Valance et Dengar, son partenaire malgré lui, tentent d'intercepter Boba Fett et le corps de Han Solo qu'il transporte... mais qui les poursuit, eux ? Et qui est le mystérieux chef de la bande d'assassins à leurs trousses ? Avec la participation de Chewbacca ! Nous poursuivons la réédition série par série des épisodes concernés par le crossover War of the Bounty Hunters. Celles et ceux qui préfèrent suivre indépendamment les différentes séries y trouveront ainsi leur compte, car l'événement a été conçu pour satisfaire tous les types de lecteurs !
- Home
- BD
Star Wars (Panini 100% Star Wa... 4.5
Aventure, Star Wars, Science-Fiction, Action, Comics, Chasseur de primes
Star Wars (Panini 100% Star Wa... 5.0
Aventure, Star Wars, Science-Fiction, Action, Comics, Chasseur de primes
Après les évènements de War of the Bounty Hunters, l'Aube Écarlate entraîne la galaxie dans le chaos pour déstabiliser l'Empire. C'est dans ce contexte explosif que T'onga réunit autour d'elle une incroyable équipe de chasseurs de primes pour réaliser une mission quasi impossible. Mais pour mener à bien leur quête pleine de violence, les mercenaires vont tout d'abord commencer par une mission de sauvetage... Ethan Sacks (Halcyon Legacy, Galaxy's Edge) poursuit sa grande saga sur les personnages secondaires de l'univers Star Wars. Les chasseurs de primes inventés pour l'occasion, ou découverts dans L'Empire Contre-attaque, sont des anti-héros à qui il peut tout arriver, ce qui donne lieu à des histoires pleines de rebondissements et de trahisons.
Bande dessinée, Aventure, Fantastique, Mythologie aztèque, Espagne, Légendes
Depuis leur débarquement en Amérique, Hernán Cortés et son armée sont considérés comme des divinités par l’empereur aztèque Moctezuma. Cela fait bien longtemps que Cortés œuvre davantage pour son compte que pour la lointaine couronne d’Espagne… Tandis qu’il part à la rencontre d’une expédition punitive montée pour lui rappeler son allégeance, Cortés missionne un groupe hétéroclite, mêlant soldats et mercenaires, afin de voler l’inestimable trésor de Moctezuma. Parmi eux, le loyal soldat Hernando Royo… Le groupe d’aventuriers sera bientôt décimé par une mystérieuse entité qui les poursuit dans la jungle. Créature mythique ou tueurs tout ce qu’il y a de plus humains ? On ne s’attaque pas impunément aux ancestrales et puissantes légendes aztèques… Une saga d’aventure, oppressante et mystique, teintée de fantastique, par les auteurs de Croisades.
Bande dessinée, Fantastique, Aventure, Espagne, Mythologie aztèque, Légendes
Après avoir pillé le trésor de l'empereur aztèque Moctezuma, le groupe d'aventuriers missionné par Cortés a pris la fuite et connaît l'enfer dans la jungle... Ce ne sont pas tant les attaques incessantes des indiens otomis qui les inquiètent, mais surtout l'apparition d'une créature végétale et infernale : Txlaka, fils des racines de l'Oqtal. Heureusement pour eux, la violence Txlaka est aveugle, et frappe aussi les Otomis. Poussé par une force inconnue, Hernando Arroyo a ingéré l'une de ces racines, contenue dans une amulette volée à l'empereur aztèque. Une pulsion qui scellera le sort des aventuriers... Fin d'une saga d'aventure, oppressante et mystique, teintée de fantastique, par les auteurs de Croisades. Source : BDFugue
Bande dessinée, Fantastique, Histoire, Légendes, Espagne, Aventure
Hernando Del Royo est mandaté par le conquérant espagnol Cortés pour recruter les Hiburas, une tribu persécutée par Moctezuma, et les rallier à sa cause. Or la jeune Tzilli, à laquelle s’est finalement uni La Sauterelle, est justement la fille du chef des Hiburas. Quant à Catalina Guerero, elle est maintenue captive dans la cité aztèque de Tenochtitlan. Chaque camp se prépare et affûte ses armes. Car la fameuse bataille de la "Triste Nuit" du 30 juin 1520 est proche. Et elle promet d’être sanglante… Après un premier diptyque magistral et unanimement félicité, le duo Dufaux et Xavier prolonge la saga Conquistador, oppressante et mystique, mêlant toujours aussi savamment Histoire, aventure et mythologie sud-américaine.
