, se retrouve brisé après la faillite de son entreprise. Il décide donc de retourner chez ses parents pour se reposer. Sur place, il découvre la réussite des autres personnes de son âge et décide d'aller sur son lit en regrettant les décisions qu'il a pu faire. Cependant, lorsque ce dernier se réveille, il remarque avoir voyagé dix ans dans le passé.
Krakoa, l'Ile des Secrets... Pour repousser un puissant ennemi psychique qui menace Krakoa, Quentin Quire doit plonger en plein cauchemar. Les Enfants de l'Atome s'apprêtent, quant à eux, à faire la connaissance des Avengers, alors qu'ils tentent de faire cesser une émeute dans une prison. Tout se complique pour les Nouveaux Mutants... Ils sont confrontés à la disparition d'un des leurs dans l'Outremonde, ainsi qu'à l'influence néfaste du Roi d'Ombre.Enfin, l'avenir du jeune Cable revient le hanter, et il n'est pas prêt à l'affronter...
Le ministère de l'Intérieur engage un génie et son équipe hétéroclite de prodiges pour protéger la nation d'une nouvelle génération sophistiquée de terroristes.
Tout semble désespéré pour les mutants... Alors que notre planète agonise, tous les espoirs reposent à présent sur la station spatiale du S.W.O.R.D. et sur son fameux Protocole V... Quant aux X-Men, cela fait longtemps que Darwin, Synch et X-23 ont pénétré dans la Chambre Forte pour en savoir plus sur les humains à la pointe de l'évolution qui y vivent. Cela dit, il est grand temps de comprendre pourquoi la mission s'est éternisée...A Madripoor, les Maraudeurs nouent des relations avec Krakoa et les autres nations du monde, non sans se faire de nouveaux ennemis rongés par de vieilles rancunes. Enfin, après plusieurs missions fatales sous l'égide de X-Force, Quentin Quire se lance dans une nouvelle vie qu'il espère plus longue...
Knull ne laissera aucun mutant entraver son projet d'anéantissement de la Terre. Tandis que la station S.W.O.R.D. se trouve plongée au coeur d'une crise planétaire, Krakoa combat les forces du dieu des Symbiotes. Abigail Brand se prépare à mettre en place le Protocole V, qui pourrait radicalement changer la donne... Le conseil tente, quant à lui, de protéger les mutants de l'Outremonde, alors qu'Excalibur doit déterminer le véritable destin de Betsy Braddock.Pendant ce temps, Kitty Pryde et son équipage de Maraudeurs prennent la mer afin d'aider tous ceux qui sont dans le besoin.
Wolverine doit se tirer d'une situation délicate aux côtés de son compatriote et ancien membre de Team X, Maverick. Bien qu'un nouveau Captain Britain Corps ait été constitué, Excalibur se mobilise pour retrouver Betsy, toujours portée disparue. Pendant e temps, les membres de Facteur-X se penchent sur les circonstances de la mort de Cyrène, tandis que Cable et Domino vivent à nouveau une première aventure commune...Enfin, sur Krakoa, on se demande qui sont ces mystérieux Enfants de l'Atome qui bravent la loi Interdisant les adolescents justivers. Les X-Men parviendront-ils à mettre la main sur eux avant les autorités ?
Les Maraudeurs doivent assister à un affrontement qui leur rappelle des souvenirs : Tornade contre Callisto ! Les Nouveaux Mutants se préparent pour le combat de leur vie. Cable enquête sur la disparition de bébés mutants. Wolverine fait son grand retour à Madripoor. Excalibur fait équipe avec... la Reine Elizabeth III ? Facteur-X tente de percer le mystère des multiples morts de Cyrène. Et une nouvelle et mystérieuse équipe apparaît ! Si la série X-Men est momentanément absente dans ces deux nouveaux chapitres de l'épopée des X-Men, les Marauders, Wolverine, Cable, Excalibur, X-Factor, New Mutants sont en revanche de la partie, ainsi que la nouvelle et intrigante série Children of the Atom !
L'affrontement entre les mutants de Krakoa et les habitants d'Arakko s'est achevé et une nouvelle ère commence pour les X-Men. Cependant, les conséquences que l'on observe dans ce récit ne découlent pas seulement de X OF SWORDS, elles sont aussi celles d'EMPYRE. En effet, suite à l'invasion des Cotati, Abigail Brand forme un nouveau S. W. O. R. D. ! Sinistre pleure la mort de ses Hellions, Facteur-X enquête sur les répercussions du conflit avec Arakko et l'empire Shi'ar appelle les X-Men à l'aide...Après un premier crossover à couper le souffle, Jonathan Hickman entame la deuxième phase de ses projets pour l'univers mutant. Dans les deux premiers tomes de REIGN OF X, nous retrouvons les séries connues (X-Men, X-Factor, Hellions, New Mutants, Marauders, Excalibur, X-Force) ainsi que la nouvelle saga S. W. O. R. D d'Al Ewing et Valerio Schiti, les créateurs d'Empyre !
Après les événements de X of Swords, le peuple mutant se projette vers l'avenir et relance le programme spatial du S.W.O.R.D. Sur Krakoa, Jean, Cydope et leurs alliés doivent assumer les conséquences des décisions prises lors du tournoi dans l'Outremonde et lancer la prochaine étape de l'évolution des X-Men. Dans le même temps, les protocoles de résurrection montrent leurs limites et c'est à Fadeur-X d'aider les cinq à comprendre de quoi il retourne.M. Sinistre, de son côté, poursuit ses manigances, et les Hellions fraîchement ressuscités reprennent déjà du service. Leur mission : récupérer le vaisseau de Nanny et construire une nouvelle armure pour un Orphan- Maker métamorphosé et mortellement dangereux.