La Quête du Graal, Tome 3 : Le... 4.0
Aventure, Bande dessinée, Légende arthurienne, Fantasy, Saint-Graal
Arthur Pendragon a retiré Excalibur de sa gangue de pierre, et a mérité son titre de roi des Bretons en repoussant les Saxons de Carmélide. Mais le clan qui s'est formé autour de lui a déjà dû se séparer : Merlin, Guenièvre et Gauvain ont traversé une forêt maudite pour récupérer le bouclier du géant Balor, une table ronde qui est étroitement liée au Graal. Ban de Benoïc et Keu, demi-frère du roi, ont pour leur part payé le prix fort en tentant de libérer la petite Bretagne des griffes de Claudas des Terres Désertes...
Norbert et Kari, Tome 4 : Le M... 0
Humour, Aventure, Bande dessinée
NORBERT est à ce point surmené, qu'il croit entendre des voix. Bourré de tranquillisants et de somnifères, il décide de rallier en pirogue un atoll désert proche, loin de l'agitation polynésienne, pour se reposer. Assommé par les médicaments, il passe par dessus bord, et coule à pic...KARI ne parvient pas à l'admettre, et se lance à sa recherche. En route, il rencontre deux vieilles connaissances, ALBIN POREXPORE, homme d'affaires impénitent, et MACCHERONI, directeur de cirque.Tous les deux sont à la recherche d'un ermite qui, selon la rumeur, aurait réussi à apprendre â parler aux dauphins. Une aubaine...Las ! L'ermite aux dauphins a été enlevé par GRAND PAPA DITO en personne, biologiste timbré et savant génial...
Norbert et Kari, Tome 3 : l'il... 0
Humour, Aventure, Fantastique, Bande dessinée
Des monstres de toutes sortes, des petits, des grands, des rigolos et des impressionnants, envahissent l'atoll. Ils proviennent d'un îlot proche, que les Polynésiens appellent l'île aux monstres ! Contraint et forcé, NORBERT se retrouve chargé d'élucider le mystère. A l'arrivée, comme d'habitude, il trouvera le contraire de ce qu'il attendait : un couple extraordinaire de savants, SERAPHIN LANGELOT et sa femme CELESTINE, ainsi que leur fils HYACINTHE, garnement affublé d'adorables petites cornes et d'une queue touffue. De quoi dérouter un individu normal... Las ! Depuis la base militaire proche, l'ordre et parti. Il faut raser l'atoll, et détruire tout ce qui y vit...
El Niño, Tome 2 : Rio Guayas 4.0
Famille, Aventure, Bande dessinée, Relation frère et sœur
Vera a retrouvé les traces de son frère Kolya. Les deux jumeaux ne se sont jamais rencontrés mais la jeune infirmière a bon espoir que son double masculin soit encore en vie. Après avoir suivi la piste tahitienne, Vera est maintenant en Equateur, se faisant passer pour une employée de la Croix-Rouge spécialisé dans la recherche des personnes disparus. Son frère est accusé d’avoir formé un groupe de pirates maritimes, écumant les rives du fleuve Rio Guaya. Kolya a même été arrêté quatre ans auparavant, mais l’armateur attaqué n’ayant donné suite, lui et ses hommes ont été libérés par la justice Equatorienne. Quelques mois plus tard, les hommes d’El Nino reprenaient leurs attaques… Renseignée par une ONG locale, Vera réussit à identifier une complice de Kolya. Enfermée dans une prison-épave, elle est en attente de jugement. Kolya semble n’avoir jamais été aussi proche. Mais marcher sur les traces d’un homme recherché pour piraterie n’est pas sans risque. Et Vera paiera le prix fort pour son acharnement.
La Quête du Graal, Tome 2 : Le... 4.0
Aventure, Fantasy, Bande dessinée, Légende arthurienne, Saint-Graal
Les fées d'Avalon ont prophétisé la destruction de la Bretagne, au terme des Temps Aventureux qui verront les frères d'autrefois s'entre-tuer et renier leurs dieux. Merlin l'Enchanteur est décidé à sauver ce monde au bord du gouffre, dût-il retrouver un talisman guérisseur hérité des Thuata de Danann, le Graal ! Uther Pendragon, puis le jeune Arthur, seront-ils des héros suffisamment vaillants pour l'accompagner dans la plus grande quête de tous les temps.
Marvel (Must-Have) : Wolverine... 4.2
Comics, Marvel, Super-héros, Monde post-apocalyptique, Wolverine, Aventure
Cette histoire se déroule cinquante ans dans le futur, dans une Amérique désolée où règnent les super-vilains. Depuis la chute des héros, Wolverine est porté disparu. Quelque part dans le désert, un vieil homme nommé Logan vit paisiblement auprès de sa famille. Mais lorsque cette vie retirée est menacée, il doit traverser le pays pour protéger son futur et affronter son passé.
Rahan, fils des âges farouches... 4.1
Bande dessinée, Aventure, Vie sauvage, Animaux, Préhistoire
Ce volume contient : Comme aurait fait Crao. Le nouveau piège. Mort à la Manta. Le collier de griffes. L'arme qui vole. L'arbre du démon. Le rivage interdit. Le chef des chefs.
Rahan, fils des âges farouches... 4.2
Aventure, Bande dessinée, Vie sauvage, Préhistoire, Animaux préhistoriques
Ce volume contient : La falaise du sacrifice. La flèche blanche. Le peuple des arbres. Le coutelas d'ivoire. Le territoire des ombres. Le tueur des mammouths. Le clan du lac maudit. La terre qui parle.
El Niño, Tome 1 : La passagère... 4.0
Aventure, Bande dessinée, Famille, Relation frère et sœur, Tsiganes
Vera est de retour en France. Elle vient de passer plusieurs mois en Afrique comme infirmière de la Croix Rouge. Envoyée dans la région des grands lacs, elle a été plongée dans l'un des plus grands génocides du XXe siècle, celui du Rwanda, où plus de 800 000 personnes furent massacrés en quelques semaines. Epuisée, Vera rentre sur Paris alors qu'elle vient d'apprendre le décès de son père, Jakob Mikaïlov, un violoniste Tzigane renommé. C'est en se rendant sur la tombe de son père que Vera rencontre un vieux Tzigane qui connaissait Jakob. Il propose à la jeune femme de venir le voir chez lui et Vera se rend dans son campement en banlieue parisienne. Les Tziganes lui dévoilent l'existence d'un frère jumeau, Kolya. Lorsque Jakob part jouer du violon en France avec la petite Vera, il laisse le garçon derrière lui, sa santé fragile ne lui permettant pas de voyager. Kolya et les siens furent par la suite exilés en Asie centrale et son père persuadé de sa mort. Mais en fouillant dans les affaires de Jakob, Vera trouve une lettre envoyée huit ans plus tôt de Polynésie : un certain Jean-René Isnard annonce la venue de Kolya en Europe ! Il était alors vivant et son père le savait ! Vera décide d'embarquer immédiatement pour Papeete afin de retrouver les traces de son frère...
La Quête du Graal, Tome 1 : Ar... 3.4
Aventure, Mythologie, Contes, Légendes, Bande dessinée, Saint-Graal
Les fées prédisent à Merlin la destruction de la Bretagne mais il existe un moyen pour sauver les Celtes et éviter ce terrible chaos, pour cela il doit retrouver un talisman hérité des Tuathas: Le Graal. Il va donc réunir les plus grand héros autour de lui pour cette tache : Arthur, Gauvain, Guenievre, Lancelot du Lac, Keu, Perceval. Ils vont donc agir tous ensemble pour retrouver le Graal disparu depuis plus de 500 ans.
Norbert et Kari, Tome 2 : Le g... 0
Humour, Aventure, Bande dessinée
En Polynésie, un gangster en fuite, poursuivi par la police pour le vol audacieux d'une énorme pierre précieuse, tente de s'échapper en se mêlant au personnel du Cirque Maccheroni, et en se déguisant en clown.Il dissimule le fruit de son forfait dans son gros nez rouge. Il embarque sur la "Kiti", le bateau du Capitaine Trouille, en compagnie de nos amis Norbert et Kari. Tout se complique quand il y fait la connaissance de trois employés du cirque particulièrement remontés et hargneux, qui organisent une mutinerie à bord…
Dans les années 30, alors que Jed et Thanny sillonnent le pays à la recherche de la légendaire ville des alcools, ils sont poursuivis sans relâche par le redoutable sergent de la gare de triage Ronan O’Feathers, qui leur reproche à tort, la mort de sa femme suite au vol d’une banale tourte. Fuyant O’Feathers et sa bande, nos vagabonds rencontrent une succession de personnages totalement décalés. Certains sont des loosers, d’autres sont cruels et cupides. Dans tous les cas et bien souvent par accident, Jed et Thanny se sortiront de situations ubuesques tout en laissant sur leur passage, le souvenir d’un chaos.
Les Schtroumpferies, Tome 2 3.6
Bande dessinée, Humour, Aventure, Fantasy, Fantastique, Gags
C'est la catastrophe au village des schtroumpfs. Le bébé schtroumpf n'arrive à se décider sur le choix d'un instrument. Mais heureusement, le grand schtroumpf trouve la solution et tout peut reprendre. Le schtroumpf paresseux peut tout faire pour éviter d'aller au barrage, et les épreuves de natation. Par contre il adore essayer le nouveau lit. Pendant ce temps, le schtroumpf farceur multiplie les farces, dont la principale victime est le schtroumpf à lunette avec un produit qui rend imposant. Enfin, le schtroumpf bêta continue de faire des siennes, en jouant en ping pong, en faisant des mots croisés et bien d 'autres.
Les Schtroumpferies, Tome 3 3.7
Bande dessinée, Humour, Fantastique, Aventure, Gags, BD jeunesse
44 petits gags des Schtroumpfs, mettant en scène nos chers petits lutins bleus. Le Schtroumpf musicien subit le mécontentement du voisinage, le Schtroumpf costaud est toujours aussi débordant d'énergie et ne supporte pas qu'on se moque de lui, le Schtroumpf grognon... eh bien, est toujours aussi grognon ! ;)
Les Aventures d'El Spectro, To... 4.0
Masque, Lutte, Aventure, Défi, Bande dessinée
Qu'il s'agisse de défendre son titre de champion du monde de catch ou de sauver la belle Marina des griffes d'un cousin du yéti, rien n'arrête El Spectro, « Le fantôme écarlate » ! Alors forcément, lorsque de patibulaires personnages profitent d'un instant d'inattention pour enlever Marina, El Spectro se lance à leur poursuite, fort de ses talents d'athlète et de son cerveau encagoulé !
Les Princes d'Arclan, Tome 1 :... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Action
Ville d’Arclan. Quatre destins se croisent. Celui de Sylène, une belle amazone du peuple des Tadler qui espère retrouver sa soeur. Celui d’Olgo dont l’ambition est de fonder un foyer et de prospérer dans cette ville mythique. Celui de Lekard, au lourd passé, qui souhaite découvrir les arcanes d’Arclan. Et enfin, celui du Sans-Nom, une créature mystérieuse qui cache son corps et ses étranges pouvoirs sous une tunique sombre, et dont le seul but est de se nourrir des âmes noires de la cité. Sylène, Olgo, Lekard et le Sans-nom devront se battre pour résister à tous les dangers d’une ville où chacun lutte pour sa survie ou pour détenir un peu plus de pouvoir.
UNE SAGA FOISONNANTE, PLEINE DE REBONDISSEMENTS, QUI SUIT LES DESTINS DE QUATRE PERSONNAGES FASCINANTS ! Quatre destins se croisent : ceux de Sylène, d'Olgo, de Lekard et du Sans-Nom, tous venus à Arclan pour assouvir leur dessein. Sylène retrouvera-t-elle sa soeur ? Sans le savoir, elle est si proche... Dans une demeure luxueuse, située sur une île, elle s'apprête à livrer ses charmes en pâture... De son côté, Olgo paie le prix de son escapade nocturne, soldée par la mort d'une innocente. Sa seule chance de survie ? Se cacher, et entrer au service du « Sabre ». Quant à Lekard, il est intégré à la garde rapprochée du gouverneur. Résistera-t-il encore longtemps aux avances de la belle Neffry ? Une idylle qui pourrait bien déclencher une tempête... Enfin, le Sans-Nom semble s'impliquer un peu plus auprès de ses amis.
Quatre destins se croisent : ceux de Sylène, d'Olgo, de Lekard et du Sans-Nom, tous venus à Arclan pour assouvir leurs desseins. Depuis l'enlèvement de Nefry, la femme du gouverneur, la tension règne entre ce dernier et les gangs d'Arclan. Lekard a perdu son titre de garde du corps, et se lance seul à la recherche de Nefry. Sylène, qui semble avoir trouvé un peu de répit auprès d'un riche marquis, est vite rattrapée par le souvenir de sa soeur. De son côté, Olgo risque de connaître un sérieux tournant dans sa carrière d'homme de main au service du « Sabre ». Quant au Sans-Nom, il prépare sa grande entrée en scène.
Une ville mythique, quatre personnages, quatre destins. Sylène, une belle amazone du peuple des Tadler, qui veut retrouver sa sœur disparue. Olgo, qui veut modestement fonder un foyer et prospérer dans une ville dangereuse. Lekard, qui cache un lourd passé et qui prétend vouloir découvrir cette ville tentaculaire. Et enfin le sans-nom, une créature mystérieuse, qui cache son corps et ses étranges pouvoirs sous une tunique sombre, tout en se nourrissant des âmes noires de la cité... Ces princes d'Arclan devront lutter pour s'imposer dans une ville capable de broyer les plus résistants.
Lynx, Tome 1 4.0
Aventure, Corruption, Science-Fiction, Écologie, Bande dessinée
Dans un futur lointain, l'agent Bor du DIPCE, Département Interplanétaire de Prévention des Catastrophes Écologiques, enquête en solo sur des mondes éparpillés aux quatre coins de la galaxie. Missions qui sont sa seule raison de vivre depuis un drame personnel. Jusqu'au jour ou on lui adjoint Annet, jeune agente arrogante, héritière d'un entrepreneur très influent...
Lynx, Tome 2 4.0
Aventure, Corruption, Science-Fiction, Écologie, Bande dessinée
Dans un futur lointain, les agents Bor et Annet du Département Interplanétaire de Prévention des Catastrophes Écologiques enquêtent sur des mondes éparpillés aux quatre coins de la galaxie, tel Sylezia2, désert glacé riche en ressources énergétiques. Au détour de sa mission pour contrer des industriels sans scrupules, Bor y découvre des traces de sa fille disparue…
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Bande dessinée, Suspense, Intrigue, Enquête, Humour, Aventure
Au cours d'une balade à la campagne, le capitaine observe un camp de romanichels vivant au milieu d'une décharge publique et leur propose de venir s'installer dans le parc du château. Le même jour, Haddock se fait une entorse suite à une dalle cassée dans les marches de l'escalier. Mais ce n'est pas tout ! On lui annonce la venue de Biance Castafiore. Celle-ci arrivée, elle lui offre un perroquet. Les journalistes s'empressent d'aller au château où ils voient Bianca et Haddock ensemble. Le lendemain matin, Haddock râle sur Paris Flash qui ont osé annoncer son mariage avec le rossignol milanais ; sur ce, cette dernière est enchantée. La Castafiore se fait beaucoup de soucis pour ses bijoux qui sont très chers pour elle. Elle se fera à plusieurs fois des allusions au fait qu'on les lui a volé alors qu'elle les as égaré. Cependant, une emmeraude précieuse à ses yeux lui est subtilisée. Les Dupondt, sur l'enquête, accuse sans preuves les Tziganes installés au château ; mais Tintin découvre que ce n'était qu'une pie voleuse qui l'avait attrapée, car elles aiment ce qui brille.
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Humour, Enquête, Action
Dans cette nouvelle aventure, nous retrouvons Tintin, Haddock et Tournesol dans un avion détourné par Rastapopoulos et son complice Allan vers une île indonésienne. Réussissant à s'enfuir, ils trouveront refuge dans un temple, qui est en fait un endroit visité par les extraterrestres depuis des millénaires !
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Action, Enquête, Fiction
Lors d'un voyage au San Theodoros, Bianca Castafiore, sa bonne Irma, son accompagnateur Igor Wagner et ses gardes du corps, les Dupondt sont arrêtés par le régime du général Tapioca, sous prétexte d'un complot dont le capitaine Haddock serait le fomenteur. Plus tard, les Dupondt seront condamnés à mort et la Castafiore à la prison à vie, à l'issue d'une parodie de procès. Après quelques télégrammes d'insultes, Haddock et le professeur Tournesol acceptent de se rendre à Tapiocapolis pour discuter avec le général, sans Tintin qui refuse de venir... Ils sont accueillis à bras ouverts par le colonel Alvarez, (...)
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Storyboard, Œuvre posthume, Esquisses
Date de première édition (EO) : 1986 Resté inachevé à la mort d'Hergé, en 1983, Tintin et l'Alph-Art devait décrire les milieux des sectes, et amener Tintin à s'immiscer dans un monde qu'affectionnait Georges Remi, dit Hergé: celui de l'art contemporain, celui de l'avant-garde... Si cet album posthume ne peut qu'évoquer la trame de ce récit suspendu, il est en revanche le témoignage de l'état pur de l'extraordinaire talent narratif et graphique du père de Tintin.
Rahan, fils des âges farouches... 4.0
Aventure, Vie sauvage, Animaux, Préhistoire, Bande dessinée
La jeunesse de Rahan. Le pays a peau blanche. La longue griffe. L'arc du ciel. La bête plate. Les hommes aux jambes lourdes. Le petit d'homme.
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Aventure, Bande dessinée, Humour, Enquête, Action, Espionnage
Tintin et le capitaine Haddock sont invités par le professeur Tournesol à le rejoindre en Syldavie. Sur place, ils apprennent que celui-ci est chargé de construire une fusée à propulsion atomique destinée à être envoyée sur la Lune...